In diesem Vortrag, der sich aus einer ungeklärten Frage bei einem Retro-Aktiv-Treffen entwickelt hat, geht es um die Grafik der beiden großen 3D-Spielekonsolen der späten 90er Jahre, das Nintendo 64 und die Sony Playstation 1.
Insesondere um die Einschränkungen der damaligen Technik: Warum 90er Jahre 3D Konsolengrafik so aussah, wie sie aussah.