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    <title>Chaos Computer Club - last 100 events feed</title>
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    <description>Der Chaos Computer Club ist die größte europäische Hackervereinigung, und seit über 25 Jahren Vermittler im Spannungsfeld technischer und sozialer Entwicklungen.</description>
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    <title>Einstieg ins Selfhosting (uplink2026)</title>
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    <description>Selfhosting hat viele Vorteile, von der Unabhängigkeit von großen Plattformen bis zum Spaß an der Systemadministration. Ich gebe euch eine kleine Einführung, was zum Selfhosting alles dazugehört und was ihr tun könnt und beachten solltet, um loszulegen.

Die eigenen Dienste zu betreiben, bietet Unabhängigkeit, Datenschutz und Privatsphäre, und nicht zuletzt jede Menge Spaß beim Administrieren der eigenen Infrastruktur. Aber nicht unbedingt muss das auf der Größenordnung von Selfnet geschehen. In diesem Vortrag zeige ich euch, wie man mit wenig finanziellem Investment und einfachen Methoden eigene Webservices aufsetzen kann, beispielsweise eine Webseite, Cloud, oder ein Wiki. Dabei geht es nicht um eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, sondern über einen Überblick über geeignete Architektur und empfohlene Software, die euch bei Planung und Recherche helfen soll.

Als Vorwissen reicht sehr grundlegendes Wissen über Linux, Befehlszeilen und Rechnernetze; auch wenn du nicht weißt, was SSH, ein Reverse Proxy oder Wireguard sind, wirst du diesen Vortrag verstehen.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://cfp.selfnet.de/uplink-2026/talk/WMLNCH/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Selfhosting hat viele Vorteile, von der Unabhängigkeit von großen Plattformen bis zum Spaß an der Systemadministration. Ich gebe euch eine kleine Einführung, was zum Selfhosting alles dazugehört und was ihr tun könnt und beachten solltet, um loszulegen.

Die eigenen Dienste zu betreiben, bietet Unabhängigkeit, Datenschutz und Privatsphäre, und nicht zuletzt jede Menge Spaß beim Administrieren der eigenen Infrastruktur. Aber nicht unbedingt muss das auf der Größenordnung von Selfnet geschehen. In diesem Vortrag zeige ich euch, wie man mit wenig finanziellem Investment und einfachen Methoden eigene Webservices aufsetzen kann, beispielsweise eine Webseite, Cloud, oder ein Wiki. Dabei geht es nicht um eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, sondern über einen Überblick über geeignete Architektur und empfohlene Software, die euch bei Planung und Recherche helfen soll.

Als Vorwissen reicht sehr grundlegendes Wissen über Linux, Befehlszeilen und Rechnernetze; auch wenn du nicht weißt, was SSH, ein Reverse Proxy oder Wireguard sind, wirst du diesen Vortrag verstehen.

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/uplink-2026-3-einstieg-ins-selfhosting&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/uplink/2026/3-e1ca336d-9c4b-5e88-b53c-39eafea5e400.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/conferences/uplink/2026/h264-hd/uplink2026-3-deu-Einstieg_ins_Selfhosting_hd.mp4&quot;&gt;uplink2026-3-deu-Einstieg_ins_Selfhosting_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-03-07T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/conferences/uplink/2026/h264-hd/uplink2026-6-deu-IPv6-mostly_Infrastruktur_Was_ist_in_2026_machbar_hd.mp4">
    <title>IPv6-mostly Infrastruktur: Was ist in 2026 machbar? (uplink2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/conferences/uplink/2026/h264-hd/uplink2026-6-deu-IPv6-mostly_Infrastruktur_Was_ist_in_2026_machbar_hd.mp4</link>
    <description>Wie erfolgreich ist es eigentlich, im Jahr 2026 Infrastruktur IPv6-mostly zu betreiben?
Klappt ein Synapse, Forgejo (Actions) oder ein Kubernetes mit IPv6 mostly? Wie funktioniert es, welche Probleme gibt es?
Was muss ich für welche Software beachten? Wo ist Happy Eyeballs defekt, und was sind Workarounds?

margau: Seit mittlerweile ca. 5 Jahren betreibe ich einen großen Teil meiner Infrastruktur mit IPv6 mostly: Services, VMs, Kubernetes Nodes und Pods haben nur eine IPv6-Adresse.
Github ist per NAT64/DNS64 erreichbar. Inbound mit Legacy IP geht per Layer 4 Proxy.
Einiges funktioniert out of the box, teilweise braucht es aber teils interessante Tricks.

Jana: Auch ich habe bereits einige Dienste mit IPv6 mostly betrieben. Einfache Webseiten, ForgeJo oder Mastodon. Alles ist irgendwie möglich, aber oft gibt es auch unerwartete Herausforderungen.
Noch interessanter wird es in Client Netzen mit heterogenen Geräten. Apple, Android, Windows, Linux, verschiedene Netzwerkhardware. Alle haben sie anderes verhalten, was einen Verzicht auf IPv4 unterschiedlich schwierig macht.

In diesem Talk geben wir euch einen Einblick in die grundsätzlichen Bausteine, Architekturen und die Erfahrungen damit.
Ebenso stellen wir ein paar Spezialfälle und deren Lösungen vor, und geben einen Ausblick: Was gibt es noch zu tun?

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://cfp.selfnet.de/uplink-2026/talk/3WN7TF/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Wie erfolgreich ist es eigentlich, im Jahr 2026 Infrastruktur IPv6-mostly zu betreiben?
Klappt ein Synapse, Forgejo (Actions) oder ein Kubernetes mit IPv6 mostly? Wie funktioniert es, welche Probleme gibt es?
Was muss ich für welche Software beachten? Wo ist Happy Eyeballs defekt, und was sind Workarounds?

margau: Seit mittlerweile ca. 5 Jahren betreibe ich einen großen Teil meiner Infrastruktur mit IPv6 mostly: Services, VMs, Kubernetes Nodes und Pods haben nur eine IPv6-Adresse.
Github ist per NAT64/DNS64 erreichbar. Inbound mit Legacy IP geht per Layer 4 Proxy.
Einiges funktioniert out of the box, teilweise braucht es aber teils interessante Tricks.

Jana: Auch ich habe bereits einige Dienste mit IPv6 mostly betrieben. Einfache Webseiten, ForgeJo oder Mastodon. Alles ist irgendwie möglich, aber oft gibt es auch unerwartete Herausforderungen.
Noch interessanter wird es in Client Netzen mit heterogenen Geräten. Apple, Android, Windows, Linux, verschiedene Netzwerkhardware. Alle haben sie anderes verhalten, was einen Verzicht auf IPv4 unterschiedlich schwierig macht.

In diesem Talk geben wir euch einen Einblick in die grundsätzlichen Bausteine, Architekturen und die Erfahrungen damit.
Ebenso stellen wir ein paar Spezialfälle und deren Lösungen vor, und geben einen Ausblick: Was gibt es noch zu tun?

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    <dc:date>2026-03-07T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/conferences/uplink/2026/h264-hd/uplink2026-17-deu-Selfnet_eV_Netzwerken_lernen_indem_man_eins_betreibt_hd.mp4">
    <title>Selfnet e.V.: Netzwerken lernen, indem man eins betreibt (uplink2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/conferences/uplink/2026/h264-hd/uplink2026-17-deu-Selfnet_eV_Netzwerken_lernen_indem_man_eins_betreibt_hd.mp4</link>
    <description>Der Selfnet e.V. betreibt ein selbstverwaltetes Breitbandglasfasernetz für die studentischen Wohnheime in und um Stuttgart – komplett ehrenamtlich. 
In diesem Talk gibt’s eine virtuelle Tour durch das, was das im Alltag wirklich heißt: redundante Uplinks, Glasfaser-Backbone, WLAN in Altbauten, Self‑Service für Mitglieder und die unvermeidlichen &quot;oh nein, das Netz ist tot&quot;-Momente. Erwarte einen Blick darauf, was so alles zu unserem Netz dazugehört, was man im Alltagsbetrieb eines Vereins so lernt, und warum Wissenstransfer durch die Praxis manchmal besser hängen bleibt, als jede Vorlesung.

Selfnet ist ein gemeinnütziger studentischer Verein, der Netzzugang für Wohnheime in Stuttgart, Ludwigsburg und Esslingen bereitstellt. Wir schauen uns an:
- Was Selfnet ist und wie der Verein funktioniert (Sprechstunden, Ehrenamt, Projekte)
- Einen Überblick über Netz und Betrieb (Redundanz, Monitoring, Wachstum)
- Was wir sonst noch so tun und betreiben, neben dem Kernnetz (MySelfnet Self‑Service, WireGuard‑VPN, Mirror, IPTV/SelfStreaming, Event‑WLAN mit Freifunk, etc)
- Was man lernt, wenn man Infrastruktur als Studis betreibt

Ich selbst habe im letzten zwei Jahren gelernt, dass Selfnet so viel mehr tun muss und so viel mehr ist, als &quot;einfach&quot; ein Netzwerk am Laufen zu halten. Das, und vieles Weitere, möchte ich in diesem Talk teilen.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://cfp.selfnet.de/uplink-2026/talk/BBK3NX/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Der Selfnet e.V. betreibt ein selbstverwaltetes Breitbandglasfasernetz für die studentischen Wohnheime in und um Stuttgart – komplett ehrenamtlich. 
In diesem Talk gibt’s eine virtuelle Tour durch das, was das im Alltag wirklich heißt: redundante Uplinks, Glasfaser-Backbone, WLAN in Altbauten, Self‑Service für Mitglieder und die unvermeidlichen &quot;oh nein, das Netz ist tot&quot;-Momente. Erwarte einen Blick darauf, was so alles zu unserem Netz dazugehört, was man im Alltagsbetrieb eines Vereins so lernt, und warum Wissenstransfer durch die Praxis manchmal besser hängen bleibt, als jede Vorlesung.

Selfnet ist ein gemeinnütziger studentischer Verein, der Netzzugang für Wohnheime in Stuttgart, Ludwigsburg und Esslingen bereitstellt. Wir schauen uns an:
- Was Selfnet ist und wie der Verein funktioniert (Sprechstunden, Ehrenamt, Projekte)
- Einen Überblick über Netz und Betrieb (Redundanz, Monitoring, Wachstum)
- Was wir sonst noch so tun und betreiben, neben dem Kernnetz (MySelfnet Self‑Service, WireGuard‑VPN, Mirror, IPTV/SelfStreaming, Event‑WLAN mit Freifunk, etc)
- Was man lernt, wenn man Infrastruktur als Studis betreibt

Ich selbst habe im letzten zwei Jahren gelernt, dass Selfnet so viel mehr tun muss und so viel mehr ist, als &quot;einfach&quot; ein Netzwerk am Laufen zu halten. Das, und vieles Weitere, möchte ich in diesem Talk teilen.

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/uplink-2026-17-selfnet-e-v-netzwerken-lernen-indem-man-eins-betreibt&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/uplink/2026/17-29d14b96-b145-5df0-b445-09a89bb3cda6.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/conferences/uplink/2026/h264-hd/uplink2026-17-deu-Selfnet_eV_Netzwerken_lernen_indem_man_eins_betreibt_hd.mp4&quot;&gt;uplink2026-17-deu-Selfnet_eV_Netzwerken_lernen_indem_man_eins_betreibt_hd.mp4&lt;/a&gt;
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    <dc:date>2026-03-06T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/conferences/uplink/2026/h264-hd/uplink2026-7-deu-Magnetresonanztomographie_wie_funktioniert_das_hd.mp4">
    <title>Magnetresonanztomographie wie funktioniert das? (uplink2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/conferences/uplink/2026/h264-hd/uplink2026-7-deu-Magnetresonanztomographie_wie_funktioniert_das_hd.mp4</link>
    <description>MRT ein nichtinvasives bildgebendes diagnoseverfahren mit vielseitiger Anwendung und technisch anspruchsvoll. Außerdem geht es um das zweite KI Projekt überhaupt welches ich nicht doof finde.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://cfp.selfnet.de/uplink-2026/talk/Q38778/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      MRT ein nichtinvasives bildgebendes diagnoseverfahren mit vielseitiger Anwendung und technisch anspruchsvoll. Außerdem geht es um das zweite KI Projekt überhaupt welches ich nicht doof finde.

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    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/uplink-2026-7-magnetresonanztomographie-wie-funktioniert-das&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/uplink/2026/7-9b78d70e-2a10-5a80-9736-09e3a670a91e.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/conferences/uplink/2026/h264-hd/uplink2026-7-deu-Magnetresonanztomographie_wie_funktioniert_das_hd.mp4&quot;&gt;uplink2026-7-deu-Magnetresonanztomographie_wie_funktioniert_das_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-03-07T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/conferences/uplink/2026/h264-hd/uplink2026-12-deu-Elektronische_Weihnachtskarten_For_fun_not_profit_hd.mp4">
    <title>Elektronische Weihnachtskarten: For fun (not profit) (uplink2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/conferences/uplink/2026/h264-hd/uplink2026-12-deu-Elektronische_Weihnachtskarten_For_fun_not_profit_hd.mp4</link>
    <description>Seit 2022 entwirft und verschickt die Fachschaft Elektrotechnik jedes Weihnachten elektronische Weihnachtsgrußkarten. In diesem Vortrag stellen wir die Geschichte dieser Karten vor und gehen auf die technischen Entscheidungen ein, die jedes Jahr getroffen wurden, um eine möglichst kostenoptimierte und funktionsreiche Karte zu erhalten.

Inspiriert von einer Weihnachtskarte, die die Fachschaft Elektrotechnik der Uni Stuttgart (FS-EI) von der korrespondierenden Fachschaft der RWTH Aachen erhalten hat, entschieden sich ein paar motivierte Studierende, für Weihnachten 2022 selbst eine elektronische Grußkarte zu entwickeln. Um den Stückpreis zu optimieren, wurde sich dabei für den ziemlich rustikalen Mikrocontroller Padauk PFS154 (aktuell ca. 7 ct./Stk.) entschieden, der besondere Herausforderungen an die Softwareentwicklung gestellt hat.

Im darauffolgenden Jahr sind wir dann auf den *etwas* teureren (aktuell ca. 20 ct./Stk.), aber *wesentlich* besser ausgestatteten, RISC-V-basierten WCH CH32V003 umgestiegen. Dieser gestaltete die Programmierung wesentlich komfortabler und ermöglichte die Implementierung weiterer Features.

Für vergangenes Weihnachten sind wir schließlich mit dem gleichen Mikrocontroller von unserer C-Codebase zu Rust migriert.

In diesem Vortrag möchten wir auf die Geschichte der Weihnachtskarte eingehen, die technischen  Entscheidungen bezüglich Hardware und Software aufzeigen, sowie auf unsere Erfahrungen mit der Entwicklung von Embedded-Software in Rust eingehen.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://cfp.selfnet.de/uplink-2026/talk/FTYWZC/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Seit 2022 entwirft und verschickt die Fachschaft Elektrotechnik jedes Weihnachten elektronische Weihnachtsgrußkarten. In diesem Vortrag stellen wir die Geschichte dieser Karten vor und gehen auf die technischen Entscheidungen ein, die jedes Jahr getroffen wurden, um eine möglichst kostenoptimierte und funktionsreiche Karte zu erhalten.

Inspiriert von einer Weihnachtskarte, die die Fachschaft Elektrotechnik der Uni Stuttgart (FS-EI) von der korrespondierenden Fachschaft der RWTH Aachen erhalten hat, entschieden sich ein paar motivierte Studierende, für Weihnachten 2022 selbst eine elektronische Grußkarte zu entwickeln. Um den Stückpreis zu optimieren, wurde sich dabei für den ziemlich rustikalen Mikrocontroller Padauk PFS154 (aktuell ca. 7 ct./Stk.) entschieden, der besondere Herausforderungen an die Softwareentwicklung gestellt hat.

Im darauffolgenden Jahr sind wir dann auf den *etwas* teureren (aktuell ca. 20 ct./Stk.), aber *wesentlich* besser ausgestatteten, RISC-V-basierten WCH CH32V003 umgestiegen. Dieser gestaltete die Programmierung wesentlich komfortabler und ermöglichte die Implementierung weiterer Features.

Für vergangenes Weihnachten sind wir schließlich mit dem gleichen Mikrocontroller von unserer C-Codebase zu Rust migriert.

In diesem Vortrag möchten wir auf die Geschichte der Weihnachtskarte eingehen, die technischen  Entscheidungen bezüglich Hardware und Software aufzeigen, sowie auf unsere Erfahrungen mit der Entwicklung von Embedded-Software in Rust eingehen.

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    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/uplink-2026-12-elektronische-weihnachtskarten-for-fun-not-profit&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/uplink/2026/12-f0f94118-caff-5233-b0a6-71c7593874c9.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/conferences/uplink/2026/h264-hd/uplink2026-12-deu-Elektronische_Weihnachtskarten_For_fun_not_profit_hd.mp4&quot;&gt;uplink2026-12-deu-Elektronische_Weihnachtskarten_For_fun_not_profit_hd.mp4&lt;/a&gt;
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    <dc:date>2026-03-06T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/conferences/uplink/2026/h264-hd/uplink2026-11-deu-Closing_hd.mp4">
    <title>Closing (uplink2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/conferences/uplink/2026/h264-hd/uplink2026-11-deu-Closing_hd.mp4</link>
    <description>Die Uplink ist vorbei. Das wars

Abbauinformationen und Statistiken

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://cfp.selfnet.de/uplink-2026/talk/EUVF3B/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Die Uplink ist vorbei. Das wars

Abbauinformationen und Statistiken

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&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-03-08T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/conferences/uplink/2026/h264-hd/uplink2026-10-deu-Opening_hd.mp4">
    <title>Opening (uplink2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/conferences/uplink/2026/h264-hd/uplink2026-10-deu-Opening_hd.mp4</link>
    <description>Willkommen zur ersten (zweiten) Uplink!

Allgemeine Informationen und Dinge

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://cfp.selfnet.de/uplink-2026/talk/7ZYP8Q/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Willkommen zur ersten (zweiten) Uplink!

Allgemeine Informationen und Dinge

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    <dc:date>2026-03-06T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/sotm/2025/h264-hd/sotm2025-71684-eng-Awesome_OSM_Games_hd.mp4">
    <title>Awesome (OSM) Games (sotm2025)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/sotm/2025/h264-hd/sotm2025-71684-eng-Awesome_OSM_Games_hd.mp4</link>
    <description>OpenStreetMap and games feel like they go hand-in-hand and that&#39;s more than just coincidental. Both OSM and gaming have the power to bring people together, foster community engagement, and provide unique experiences. 

In fact, the OSM wiki has a page for games built using OSM data (https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Games) and in recent years, we&#39;ve seen the increase in the use of tools such as MapRoulette and StreetComplete that gamify the experience of contributing to OSM. While the latter is a very interesting topic in itself, this talk will focus on the former—games that use, but are not necessarily intended to contribute, OSM data.

In this talk, we will explore the world of OSM-based/OSM-adjacent games to try and identify various game categories/genres and uses of OSM such as in location-based games (e.g. PokemonGO), serious and realistic simulation games, educational and trivia games, other niche/bespoke games, as well as both digital and tangible/tactile experiences.

Furthermore, we will try to investigate the benefits and drawbacks of using OSM in games and look into other open source &quot;games/game resources/gaming communities&quot; (such as those in the Open Source Tabletop/RPG genre) to uncover possible intersections and opportunities.

Whether you&#39;re a beginner or experienced OSM contributor, a game developer, or just a fellow gamer, this talk aims to spark new ideas and inspire further discussions, activities, and developments around the intersection of OpenStreetMap and games.

Beyond the use of gamification for improving the OSM contributor experience, I feel that there is an opportunity to re-examine and revisit the broader topic of games using OSM data especially since OSM offers a rich and vibrant data source that can serve as the foundation for unique gaming experiences.

How is/was OSM data used in games? What works/worked? What doesn&#39;t/didn&#39;t? Where (or where else) can OSM and games intersect?  A lot of games use maps, can we use OSM there too? What other games can we create with OSM (e.g. Tactics? TTRPG? Board Games?).

These are just some questions I&#39;d like to ask and hopefully answer in the presentation.

Creative Commons Attribution 3.0 Unported https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
about this event: https://2025.stateofthemap.org/sessions/LPDJXY/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      OpenStreetMap and games feel like they go hand-in-hand and that&#39;s more than just coincidental. Both OSM and gaming have the power to bring people together, foster community engagement, and provide unique experiences. 

In fact, the OSM wiki has a page for games built using OSM data (https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Games) and in recent years, we&#39;ve seen the increase in the use of tools such as MapRoulette and StreetComplete that gamify the experience of contributing to OSM. While the latter is a very interesting topic in itself, this talk will focus on the former—games that use, but are not necessarily intended to contribute, OSM data.

In this talk, we will explore the world of OSM-based/OSM-adjacent games to try and identify various game categories/genres and uses of OSM such as in location-based games (e.g. PokemonGO), serious and realistic simulation games, educational and trivia games, other niche/bespoke games, as well as both digital and tangible/tactile experiences.

Furthermore, we will try to investigate the benefits and drawbacks of using OSM in games and look into other open source &quot;games/game resources/gaming communities&quot; (such as those in the Open Source Tabletop/RPG genre) to uncover possible intersections and opportunities.

Whether you&#39;re a beginner or experienced OSM contributor, a game developer, or just a fellow gamer, this talk aims to spark new ideas and inspire further discussions, activities, and developments around the intersection of OpenStreetMap and games.

Beyond the use of gamification for improving the OSM contributor experience, I feel that there is an opportunity to re-examine and revisit the broader topic of games using OSM data especially since OSM offers a rich and vibrant data source that can serve as the foundation for unique gaming experiences.

How is/was OSM data used in games? What works/worked? What doesn&#39;t/didn&#39;t? Where (or where else) can OSM and games intersect?  A lot of games use maps, can we use OSM there too? What other games can we create with OSM (e.g. Tactics? TTRPG? Board Games?).

These are just some questions I&#39;d like to ask and hopefully answer in the presentation.

Creative Commons Attribution 3.0 Unported https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
about this event: https://2025.stateofthemap.org/sessions/LPDJXY/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/sotm2025-71684-awesome-osm-games&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/sotm/2025/71684-129b7b1b-113b-5c46-b986-b9247a30b26b.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/sotm/2025/h264-hd/sotm2025-71684-eng-Awesome_OSM_Games_hd.mp4&quot;&gt;sotm2025-71684-eng-Awesome_OSM_Games_hd.mp4&lt;/a&gt;
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    <dc:date>2025-10-03T00:00:00+02:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56516-deu-Instagram_Google_co_regulieren_aber_wie_hd.mp4">
    <title>Instagram, Google &amp; co: regulieren aber wie? (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56516-deu-Instagram_Google_co_regulieren_aber_wie_hd.mp4</link>
    <description>Besser spät als nie: Die Schweiz macht bei der Regulierung von Social Media und Suchmaschinen endlich vorwärts. Der Bundesrat hat Ende Oktober 2025 nach langer Verzögerung einen Gesetzesentwurf zur Regulierung von Online-Plattformen wie Instagram, X oder Google in die Vernehmlassung geschickt. Die Vernehmlassung lief bis am 16. Februar.

In aktuellen gesellschaftlichen Debatten rund um die Digitalisierung spielen die Plattformen eine grosse Rolle – doch was kann und soll eine Regulierung überhaupt auffangen? Welche Probleme adressiert die Vorlage des Bundes? Wo sind die Lücken? Und was sind die nächsten Schritte des politischen Prozesses? Diese Fragen beleuchten AlgorithmWatch CH und die Digitale Gesellschaft.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/instagram_google_co_regulieren_aber_wie/
</description>
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      Besser spät als nie: Die Schweiz macht bei der Regulierung von Social Media und Suchmaschinen endlich vorwärts. Der Bundesrat hat Ende Oktober 2025 nach langer Verzögerung einen Gesetzesentwurf zur Regulierung von Online-Plattformen wie Instagram, X oder Google in die Vernehmlassung geschickt. Die Vernehmlassung lief bis am 16. Februar.

In aktuellen gesellschaftlichen Debatten rund um die Digitalisierung spielen die Plattformen eine grosse Rolle – doch was kann und soll eine Regulierung überhaupt auffangen? Welche Probleme adressiert die Vorlage des Bundes? Wo sind die Lücken? Und was sind die nächsten Schritte des politischen Prozesses? Diese Fragen beleuchten AlgorithmWatch CH und die Digitale Gesellschaft.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/instagram_google_co_regulieren_aber_wie/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56516-instagram-google-co-regul&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56516-feabe01b-9208-48d3-8767-2252c3189bae.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56516-deu-Instagram_Google_co_regulieren_aber_wie_hd.mp4&quot;&gt;import-56516-deu-Instagram_Google_co_regulieren_aber_wie_hd.mp4&lt;/a&gt;
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    <dc:date>2026-02-20T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56530-deu-Staatliche_Ueberwachung_Transparenz_vs_Heimlichkeit_hd.mp4">
    <title>Staatliche Überwachung: Transparenz vs. Heimlichkeit (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56530-deu-Staatliche_Ueberwachung_Transparenz_vs_Heimlichkeit_hd.mp4</link>
    <description>Bei der staatlichen Überwachung kollidiert das Interesse der Behörden an einer möglichst effizienten Überwachung mit rechtsstaatlichen Grundsätzen. Wer versucht, rechtsstaatliche Ansprüche im Zusammenhang mit staatlicher Überwachung durchzusetzen, muss mit Widerstand der Behörden rechnen. Forderungen nach Transparenz wecken Ängste, dies könne den Erfolg der Überwachungsmassnahmen gefährden.

Für staatliches Handeln braucht es eine gesetzliche Grundlage, aus der klar wird, was der Staat tun darf und wie wir davon betroffen sein können. Bei Grundrechtseingriffen haben wir Anspruch auf eine wirksame Beschwerde an ein Gericht. Mit dem Öffentlichkeitsprinzip können wir uns Zugang zu amtlichen Dokumenten verschaffen, was der Transparenz und Nachvollziehbarkeit der Tätigkeit der Behörden dient. All das verträgt sich schlecht mit dem Anspruch des Staates, (heimlich) überwachen zu dürfen. In diesem Vortrag wird dieser Interessenkonflikt beleuchtet. Es wird aufgezeigt, in wie weit mit Gesuchen und Gerichtsverfahren Transparenz zur staatlichen Überwachung hergestellt werden kann, dies anhand konkreter Beispiele wie die Verfahren der Digitalen Gesellschaft gegen die Vorratsdatenspeicherung und gegen die Kabelaufklärung sowie Verfahren zum Öffentlichkeitsprinzip.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/staatliche_uberwachung_transparenz_vs_heimlichkeit/
</description>
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      Bei der staatlichen Überwachung kollidiert das Interesse der Behörden an einer möglichst effizienten Überwachung mit rechtsstaatlichen Grundsätzen. Wer versucht, rechtsstaatliche Ansprüche im Zusammenhang mit staatlicher Überwachung durchzusetzen, muss mit Widerstand der Behörden rechnen. Forderungen nach Transparenz wecken Ängste, dies könne den Erfolg der Überwachungsmassnahmen gefährden.

Für staatliches Handeln braucht es eine gesetzliche Grundlage, aus der klar wird, was der Staat tun darf und wie wir davon betroffen sein können. Bei Grundrechtseingriffen haben wir Anspruch auf eine wirksame Beschwerde an ein Gericht. Mit dem Öffentlichkeitsprinzip können wir uns Zugang zu amtlichen Dokumenten verschaffen, was der Transparenz und Nachvollziehbarkeit der Tätigkeit der Behörden dient. All das verträgt sich schlecht mit dem Anspruch des Staates, (heimlich) überwachen zu dürfen. In diesem Vortrag wird dieser Interessenkonflikt beleuchtet. Es wird aufgezeigt, in wie weit mit Gesuchen und Gerichtsverfahren Transparenz zur staatlichen Überwachung hergestellt werden kann, dies anhand konkreter Beispiele wie die Verfahren der Digitalen Gesellschaft gegen die Vorratsdatenspeicherung und gegen die Kabelaufklärung sowie Verfahren zum Öffentlichkeitsprinzip.
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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56530-staatliche-uberwachung-tr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56530-f1be3785-2144-4e50-a3e5-44ecb94c6fc8.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-02-21T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56532-deu-Aktuell_Ein_neuer_Anlauf_fuer_Netzsperren_in_der_Schweiz_hd.mp4">
    <title>Aktuell: Ein neuer Anlauf für Netzsperren in der Schweiz (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56532-deu-Aktuell_Ein_neuer_Anlauf_fuer_Netzsperren_in_der_Schweiz_hd.mp4</link>
    <description>Manche Westschweizer Staatsanwälte verpflichten Internetprovider neuerdings, Domains wegen angeblicher Gesetzesverletzungen zu sperren. Das Referat geht auf konkrete Fälle ein und analysiert die Rechtslage.

Seit einigen Monaten haben westschweizer Staatsanwaltschaften begonnen, Internetprovider zu verpflichten, bestimmte Internetdomains oder URLs zu sperren. Die Verfügungen stützen sich auf die Normen der Strafprozessordnung zur Beschlagnahme (Art. 263 ff. StPO). Das Referat geht auf die Frage ein, ob dieses Vorgehen rechtlich zulässig ist, und was Provider und Betroffene dagegen tun können. Ein Bericht aus der Praxis.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/aktuell_ein_neuer_anlauf_fur_netzsperren_in_der_schweiz/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Manche Westschweizer Staatsanwälte verpflichten Internetprovider neuerdings, Domains wegen angeblicher Gesetzesverletzungen zu sperren. Das Referat geht auf konkrete Fälle ein und analysiert die Rechtslage.

Seit einigen Monaten haben westschweizer Staatsanwaltschaften begonnen, Internetprovider zu verpflichten, bestimmte Internetdomains oder URLs zu sperren. Die Verfügungen stützen sich auf die Normen der Strafprozessordnung zur Beschlagnahme (Art. 263 ff. StPO). Das Referat geht auf die Frage ein, ob dieses Vorgehen rechtlich zulässig ist, und was Provider und Betroffene dagegen tun können. Ein Bericht aus der Praxis.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/aktuell_ein_neuer_anlauf_fur_netzsperren_in_der_schweiz/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56532-aktuell-ein-neuer-anlauf&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56532-65e5e0ec-f727-46f6-82de-bf507842bc48.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56532-deu-Aktuell_Ein_neuer_Anlauf_fuer_Netzsperren_in_der_Schweiz_hd.mp4&quot;&gt;import-56532-deu-Aktuell_Ein_neuer_Anlauf_fuer_Netzsperren_in_der_Schweiz_hd.mp4&lt;/a&gt;
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    <dc:date>2026-02-21T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56525-deu-All_Sorted_by_Machines_of_Loving_Grace_AI_Cybernetics_Fascism_how_to_Intervene_hd.mp4">
    <title>All Sorted by Machines of Loving Grace? &quot;AI&quot;, Cybernetics &amp; Fascism &amp; how to Intervene (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56525-deu-All_Sorted_by_Machines_of_Loving_Grace_AI_Cybernetics_Fascism_how_to_Intervene_hd.mp4</link>
    <description>While the extreme right is on the rise in many countries and climate change is unrolling, a promising future seems to be written: According to Elon Musk, Sam Altman, and some other “tech bros” it is to leave the dying planet to go to space. With the help of something called “A(G)I”. But what kind of future is the one that is promised? And what is the connection between power cycles of tech company owners and people who’s believes can be called fascist? As we moved power through data in the hands of very view, it is important to examine what ideas these view have in their heads.

This talk will explore the roots of today’s tech fascism and its love for tech. From the early thoughts and movements in the US and Europe to Futurism and the Holocaust, organised with Hollerith punching cards. It will dive into the its blooming relationship with cybernetics, and take a look in the future the “tech bros” want to lure us in. This talk will address the often overlooked topic of how and when people get comfy with diving into movements of hate and how to stop a white supremicy future where we will be sorted by machines. And, in taking a look on past movements opposing authoritarianism and will examine mindsets and possibilities of resistance as well as the possibility of restarting everything. Because we have a planet and loved ones to lose. Wear your safety cat-ears, buckle up, it will be a wild, but entertaining ride.

The idea of the Super-Human is not a new one, neither is the idea of charismatic „good“ leader nor to sort humans into classes, races, abilities. The idea of a view controlling many by force and ideas that justify their rulership and cruelties is an old one, as is the opposing idea of a free society and humans as equals. A central aspect is how people involved see the human nature and according to that what society they want to build. And what role is intended for technology. In the 19th century the beliefs of both the opposing sides dripped into science, as well as individual’s heads, and social movements around the world. While some wanted to form a wold society of equals others wanted to breed a master race that to control everything.

The love of industrial leaders for authoritarianism has played an important role since the beginning in funding and providing access to powerful networks. Industrialists like Henry Ford loved and promoted ideas at least close to fascism. German, Italian, and Austrian counterparts funded Hitler and Mussolini. And it is not that they did it because they did not understand the fascist leader’s yearning – it was because they shared and loved their aims and violence.

In Futurism, one of the often overlooked roots of fascism, and its Manifesto the enemies and societal goals are proclaimed crystal clear: “We will glorify war — the only true hygiene of the world — militarism, patriotism, the destructive gesture of anarchist, the beautiful Ideas which kill, and the scorn of woman.“

After WWII most of the people believing in dominating others by force and eugenics lived on, they and their cronies had slaughtered millions and destroyed whole social movements were opposing them. These people warning us about authoritarian prophets of doom and concentration camps are still missing.

In the post-war time ideas of authoritarianism met a new player: Cybernetics, the believe in a future, where all problems will be solved through technology and we are “All Watched Over by Machines of Loving Grace” (Richard Brautigam, 1967). The ideas split, merged, and melted into new beliefs and quasi-religions. Into something that is called “Cyber-Libertarianism” by David Golumbia or “TESCREAL” by Émile P. Torres and Timnit Gebru.

This talk will address an aspect that is often missing in analyses: What kind of breeding ground is it where ideas of fascism hatches best? And how can we stop iFascism instead of participating in it?

Furthermore, as being sorted by machines is not everyone’s secret dream, ways to stop iFascism will be provided.

Because we are more, we care for people in need – and we are the chaos!
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/all_sorted_by_machines_of_loving_graceaicyberneticsfascismhow_to_intervene/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      While the extreme right is on the rise in many countries and climate change is unrolling, a promising future seems to be written: According to Elon Musk, Sam Altman, and some other “tech bros” it is to leave the dying planet to go to space. With the help of something called “A(G)I”. But what kind of future is the one that is promised? And what is the connection between power cycles of tech company owners and people who’s believes can be called fascist? As we moved power through data in the hands of very view, it is important to examine what ideas these view have in their heads.

This talk will explore the roots of today’s tech fascism and its love for tech. From the early thoughts and movements in the US and Europe to Futurism and the Holocaust, organised with Hollerith punching cards. It will dive into the its blooming relationship with cybernetics, and take a look in the future the “tech bros” want to lure us in. This talk will address the often overlooked topic of how and when people get comfy with diving into movements of hate and how to stop a white supremicy future where we will be sorted by machines. And, in taking a look on past movements opposing authoritarianism and will examine mindsets and possibilities of resistance as well as the possibility of restarting everything. Because we have a planet and loved ones to lose. Wear your safety cat-ears, buckle up, it will be a wild, but entertaining ride.

The idea of the Super-Human is not a new one, neither is the idea of charismatic „good“ leader nor to sort humans into classes, races, abilities. The idea of a view controlling many by force and ideas that justify their rulership and cruelties is an old one, as is the opposing idea of a free society and humans as equals. A central aspect is how people involved see the human nature and according to that what society they want to build. And what role is intended for technology. In the 19th century the beliefs of both the opposing sides dripped into science, as well as individual’s heads, and social movements around the world. While some wanted to form a wold society of equals others wanted to breed a master race that to control everything.

The love of industrial leaders for authoritarianism has played an important role since the beginning in funding and providing access to powerful networks. Industrialists like Henry Ford loved and promoted ideas at least close to fascism. German, Italian, and Austrian counterparts funded Hitler and Mussolini. And it is not that they did it because they did not understand the fascist leader’s yearning – it was because they shared and loved their aims and violence.

In Futurism, one of the often overlooked roots of fascism, and its Manifesto the enemies and societal goals are proclaimed crystal clear: “We will glorify war — the only true hygiene of the world — militarism, patriotism, the destructive gesture of anarchist, the beautiful Ideas which kill, and the scorn of woman.“

After WWII most of the people believing in dominating others by force and eugenics lived on, they and their cronies had slaughtered millions and destroyed whole social movements were opposing them. These people warning us about authoritarian prophets of doom and concentration camps are still missing.

In the post-war time ideas of authoritarianism met a new player: Cybernetics, the believe in a future, where all problems will be solved through technology and we are “All Watched Over by Machines of Loving Grace” (Richard Brautigam, 1967). The ideas split, merged, and melted into new beliefs and quasi-religions. Into something that is called “Cyber-Libertarianism” by David Golumbia or “TESCREAL” by Émile P. Torres and Timnit Gebru.

This talk will address an aspect that is often missing in analyses: What kind of breeding ground is it where ideas of fascism hatches best? And how can we stop iFascism instead of participating in it?

Furthermore, as being sorted by machines is not everyone’s secret dream, ways to stop iFascism will be provided.

Because we are more, we care for people in need – and we are the chaos!
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/all_sorted_by_machines_of_loving_graceaicyberneticsfascismhow_to_intervene/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56525-all-sorted-by-machines-of&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56525-2fc38f2a-6372-42ed-baca-c760aaf24eee.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56525-deu-All_Sorted_by_Machines_of_Loving_Grace_AI_Cybernetics_Fascism_how_to_Intervene_hd.mp4&quot;&gt;import-56525-deu-All_Sorted_by_Machines_of_Loving_Grace_AI_Cybernetics_Fascism_how_to_Intervene_hd.mp4&lt;/a&gt;
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    <dc:date>2026-02-21T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56512-deu-Eroeffnung_am_Freitag_hd.mp4">
    <title>Eröffnung am Freitag (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56512-deu-Eroeffnung_am_Freitag_hd.mp4</link>
    <description>Herzlich willkommen zum neunten Winterkongress in der Roten Fabrik in Zürich
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/eroffnung_am_freitag/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Herzlich willkommen zum neunten Winterkongress in der Roten Fabrik in Zürich
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/eroffnung_am_freitag/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56512-eroffnung-am-freitag&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56512-a0d4d6e4-23fe-4530-929f-30635665b0b7.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56512-deu-Eroeffnung_am_Freitag_hd.mp4&quot;&gt;import-56512-deu-Eroeffnung_am_Freitag_hd.mp4&lt;/a&gt;
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    <dc:date>2026-02-20T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56537-deu-Schlusswort_hd.mp4">
    <title>Schlusswort (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56537-deu-Schlusswort_hd.mp4</link>
    <description>Vielen Dank für die Teilnahme am neunten Winterkongress in der Roten Fabrik in Zürich
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/schlusswort/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Vielen Dank für die Teilnahme am neunten Winterkongress in der Roten Fabrik in Zürich
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/schlusswort/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56537-schlusswort&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56537-c13d5d03-7eb2-4827-a674-c5f5c7888223.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56537-deu-Schlusswort_hd.mp4&quot;&gt;import-56537-deu-Schlusswort_hd.mp4&lt;/a&gt;
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    <dc:date>2026-02-21T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56521-eng-AI_for_Protection_Presenting_the_Safe_Pathways_Database_Initiative_hd.mp4">
    <title>AI for Protection: Presenting the Safe Pathways Database Initiative (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56521-eng-AI_for_Protection_Presenting_the_Safe_Pathways_Database_Initiative_hd.mp4</link>
    <description>AsyLex is a Swiss NGO dedicated to enabling access to justice for asylum seekers globally. We develop innovative, tech-driven solutions that make legal information and representation more accessible. In our presentation, we highlight our newest project in the making: a centralized safe pathways database, to be hosted on the Rights in Exile Platform, an online hub centralizing legal information for asylum seekers and legal advisories on over 150 countries worldwide. Thanks to an integrated AI chatbot, asylum seekers will be able to easily navigate the database and access tailored guidance.

In times when paths to safety for persons seeking international protection become increasingly dangerous, safe pathways are all the more crucial. However, information on existing pathways remains scarce, scattered and often hard to understand for persons on the move. The safe pathways database that AsyLex is developing aims to counter this trend by bringing expert stakeholders together to collaboratively centralize existing information on the Rights in Exile Platform, an online hub compiling legal information for asylum seekers and legal advisories on over 150 countries. Through the integration of an AI Chatbot, users will be able to easily find accurate and tailored information.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/ai_for_protection_presenting_the_safe_pathways_database_initiative/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      AsyLex is a Swiss NGO dedicated to enabling access to justice for asylum seekers globally. We develop innovative, tech-driven solutions that make legal information and representation more accessible. In our presentation, we highlight our newest project in the making: a centralized safe pathways database, to be hosted on the Rights in Exile Platform, an online hub centralizing legal information for asylum seekers and legal advisories on over 150 countries worldwide. Thanks to an integrated AI chatbot, asylum seekers will be able to easily navigate the database and access tailored guidance.

In times when paths to safety for persons seeking international protection become increasingly dangerous, safe pathways are all the more crucial. However, information on existing pathways remains scarce, scattered and often hard to understand for persons on the move. The safe pathways database that AsyLex is developing aims to counter this trend by bringing expert stakeholders together to collaboratively centralize existing information on the Rights in Exile Platform, an online hub compiling legal information for asylum seekers and legal advisories on over 150 countries. Through the integration of an AI Chatbot, users will be able to easily find accurate and tailored information.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/ai_for_protection_presenting_the_safe_pathways_database_initiative/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56521-ai-for-protection-present&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56521-a433d627-c79d-4dba-8fa0-47ebf61436b5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56521-eng-AI_for_Protection_Presenting_the_Safe_Pathways_Database_Initiative_hd.mp4&quot;&gt;import-56521-eng-AI_for_Protection_Presenting_the_Safe_Pathways_Database_Initiative_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-02-20T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56514-deu-Herr_Mueller_kaempft_um_seine_Unschuld_Blick_hinter_die_Kulissen_der_Strafjustiz_hd.mp4">
    <title>Herr Müller kämpft um seine Unschuld: Blick hinter die Kulissen der Strafjustiz (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56514-deu-Herr_Mueller_kaempft_um_seine_Unschuld_Blick_hinter_die_Kulissen_der_Strafjustiz_hd.mp4</link>
    <description>Herr Müller wehrt sich gegen den Vorwurf der Staatsanwaltschaft, ein Bild, das verbotene Pornografie zeigen soll, über einen Messenger verschickt zu haben. Ist Herr Müller im Kampf gegen eine Verurteilung erfolgreich?

«Herr Müller aus Schaffhausen bittet um Rückruf zum Thema Cybercrime.» So begann für mich als Strafverteidiger der mehrjährige Kampf für einen Mandanten, dem vorgeworfen wurde, ein Bild, das verbotene Pornografie zeigen soll, über einen Messenger verschickt zu haben. Der Vortrag wirft einen Blick hinter die Kulissen der Strafjustiz in der Schweiz und zeigt auf, womit beschuldigte Personen in Strafverfahren wegen Cybercrime bei Staatsanwaltschaft, Polizei und Gericht rechnen müssen.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/herr_muller_kampft_um_seine_unschuld_blick_hinter_die_kulissen_der_strafjustiz/
</description>
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      Herr Müller wehrt sich gegen den Vorwurf der Staatsanwaltschaft, ein Bild, das verbotene Pornografie zeigen soll, über einen Messenger verschickt zu haben. Ist Herr Müller im Kampf gegen eine Verurteilung erfolgreich?

«Herr Müller aus Schaffhausen bittet um Rückruf zum Thema Cybercrime.» So begann für mich als Strafverteidiger der mehrjährige Kampf für einen Mandanten, dem vorgeworfen wurde, ein Bild, das verbotene Pornografie zeigen soll, über einen Messenger verschickt zu haben. Der Vortrag wirft einen Blick hinter die Kulissen der Strafjustiz in der Schweiz und zeigt auf, womit beschuldigte Personen in Strafverfahren wegen Cybercrime bei Staatsanwaltschaft, Polizei und Gericht rechnen müssen.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/herr_muller_kampft_um_seine_unschuld_blick_hinter_die_kulissen_der_strafjustiz/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56514-herr-muller-kampft-um-sei&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56514-a328cbf6-f9b3-41dc-bbb9-19d5162c87de.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56514-deu-Herr_Mueller_kaempft_um_seine_Unschuld_Blick_hinter_die_Kulissen_der_Strafjustiz_hd.mp4&quot;&gt;import-56514-deu-Herr_Mueller_kaempft_um_seine_Unschuld_Blick_hinter_die_Kulissen_der_Strafjustiz_hd.mp4&lt;/a&gt;
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    <dc:date>2026-02-20T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56535-deu-E-Collecting_Aber_sicher_hd.mp4">
    <title>E-Collecting: Aber sicher! (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56535-deu-E-Collecting_Aber_sicher_hd.mp4</link>
    <description>E-Collecting ist das Thema der Stunde in Bundesbern. Mit dem Sammeln von elektronischen Unterschriften soll dem Unterschriften-Bschiss entgegnet werden, sowie der Zugang zu dem direktdemokratischen Mittel für alle sichergestellt werden. Viele Fragen sind noch unklar, insbesondere zur Sicherheit eines solchen Systemes.

Wie können wir ein sicheres E-Collecting System in der Schweiz möglich machen? Was heisst überhaupt Sicherheit in diesem Kontext, und was können wir aus den Erfahrungen mit E-Voting lernen? Und wie kann ein sicheres System entwickelt werden, wenn alles ganz schnell gehen soll?
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/e_collecting_aber_sicher/
</description>
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      E-Collecting ist das Thema der Stunde in Bundesbern. Mit dem Sammeln von elektronischen Unterschriften soll dem Unterschriften-Bschiss entgegnet werden, sowie der Zugang zu dem direktdemokratischen Mittel für alle sichergestellt werden. Viele Fragen sind noch unklar, insbesondere zur Sicherheit eines solchen Systemes.

Wie können wir ein sicheres E-Collecting System in der Schweiz möglich machen? Was heisst überhaupt Sicherheit in diesem Kontext, und was können wir aus den Erfahrungen mit E-Voting lernen? Und wie kann ein sicheres System entwickelt werden, wenn alles ganz schnell gehen soll?
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/e_collecting_aber_sicher/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56535-e-collecting-aber-sicher&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56535-a79152fd-ed70-417e-917d-7fbec0fd338f.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56535-deu-E-Collecting_Aber_sicher_hd.mp4&quot;&gt;import-56535-deu-E-Collecting_Aber_sicher_hd.mp4&lt;/a&gt;
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    <dc:date>2026-02-21T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56538-deu-42_Das_Jubilaeums-Quiz_fuer_Nerds_hd.mp4">
    <title>42. Das Jubiläums-Quiz für Nerds (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56538-deu-42_Das_Jubilaeums-Quiz_fuer_Nerds_hd.mp4</link>
    <description>So interaktiv wie der Winterkongress ist, soll auch der Abschluss sein. So gibt es zum Abschluss des Winterkongresses auf der grossen Bühne ein Quiz über 15 Jahre Digitale Gesellschaft: Was ist in dieser Zeit netzpolitisch und bei den Menschen passiert, und wofür steht die Digitale Gesellschaft? Zum Mitspielen braucht ihr ein Handy… und ein breites digitales Wissen, um zu gewinnen.

Die Digitale Gesellschaft ist 15 Jahre alt geworden. Sehr viel ist in dieser Zeit in der Digitalpolitik, bei den Menschen und in der Organisation passiert. Und was ist eigentlich die Antwort auf dies alles?

Die Crew des Netzpodcasts wird mit einem unterhaltsamen Quiz Eurer Digital-Gesellschaftliches-Nerd-Wissen testen. Es gibt Fragen über Ereignisse der letzten Jahre, aber auch Allgemeinfragen und die ein oder andere nicht ganz so ernstgemeinte Frage. Zum Mitspielen braucht ihr kein spezielles Wissen, sondern ein Handy und eine Internetverbindung. Zum Abschluss gibt es die Preisverleihung auf der Bühne.

Die Fragen kommen von Kire Schönenberger (Co-Geschäftsleiter Digitale Gesellschaft), Rahel Estermann (Co-Geschäftsleiterin Digitale Gesellschaft) und Jörg Mäder (Netzpolitiker glp). Moderiert wird das Quiz von Sven Kohlmeier (Rechtsanwalt, Vorstand Digitale Gesellschaft).
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/42_das_jubilaums_quiz_fur_nerds/
</description>
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      So interaktiv wie der Winterkongress ist, soll auch der Abschluss sein. So gibt es zum Abschluss des Winterkongresses auf der grossen Bühne ein Quiz über 15 Jahre Digitale Gesellschaft: Was ist in dieser Zeit netzpolitisch und bei den Menschen passiert, und wofür steht die Digitale Gesellschaft? Zum Mitspielen braucht ihr ein Handy… und ein breites digitales Wissen, um zu gewinnen.

Die Digitale Gesellschaft ist 15 Jahre alt geworden. Sehr viel ist in dieser Zeit in der Digitalpolitik, bei den Menschen und in der Organisation passiert. Und was ist eigentlich die Antwort auf dies alles?

Die Crew des Netzpodcasts wird mit einem unterhaltsamen Quiz Eurer Digital-Gesellschaftliches-Nerd-Wissen testen. Es gibt Fragen über Ereignisse der letzten Jahre, aber auch Allgemeinfragen und die ein oder andere nicht ganz so ernstgemeinte Frage. Zum Mitspielen braucht ihr kein spezielles Wissen, sondern ein Handy und eine Internetverbindung. Zum Abschluss gibt es die Preisverleihung auf der Bühne.

Die Fragen kommen von Kire Schönenberger (Co-Geschäftsleiter Digitale Gesellschaft), Rahel Estermann (Co-Geschäftsleiterin Digitale Gesellschaft) und Jörg Mäder (Netzpolitiker glp). Moderiert wird das Quiz von Sven Kohlmeier (Rechtsanwalt, Vorstand Digitale Gesellschaft).
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/42_das_jubilaums_quiz_fur_nerds/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56538-42-das-jubilaums-quiz-fur&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56538-4927d795-5c0b-4879-bde6-44aefd03b4d2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56538-deu-42_Das_Jubilaeums-Quiz_fuer_Nerds_hd.mp4&quot;&gt;import-56538-deu-42_Das_Jubilaeums-Quiz_fuer_Nerds_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-02-21T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56518-deu-Its_a_match_Open_Source_Schule_hd.mp4">
    <title>It&#39;s a match! Open Source + Schule = ♥ (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56518-deu-Its_a_match_Open_Source_Schule_hd.mp4</link>
    <description>Die Bildungsziele unserer Schulen – Neugierde, kritisches Denken, Kollaboration und Teilhabe – entsprechen den Prinzipien der Open-Source-Bewegung. Der Einsatz von Open Source fördert diese Werte und eröffnet Schulen darüber hinaus neue Perspektiven für den Unterricht und die Schulentwicklung. Gleichzeitig stärkt der Einsatz offener Lösungen die Open-Source-Entwicklung, da Lernende Alternativen zu proprietären Systemen kennenlernen und zu deren Verbreitung beitragen. Zudem können finanzielle Mittel der Schule statt in Lizenzen in die Entwicklung von Open-Source-Projekten fliessen.

Die zentralen Bildungsziele unserer Schulen – Neugierde, kritisches Denken, Kollaboration und Teilhabe – decken sich in bemerkenswerter Weise mit den Prinzipien der Open-Source-Bewegung. Beide gehen direkt auf die Ideale der Aufklärung zurück und setzen auf gemeinsames Lernen, Transparenz und Fortschritt zum Wohl aller.

Der Einsatz von Open-Source-Software an Schulen fördert diese Werte aktiv. Gleichzeitig eröffnet es Schulen neue Perspektiven über technische Fragen hinaus: Schul- und Unterrichtsentwicklungsprojekte, aber auch der Unterricht selbst können nach dem Vorbild von erfolgreichen Open-Source-Projekten gemeinschaftlich und offen organisiert werden.

Auch die Open-Source-Bewegung profitiert, wenn Schulen auf offene Lösungen setzen. Schülerinnen und Schüler lernen früh Alternativen zu proprietären Systemen kennen und tragen zu einer breiteren Verankerung bei. Zudem kann eine gezielte Umverlagerung bisheriger IT-Ausgaben in offene Ökosysteme einen nachhaltigen Mehrwert schaffen.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/its_a_match_open_source_schule_/
</description>
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      Die Bildungsziele unserer Schulen – Neugierde, kritisches Denken, Kollaboration und Teilhabe – entsprechen den Prinzipien der Open-Source-Bewegung. Der Einsatz von Open Source fördert diese Werte und eröffnet Schulen darüber hinaus neue Perspektiven für den Unterricht und die Schulentwicklung. Gleichzeitig stärkt der Einsatz offener Lösungen die Open-Source-Entwicklung, da Lernende Alternativen zu proprietären Systemen kennenlernen und zu deren Verbreitung beitragen. Zudem können finanzielle Mittel der Schule statt in Lizenzen in die Entwicklung von Open-Source-Projekten fliessen.

Die zentralen Bildungsziele unserer Schulen – Neugierde, kritisches Denken, Kollaboration und Teilhabe – decken sich in bemerkenswerter Weise mit den Prinzipien der Open-Source-Bewegung. Beide gehen direkt auf die Ideale der Aufklärung zurück und setzen auf gemeinsames Lernen, Transparenz und Fortschritt zum Wohl aller.

Der Einsatz von Open-Source-Software an Schulen fördert diese Werte aktiv. Gleichzeitig eröffnet es Schulen neue Perspektiven über technische Fragen hinaus: Schul- und Unterrichtsentwicklungsprojekte, aber auch der Unterricht selbst können nach dem Vorbild von erfolgreichen Open-Source-Projekten gemeinschaftlich und offen organisiert werden.

Auch die Open-Source-Bewegung profitiert, wenn Schulen auf offene Lösungen setzen. Schülerinnen und Schüler lernen früh Alternativen zu proprietären Systemen kennen und tragen zu einer breiteren Verankerung bei. Zudem kann eine gezielte Umverlagerung bisheriger IT-Ausgaben in offene Ökosysteme einen nachhaltigen Mehrwert schaffen.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/its_a_match_open_source_schule_/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56518-its-a-match-open-source-s&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56518-8f889efc-8502-4acb-abd2-4557fe3b7a32.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56518-deu-Its_a_match_Open_Source_Schule_hd.mp4&quot;&gt;import-56518-deu-Its_a_match_Open_Source_Schule_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-02-20T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56526-deu-Digitalisierung_Behinderung_-_Fluch_oder_Segen_hd.mp4">
    <title>Digitalisierung &amp; Behinderung – Fluch oder Segen? (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56526-deu-Digitalisierung_Behinderung_-_Fluch_oder_Segen_hd.mp4</link>
    <description>Der Einfluss der Digitalisierung, Informationstechnologien und deren Entwicklung auf unsere Gesellschaft ist erheblich. Für die einen ist es ein Fluch, eine Gefahr, für die anderen ein nicht unterschätzbarer Mehrwert - so für Menschen mit Behinderungen. In einem Kurzreferat soll aufgezeigt werden, in welcher Art und Weise dieser Einfluss den Alltag von Menschen mit Behinderungen prägt und zur Inklusion, Autonomie und Teilhabe beiträgt - auch die “Nachteile” dürfen aufgezeigt werden.

Es kann ein Vortrag in einer Art “Erfahrungsbericht” sein (inkl Power Point)

Inhalt: Mehrwert / Nutzen für MmB (Menschen mit Behinderungen Nachteile der Digitalisierung UN BRK? Beispiele wie “Gesundheitsdossier” “E-ID” E-Collecting usw…

Für die einen Fluch - für die anderen Segen - wie entscheiden wir uns? Wer darf den Mehrwert haben?
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/digitalisierung_behinderung_fluch_oder_segen/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Der Einfluss der Digitalisierung, Informationstechnologien und deren Entwicklung auf unsere Gesellschaft ist erheblich. Für die einen ist es ein Fluch, eine Gefahr, für die anderen ein nicht unterschätzbarer Mehrwert - so für Menschen mit Behinderungen. In einem Kurzreferat soll aufgezeigt werden, in welcher Art und Weise dieser Einfluss den Alltag von Menschen mit Behinderungen prägt und zur Inklusion, Autonomie und Teilhabe beiträgt - auch die “Nachteile” dürfen aufgezeigt werden.

Es kann ein Vortrag in einer Art “Erfahrungsbericht” sein (inkl Power Point)

Inhalt: Mehrwert / Nutzen für MmB (Menschen mit Behinderungen Nachteile der Digitalisierung UN BRK? Beispiele wie “Gesundheitsdossier” “E-ID” E-Collecting usw…

Für die einen Fluch - für die anderen Segen - wie entscheiden wir uns? Wer darf den Mehrwert haben?
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/digitalisierung_behinderung_fluch_oder_segen/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56526-digitalisierung-behinderu&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56526-1bd32489-c460-440f-869c-5e529b95f840.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56526-deu-Digitalisierung_Behinderung_-_Fluch_oder_Segen_hd.mp4&quot;&gt;import-56526-deu-Digitalisierung_Behinderung_-_Fluch_oder_Segen_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-02-21T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56515-deu-12_Monate_Digitalchaos_-_Die_groessten_Cyberangriffe_Datenlecks_und_Lektionen_hd.mp4">
    <title>12 Monate Digitalchaos – Die grössten Cyberangriffe, Datenlecks und Lektionen (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56515-deu-12_Monate_Digitalchaos_-_Die_groessten_Cyberangriffe_Datenlecks_und_Lektionen_hd.mp4</link>
    <description>Der Vortrag gibt einen Überblick über die wichtigsten Cybervorfälle des letzten Jahres. Von internationalen Hacks über Angriffe auf Schweizer Unternehmen bis hin zu Datenlecks, die unseren Alltag betreffen. Es werden Sicherheitslücken, Schadsoftware, Schwachstellen und gestohlene persönliche Daten beleuchtet. Mit konkreten Beispielen und verständlichen Einordnungen zeigt der Vortrag, wie wir uns besser vor Cyberangriffen schützen können.

Nachrichtensendungen und Zeitungen veröffentlichen zum Jahresende jeweils eine Zusammenfassung der wichtigsten Ereignisse des vergangenen Jahres. Dabei erlebt man, jedenfalls geht es mir so, häufig Aha-Momente wie: “Was, das war dieses Jahr?”, “Das habe ich gar nicht mitbekommen.” oder “Stimmt, daran erinnere ich mich noch genau.“

Der Winterkongress bietet ebenfalls die perfekte Gelegenheit, auf die vergangenen zwölf Monate zurückzublicken, jedoch mit dem Fokus auf Informationstechnologie, Digitalisierung und Cybersicherheit. Welche kritischen Sicherheitslücken wurden im letzten Jahr publik und welche Auswirkungen hatten sie auf uns? Welche Schadsoftware war besonders aktiv und wo hat sie den grössten Schaden angerichtet? Welche Unternehmen und IT-Systeme wurden Opfer von Cyberangriffen? Welche Rolle spielten dabei Schwachstellen in unserer digitalen Infrastruktur? Und zu guter Letzt“: Welche unserer persönlichen Daten wurden kompromittiert und für Dritte zugänglich gemacht?

Dieser Vortrag fasst die bedeutendsten Cybervorfälle des vergangenen Jahres zusammen, von grossen internationalen Hacks über Angriffe auf heimische Unternehmen bis hin zu Datenlecks, die direkt in unseren Alltag eingreifen. Dabei geht es nicht nur um Zahlen und Fakten, sondern auch um verständliche Einordnungen, konkrete Beispiele und die Frage, wie wir uns selbst besser schützen können.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/12_monate_digitalchaos_die_grossten_cyberangriffe_datenlecks_und_lektionen/
</description>
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      Der Vortrag gibt einen Überblick über die wichtigsten Cybervorfälle des letzten Jahres. Von internationalen Hacks über Angriffe auf Schweizer Unternehmen bis hin zu Datenlecks, die unseren Alltag betreffen. Es werden Sicherheitslücken, Schadsoftware, Schwachstellen und gestohlene persönliche Daten beleuchtet. Mit konkreten Beispielen und verständlichen Einordnungen zeigt der Vortrag, wie wir uns besser vor Cyberangriffen schützen können.

Nachrichtensendungen und Zeitungen veröffentlichen zum Jahresende jeweils eine Zusammenfassung der wichtigsten Ereignisse des vergangenen Jahres. Dabei erlebt man, jedenfalls geht es mir so, häufig Aha-Momente wie: “Was, das war dieses Jahr?”, “Das habe ich gar nicht mitbekommen.” oder “Stimmt, daran erinnere ich mich noch genau.“

Der Winterkongress bietet ebenfalls die perfekte Gelegenheit, auf die vergangenen zwölf Monate zurückzublicken, jedoch mit dem Fokus auf Informationstechnologie, Digitalisierung und Cybersicherheit. Welche kritischen Sicherheitslücken wurden im letzten Jahr publik und welche Auswirkungen hatten sie auf uns? Welche Schadsoftware war besonders aktiv und wo hat sie den grössten Schaden angerichtet? Welche Unternehmen und IT-Systeme wurden Opfer von Cyberangriffen? Welche Rolle spielten dabei Schwachstellen in unserer digitalen Infrastruktur? Und zu guter Letzt“: Welche unserer persönlichen Daten wurden kompromittiert und für Dritte zugänglich gemacht?

Dieser Vortrag fasst die bedeutendsten Cybervorfälle des vergangenen Jahres zusammen, von grossen internationalen Hacks über Angriffe auf heimische Unternehmen bis hin zu Datenlecks, die direkt in unseren Alltag eingreifen. Dabei geht es nicht nur um Zahlen und Fakten, sondern auch um verständliche Einordnungen, konkrete Beispiele und die Frage, wie wir uns selbst besser schützen können.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/12_monate_digitalchaos_die_grossten_cyberangriffe_datenlecks_und_lektionen/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56515-12-monate-digitalchaos-di&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56515-e91b682a-9143-45d6-bb8c-54822d31c0bd.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-02-20T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56523-deu-Wer_gehoert_wird_Macht_Sichtbarkeit_und_Teilhabe_im_digitalen_Raum_hd.mp4">
    <title>Wer gehört wird: Macht, Sichtbarkeit und Teilhabe im digitalen Raum (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56523-deu-Wer_gehoert_wird_Macht_Sichtbarkeit_und_Teilhabe_im_digitalen_Raum_hd.mp4</link>
    <description>Sophie Achermann zeigt auf Basis realer Daten und konkreter Praxisbeispiele, wie digitale Debatten funktionieren, wie Moderation wirkt und welche Dynamiken bestimmen, wer gehört wird. Dabei vermittelt sie eine klare Haltung, mit dem Anspruch, den digitalen Raum so zu gestalten, dass möglichst viele Menschen sich sicher beteiligen und sichtbar werden können.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/wer_gehort_wird_macht_sichtbarkeit_und_teilhabe_im_digitalen_raum/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Sophie Achermann zeigt auf Basis realer Daten und konkreter Praxisbeispiele, wie digitale Debatten funktionieren, wie Moderation wirkt und welche Dynamiken bestimmen, wer gehört wird. Dabei vermittelt sie eine klare Haltung, mit dem Anspruch, den digitalen Raum so zu gestalten, dass möglichst viele Menschen sich sicher beteiligen und sichtbar werden können.
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    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56523-wer-gehort-wird-macht-sic&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56523-6bd8cc87-20f6-43a8-9e2c-a993de6a7952.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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    <dc:date>2026-02-21T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56528-deu-Drei_Koeche_in_der_Kueche_der_ethischen_KI_hd.mp4">
    <title>Drei Köche in der Küche der ethischen KI (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56528-deu-Drei_Koeche_in_der_Kueche_der_ethischen_KI_hd.mp4</link>
    <description>Wir werden auf das Problem der Kernmechanismen von LLMs eingehen, orientiert am souveränen Apertus Projekt der Swiss AI Initiative. Datenschutzbedenken werden als aktive Handlung untersucht, um einen wesentlichen Bestandteil nachhaltiger KI-Diskurs zu zeigen. Ein neues kooperatives Modell, die Swiss Public Inference Utility, wird als einer von drei «Köchen» in der Präsentation vorgestellt: die uns dazu anregt, an der Entwicklung ethischer Algorithmen mitzuwirken.

Die Datenrequisite und -analyse sind das Herzstück der künstlichen Intelligenz, aber der Umgang damit ist meistens geschlossen, wettbewerbsorientiert, proprietär und undurchsichtig. Als Nutzer:innen haben wir nur begrenzten Einblick in die Nutzung unserer Daten, während die allgemeine Meinung oft annimmt, dass Missbrauch woanders stattfindet. Die am meisten gefährdeten Gruppen – die besonders anfällig für Fehlinformationen sind – sind überproportional von Datenschutzmissbrauch betroffen.

Trotz der Herausforderungen des sogenannten “Data Compliance Gap” haben laufende Forschungsergebnisse aus den beiden ETHs gezeigt, dass allgemeines Wissen und die meisten Anwendungsfälle ohne wesentliche Leistungseinbussen in einer fokussierten Dateneinnahme abgedeckt sind. Dieses Talk adressiert diese Bedenken, indem es das Potenzial von Apertus aus einer zivilgesellschaftlichen Perspektive hervorhebt.

Wir werden uns kurz mit den Techniken von grossen Sprachmodellen (LLMs) befassen, einschliesslich Möglichkeiten zum Einwand durch Aufmerksamkeitsmechanismen im Training, oder Temperaturen und System-Prompts in der Anwendung. Ein paar aktuelle Forschungsergebnisse und öffentliche Projekte aus Hackathons und Verwaltungen zeigen, wie das in einem vertrauenswürdigen und offenen Datenraum in der Zukunft integriert werden soll.

(Geschrieben mit hilfe von Apertus 70B / Public AI Inference Utility)
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/drei_koche_in_der_kuche_der_ethischen_ki/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Wir werden auf das Problem der Kernmechanismen von LLMs eingehen, orientiert am souveränen Apertus Projekt der Swiss AI Initiative. Datenschutzbedenken werden als aktive Handlung untersucht, um einen wesentlichen Bestandteil nachhaltiger KI-Diskurs zu zeigen. Ein neues kooperatives Modell, die Swiss Public Inference Utility, wird als einer von drei «Köchen» in der Präsentation vorgestellt: die uns dazu anregt, an der Entwicklung ethischer Algorithmen mitzuwirken.

Die Datenrequisite und -analyse sind das Herzstück der künstlichen Intelligenz, aber der Umgang damit ist meistens geschlossen, wettbewerbsorientiert, proprietär und undurchsichtig. Als Nutzer:innen haben wir nur begrenzten Einblick in die Nutzung unserer Daten, während die allgemeine Meinung oft annimmt, dass Missbrauch woanders stattfindet. Die am meisten gefährdeten Gruppen – die besonders anfällig für Fehlinformationen sind – sind überproportional von Datenschutzmissbrauch betroffen.

Trotz der Herausforderungen des sogenannten “Data Compliance Gap” haben laufende Forschungsergebnisse aus den beiden ETHs gezeigt, dass allgemeines Wissen und die meisten Anwendungsfälle ohne wesentliche Leistungseinbussen in einer fokussierten Dateneinnahme abgedeckt sind. Dieses Talk adressiert diese Bedenken, indem es das Potenzial von Apertus aus einer zivilgesellschaftlichen Perspektive hervorhebt.

Wir werden uns kurz mit den Techniken von grossen Sprachmodellen (LLMs) befassen, einschliesslich Möglichkeiten zum Einwand durch Aufmerksamkeitsmechanismen im Training, oder Temperaturen und System-Prompts in der Anwendung. Ein paar aktuelle Forschungsergebnisse und öffentliche Projekte aus Hackathons und Verwaltungen zeigen, wie das in einem vertrauenswürdigen und offenen Datenraum in der Zukunft integriert werden soll.

(Geschrieben mit hilfe von Apertus 70B / Public AI Inference Utility)
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/drei_koche_in_der_kuche_der_ethischen_ki/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56528-drei-koche-in-der-kuche-d&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56528-cc5641b4-0b3e-438f-b435-1d0a8de92f1d.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56528-deu-Drei_Koeche_in_der_Kueche_der_ethischen_KI_hd.mp4&quot;&gt;import-56528-deu-Drei_Koeche_in_der_Kueche_der_ethischen_KI_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-02-21T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56517-deu-Kinderrechte_20_-_Datenschutz_im_Fokus_hd.mp4">
    <title>Kinderrechte 2.0 – Datenschutz im Fokus (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56517-deu-Kinderrechte_20_-_Datenschutz_im_Fokus_hd.mp4</link>
    <description>Jutta Oberlin und Sarah von Hoyningen-Huene sind erfahrene Juristinnen und Expertinnen für Kinderschutz. Sie kennen die – zum Teil erschreckende – Realität aus vielseitigen Tätigkeiten bei Gerichten und Staatsanwaltschaften, im Tech-Umfeld sowie in der Forschung und Lehre. Was bedeuten Kinderrechte im Zeitalter von KI, Sharenting und Social Media? Was für Gefahren drohen Kindern im digitalen Raum, und was kann der Datenschutz für den Kinderschutz leisten?
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/kinderrechte_20_datenschutz_im_fokus/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Jutta Oberlin und Sarah von Hoyningen-Huene sind erfahrene Juristinnen und Expertinnen für Kinderschutz. Sie kennen die – zum Teil erschreckende – Realität aus vielseitigen Tätigkeiten bei Gerichten und Staatsanwaltschaften, im Tech-Umfeld sowie in der Forschung und Lehre. Was bedeuten Kinderrechte im Zeitalter von KI, Sharenting und Social Media? Was für Gefahren drohen Kindern im digitalen Raum, und was kann der Datenschutz für den Kinderschutz leisten?
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/kinderrechte_20_datenschutz_im_fokus/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56517-kinderrechte-20-datenschu&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56517-59f9ac33-97c9-42f4-b8ec-d7deef2a320f.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56517-deu-Kinderrechte_20_-_Datenschutz_im_Fokus_hd.mp4&quot;&gt;import-56517-deu-Kinderrechte_20_-_Datenschutz_im_Fokus_hd.mp4&lt;/a&gt;
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    <dc:date>2026-02-20T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56541-deu-Digitale_Souveraenitaet_vs_kollektive_Sicherheit_Orientierungspunkte_hd.mp4">
    <title>Digitale Souveränität vs. kollektive Sicherheit: Orientierungspunkte (dgwk2026)</title>
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    <description>Die digitale Zivilgesellschaft ist heute ein zunehmend ernst genommener Akteur in politischen Räumen. Unsere Stimme zählt – und mit dieser wachsenden Relevanz steigt auch die Verantwortung, unsere Positionen in einem breiteren politischen und gesellschaftlichen Kontext zu verorten. Anhand aktueller politischer Projekte beleuchte ich die Spannungsfelder zwischen digitaler Souveränität und kollektiver Sicherheit. Dabei plädiere ich für einen Staat mit stärkeren liberalen Reflexen sowie für eine Zivilgesellschaft, die sich traut, auch einmal staatstragend zu denken.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/digitale_souveranitat_vs_kollektive_sicherheit_orientierungspunkte/
</description>
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      Die digitale Zivilgesellschaft ist heute ein zunehmend ernst genommener Akteur in politischen Räumen. Unsere Stimme zählt – und mit dieser wachsenden Relevanz steigt auch die Verantwortung, unsere Positionen in einem breiteren politischen und gesellschaftlichen Kontext zu verorten. Anhand aktueller politischer Projekte beleuchte ich die Spannungsfelder zwischen digitaler Souveränität und kollektiver Sicherheit. Dabei plädiere ich für einen Staat mit stärkeren liberalen Reflexen sowie für eine Zivilgesellschaft, die sich traut, auch einmal staatstragend zu denken.
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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56541-digitale-souveranitat-vs&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56541-1c45eab8-7234-44f7-8ef2-e970d41f556e.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56541-deu-Digitale_Souveraenitaet_vs_kollektive_Sicherheit_Orientierungspunkte_hd.mp4&quot;&gt;import-56541-deu-Digitale_Souveraenitaet_vs_kollektive_Sicherheit_Orientierungspunkte_hd.mp4&lt;/a&gt;
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    <dc:date>2026-02-21T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56531-eng-Lomas_An_Open-Source_Platform_for_Confidential_Analysis_of_Data_hd.mp4">
    <title>Lomas: An Open-Source Platform for Confidential Analysis of Data (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56531-eng-Lomas_An_Open-Source_Platform_for_Confidential_Analysis_of_Data_hd.mp4</link>
    <description>Lomas is an open-source platform developed by the Federal Statistical Office that resolves the tension between data privacy and transparency. It allows researchers and analysts to run algorithms on confidential public data without accessing raw information, using Differential Privacy to guarantee protection while maintaining full transparency. By keeping this solution open-source and publicly controlled, Lomas strengthens digital sovereignty and offers a concrete alternative to proprietary “black box” systems, demonstrating that democratic societies can have both privacy and transparency.

Public administrations collect massive volumes of data to fulfill their missions, producing regional, national, and international statistics across many sectors. Yet strict privacy regulations, while necessary, often prevent broader analytical use of this valuable resource, creating a tension between transparency and privacy that democratic societies must navigate carefully.

Lomas is a novel open-source platform developed by the Data Science Competence Center (DSCC) of the Federal Statistical Office (FSO) designed to resolve this tension by enabling the secure reuse of sensitive datasets for research and analysis. By developing it openly, we are creating a public good for the public good, strengthening both digital sovereignty and trust in the use of public data.

The platform allows authorised users, such as approved researchers and government analysts, to run algorithms on confidential data without directly accessing the raw information. Results are returned with the strong privacy guarantees of Differential Privacy, a mathematical framework that quantifies and limits disclosure risk while maintaining complete transparency about data protection and usage.

Through this approach, Lomas demonstrates that we don’t have to choose between privacy and transparency. We can have both. It offers a concrete alternative to proprietary “black box” solutions, keeping control over sensitive data within public institutions while making government data more accessible for democratic oversight and evidence-based policy-making.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/lomas_an_open_source_platform_for_confidential_analysis_of_data/
</description>
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      Lomas is an open-source platform developed by the Federal Statistical Office that resolves the tension between data privacy and transparency. It allows researchers and analysts to run algorithms on confidential public data without accessing raw information, using Differential Privacy to guarantee protection while maintaining full transparency. By keeping this solution open-source and publicly controlled, Lomas strengthens digital sovereignty and offers a concrete alternative to proprietary “black box” systems, demonstrating that democratic societies can have both privacy and transparency.

Public administrations collect massive volumes of data to fulfill their missions, producing regional, national, and international statistics across many sectors. Yet strict privacy regulations, while necessary, often prevent broader analytical use of this valuable resource, creating a tension between transparency and privacy that democratic societies must navigate carefully.

Lomas is a novel open-source platform developed by the Data Science Competence Center (DSCC) of the Federal Statistical Office (FSO) designed to resolve this tension by enabling the secure reuse of sensitive datasets for research and analysis. By developing it openly, we are creating a public good for the public good, strengthening both digital sovereignty and trust in the use of public data.

The platform allows authorised users, such as approved researchers and government analysts, to run algorithms on confidential data without directly accessing the raw information. Results are returned with the strong privacy guarantees of Differential Privacy, a mathematical framework that quantifies and limits disclosure risk while maintaining complete transparency about data protection and usage.

Through this approach, Lomas demonstrates that we don’t have to choose between privacy and transparency. We can have both. It offers a concrete alternative to proprietary “black box” solutions, keeping control over sensitive data within public institutions while making government data more accessible for democratic oversight and evidence-based policy-making.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/lomas_an_open_source_platform_for_confidential_analysis_of_data/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56531-lomas-an-open-source-plat&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56531-fba6bc47-2cb0-4600-a274-609c43eb79ee.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56531-eng-Lomas_An_Open-Source_Platform_for_Confidential_Analysis_of_Data_hd.mp4&quot;&gt;import-56531-eng-Lomas_An_Open-Source_Platform_for_Confidential_Analysis_of_Data_hd.mp4&lt;/a&gt;
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    <dc:date>2026-02-21T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56529-deu-Verwendung_von_US-Cloudanbietern_durch_Kantone_Die_rechtliche_Sicht_hd.mp4">
    <title>Verwendung von US-Cloudanbietern durch Kantone: Die rechtliche Sicht (dgwk2026)</title>
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    <description>Manche Kantone haben begonnen, die Bearbeitung von Personendaten ihrer Einwohner an US-Cloudanbieter auszulagern. Das Referat geht auf die Frage ein, ob diese Bearbeitung rechtmässig ist, und ob es rechtliche Möglichkeiten gibt, gegen diese Bearbeitung vorzugehen.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/verwendung_von_us_cloudanbietern_durch_kantone_die_rechtliche_sicht/
</description>
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      Manche Kantone haben begonnen, die Bearbeitung von Personendaten ihrer Einwohner an US-Cloudanbieter auszulagern. Das Referat geht auf die Frage ein, ob diese Bearbeitung rechtmässig ist, und ob es rechtliche Möglichkeiten gibt, gegen diese Bearbeitung vorzugehen.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/verwendung_von_us_cloudanbietern_durch_kantone_die_rechtliche_sicht/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56529-verwendung-von-us-cloudan&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56529-4b56548b-cba6-4d33-ac58-c8b2cfd21259.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-02-21T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56539-deu-Digitale_Souveraenitaet_jetzt_Warum_FOSS_unser_unterschaetztes_Schutzsystem_ist_hd.mp4">
    <title>Digitale Souveränität jetzt: Warum FOSS unser unterschätztes Schutzsystem ist (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56539-deu-Digitale_Souveraenitaet_jetzt_Warum_FOSS_unser_unterschaetztes_Schutzsystem_ist_hd.mp4</link>
    <description>FOSS bietet Sicherheit, Offenheit und echte Unabhängigkeit – ein gemeinwohlorientiertes Gegengewicht zu techfeudalistischen Abhängigkeiten. Doch politische Aufmerksamkeit, Fördermittel und regulatorische Rahmen richten sich weiterhin auf große Player, während kleine FOSS-Teams unter/un-finanziert bleiben. Digital-Rights-Community und EntwicklerInnen müssen sich besser verzahnen und Public-Money-Public-Code muss endlich durchgesetzt werden, Rechtsrisiken müssen abgebaut werden, nachhaltige digitale Selbstbestimmung gesichert.

FOSS zeichnet sich durch hohe Transparenz und offene Zugänglichkeit aus und ermöglicht damit technologische Unabhängigkeit sowie gemeinwohlorientierte Entwicklungslogiken jenseits rein ökonomischer Optimierung. Diese Struktur reduziert Abhängigkeiten von monopolartigen, „techfeudalistischen“ Ökosystemen und stärkt Resilienz in Krisensituationen. Dennoch bleibt FOSS politisch unterfördert: EU-Mittel verschieben sich zugunsten KI-zentrierter Programme, Lobbystrukturen marginalisieren FOSS, und Regulierungen wie der CRA belasten kleine, oft ehrenamtlich arbeitende Teams, die weder auf Skalierung noch auf Profit ausgelegt sind. Steuerrechtliche Hürden – etwa die fehlende Gemeinnützigkeit in Deutschland – verstärken die strukturelle Benachteiligung und erschweren nachhaltige politische Unterstützung. Verbesserungen erfordern eine aktive Rolle der Digital-Rights-Community: die Durchsetzung von „Public Money, Public Code“, die Nutzung föderierter Standards wie ActivityPub, den Ausstieg aus nicht-DSGVO-konformen Big-Tech-Stacks sowie die Förderung eigener Open-Source-Lösungen in Verwaltung und Digitalisierung. Politisches Engagement ist nötig, um regulatorische Blockaden—z.B. Sideloading-Restriktionen oder Abhängigkeiten von proprietären Ökosystemen—zu vermeiden und Offenheit systemisch zu sichern. Eine engere Verzahnung von Aktivistinnen und Entwicklerinnen ist zentral, da rechtliche Schutzräume wie Verschlüsselung nur durch digitale Grundrechte bestehen, während gleichzeitig die Unterstützung für FOSS-Entwicklung abnimmt. Mehr Vernetzung und Synergien sind notwendig, um Teilhabe, Resilienz und digitale Souveränität langfristig zu sichern.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/digitale_souveranitat_jetzt_warum_foss_unser_unterschatztes_schutzsystem_ist/
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      FOSS bietet Sicherheit, Offenheit und echte Unabhängigkeit – ein gemeinwohlorientiertes Gegengewicht zu techfeudalistischen Abhängigkeiten. Doch politische Aufmerksamkeit, Fördermittel und regulatorische Rahmen richten sich weiterhin auf große Player, während kleine FOSS-Teams unter/un-finanziert bleiben. Digital-Rights-Community und EntwicklerInnen müssen sich besser verzahnen und Public-Money-Public-Code muss endlich durchgesetzt werden, Rechtsrisiken müssen abgebaut werden, nachhaltige digitale Selbstbestimmung gesichert.

FOSS zeichnet sich durch hohe Transparenz und offene Zugänglichkeit aus und ermöglicht damit technologische Unabhängigkeit sowie gemeinwohlorientierte Entwicklungslogiken jenseits rein ökonomischer Optimierung. Diese Struktur reduziert Abhängigkeiten von monopolartigen, „techfeudalistischen“ Ökosystemen und stärkt Resilienz in Krisensituationen. Dennoch bleibt FOSS politisch unterfördert: EU-Mittel verschieben sich zugunsten KI-zentrierter Programme, Lobbystrukturen marginalisieren FOSS, und Regulierungen wie der CRA belasten kleine, oft ehrenamtlich arbeitende Teams, die weder auf Skalierung noch auf Profit ausgelegt sind. Steuerrechtliche Hürden – etwa die fehlende Gemeinnützigkeit in Deutschland – verstärken die strukturelle Benachteiligung und erschweren nachhaltige politische Unterstützung. Verbesserungen erfordern eine aktive Rolle der Digital-Rights-Community: die Durchsetzung von „Public Money, Public Code“, die Nutzung föderierter Standards wie ActivityPub, den Ausstieg aus nicht-DSGVO-konformen Big-Tech-Stacks sowie die Förderung eigener Open-Source-Lösungen in Verwaltung und Digitalisierung. Politisches Engagement ist nötig, um regulatorische Blockaden—z.B. Sideloading-Restriktionen oder Abhängigkeiten von proprietären Ökosystemen—zu vermeiden und Offenheit systemisch zu sichern. Eine engere Verzahnung von Aktivistinnen und Entwicklerinnen ist zentral, da rechtliche Schutzräume wie Verschlüsselung nur durch digitale Grundrechte bestehen, während gleichzeitig die Unterstützung für FOSS-Entwicklung abnimmt. Mehr Vernetzung und Synergien sind notwendig, um Teilhabe, Resilienz und digitale Souveränität langfristig zu sichern.
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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56539-digitale-souveranitat-jet&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56539-638f08a4-efa6-4d7d-a01d-b7c9988d202c.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56539-deu-Digitale_Souveraenitaet_jetzt_Warum_FOSS_unser_unterschaetztes_Schutzsystem_ist_hd.mp4&quot;&gt;import-56539-deu-Digitale_Souveraenitaet_jetzt_Warum_FOSS_unser_unterschaetztes_Schutzsystem_ist_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-02-21T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56524-deu-Direkte_Demokratie_digital_Vertrauen_Machtfragen_Teilhabe_hd.mp4">
    <title>Direkte Demokratie digital: Vertrauen, Machtfragen, Teilhabe (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56524-deu-Direkte_Demokratie_digital_Vertrauen_Machtfragen_Teilhabe_hd.mp4</link>
    <description>Daniel Graf (Stiftung für direkte Demokratie), Rahel Estermann (Digitale Gesellschaft) und Patricia Schafer (Avenir Suisse) diskutieren auf dem Podium, wie E-Collecting nach dem «Unterschriften­bschiss» Vertrauen, Privatsphäre, Transparenz und Effizienz stärken kann. Sie beleuchten Machtverschiebungen, staatspolitische Fragen wie nötige Unterschriftenzahlen und klären, welche Leitplanken nötig sind, damit E-Collecting die Teilhabe an der Demokratie stärkt. Moderation: Thomas Knellwolf, Reporter Tamedia Recherchedesk.

Die Demokratie weiterzuentwicklen mit E-Collecting ist dringend nötig, seit das Vertrauen aufgrund des «Unterschriftenbschiss» gelitten hat. Im Podium diskutieren wir, wie E-Collecting Vertrauen und Privatsphäre des Unterschriftensammeln stärken kann. Wie Transparenz und Effizienz für alle ein Gewinn sein können - und wie sich die Digitalisierung des Unterschriftensammeln auf die direkte Demokratie in der Schweiz auswirken könnte: Wer sammelt in Zukunft wie Unterschriften? Wie verändert E-Collecting die Machtverhältnisse? Braucht es staatspolitische Begleitmassnahmen? Das Podium bringt unterschiedliche Perspektiven zusammen: Daniel Graf (Stiftung für direkte Demokratie) und Rahel Estermann (Digitale Gesellschaft) stehen für ein E-Collecting ein, dass die Grundrechte, die Transparenz und die Teilhabe an direkter Demokratie stärkt. Sie erläutern, warum gerade nach den Unterschriftenfälschungen der letzten Jahre und trotz dem angeschlagenen Vertrauen in digitale Lösungen E-Collecting die richtige Antwort ist. Patricia Schafer (Avenir Suisse) unterstützt E-Collecting, plädiert aber aus staatspolitischen Gründen für eine Erhöhung der nötigen Unterschriftenzahl, um die gesunkene Sammelhürde im digitalen Raum auszugleichen. Moderation: Thomas Knellwolf, Reporter Tamedia-Recherchedesk. Er befasst sich mit den Themen Justiz, Nachrichtendienste und Sicherheit. Zusammen mit Markus Häfliger enthüllte Thomas Knellwolf 2024 den „Unterschriften-Bschiss”. Eine Folge der Recherche war, dass das Parlament den Bundesrat beauftragte, einen Versuchsbetrieb für E-Collecting vorzubereiten.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/direkte_demokratie_digital_vertrauen_machtfragen_teilhabe/
</description>
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      Daniel Graf (Stiftung für direkte Demokratie), Rahel Estermann (Digitale Gesellschaft) und Patricia Schafer (Avenir Suisse) diskutieren auf dem Podium, wie E-Collecting nach dem «Unterschriften­bschiss» Vertrauen, Privatsphäre, Transparenz und Effizienz stärken kann. Sie beleuchten Machtverschiebungen, staatspolitische Fragen wie nötige Unterschriftenzahlen und klären, welche Leitplanken nötig sind, damit E-Collecting die Teilhabe an der Demokratie stärkt. Moderation: Thomas Knellwolf, Reporter Tamedia Recherchedesk.

Die Demokratie weiterzuentwicklen mit E-Collecting ist dringend nötig, seit das Vertrauen aufgrund des «Unterschriftenbschiss» gelitten hat. Im Podium diskutieren wir, wie E-Collecting Vertrauen und Privatsphäre des Unterschriftensammeln stärken kann. Wie Transparenz und Effizienz für alle ein Gewinn sein können - und wie sich die Digitalisierung des Unterschriftensammeln auf die direkte Demokratie in der Schweiz auswirken könnte: Wer sammelt in Zukunft wie Unterschriften? Wie verändert E-Collecting die Machtverhältnisse? Braucht es staatspolitische Begleitmassnahmen? Das Podium bringt unterschiedliche Perspektiven zusammen: Daniel Graf (Stiftung für direkte Demokratie) und Rahel Estermann (Digitale Gesellschaft) stehen für ein E-Collecting ein, dass die Grundrechte, die Transparenz und die Teilhabe an direkter Demokratie stärkt. Sie erläutern, warum gerade nach den Unterschriftenfälschungen der letzten Jahre und trotz dem angeschlagenen Vertrauen in digitale Lösungen E-Collecting die richtige Antwort ist. Patricia Schafer (Avenir Suisse) unterstützt E-Collecting, plädiert aber aus staatspolitischen Gründen für eine Erhöhung der nötigen Unterschriftenzahl, um die gesunkene Sammelhürde im digitalen Raum auszugleichen. Moderation: Thomas Knellwolf, Reporter Tamedia-Recherchedesk. Er befasst sich mit den Themen Justiz, Nachrichtendienste und Sicherheit. Zusammen mit Markus Häfliger enthüllte Thomas Knellwolf 2024 den „Unterschriften-Bschiss”. Eine Folge der Recherche war, dass das Parlament den Bundesrat beauftragte, einen Versuchsbetrieb für E-Collecting vorzubereiten.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/direkte_demokratie_digital_vertrauen_machtfragen_teilhabe/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56524-direkte-demokratie-digita&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56524-44cacb3e-59ce-4d94-945e-62586c81496f.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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    <dc:date>2026-02-21T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56542-deu-Lightning_Talks_-_Deine_zehn_Minuten_Beruehmtheit_hd.mp4">
    <title>Lightning Talks – Deine zehn Minuten Berühmtheit! (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56542-deu-Lightning_Talks_-_Deine_zehn_Minuten_Beruehmtheit_hd.mp4</link>
    <description>Bringe Deinen ansteckenden Enthusiasmus an ein Publikum mit kurzer Aufmerksamkeitsspanne! Diskutiere ein Programm, ein System oder eine Technik! Stelle Deine Projekte und Ideen vor oder versuche, eine Gruppe von Menschen für Deine Veranstaltung oder Versammlung zu gewinnen! Was auch immer Du mitbringst, mache es kurz!


about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/lightning_talks_deine_zehn_minuten_beruhmtheit/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Bringe Deinen ansteckenden Enthusiasmus an ein Publikum mit kurzer Aufmerksamkeitsspanne! Diskutiere ein Programm, ein System oder eine Technik! Stelle Deine Projekte und Ideen vor oder versuche, eine Gruppe von Menschen für Deine Veranstaltung oder Versammlung zu gewinnen! Was auch immer Du mitbringst, mache es kurz!


about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/lightning_talks_deine_zehn_minuten_beruhmtheit/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56542-lightning-talks-deine-zeh&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56542-913cbc4f-714e-4bfb-95c4-4c66b3f3d92f.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56542-deu-Lightning_Talks_-_Deine_zehn_Minuten_Beruehmtheit_hd.mp4&quot;&gt;import-56542-deu-Lightning_Talks_-_Deine_zehn_Minuten_Beruehmtheit_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-02-21T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56520-deu-Toxische_Nerds_-_Wer_hacken_will_muss_freundlich_sein_hd.mp4">
    <title>Toxische Nerds – Wer hacken will, muss freundlich sein (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56520-deu-Toxische_Nerds_-_Wer_hacken_will_muss_freundlich_sein_hd.mp4</link>
    <description>Viel wird zur Zeit über Technofaschismus, Marginalisierung und toxisches Verhalten im Netz geredet. Was haben wir Hacker eigentlich damit zu tun, welche dieser Dynamiken haben wir selbst mit geschaffen? Und was können wir jetzt ganz konkret auf unseren Veranstaltungen und in unseren Spaces besser machen, damit wir eine echte Alternative zur Bro-Culture schaffen können?

Der Vortrag richtet sich insbesondere an Veranstaltende und Vereine im Tech-Bereich und solche, die es gern werden wollen (oder zumindest mit dem Gedanken spielen).

Wir schauen uns konkrete Beispiele aus verschiedenen offenen Communities an: von lokalen Hackerspaces, über die Forschung, hin zu Tinker-Gruppen und Veranstaltungen und versuchen zusammen herauszufinden, was sie langfristig erfolgreich macht und wo es auch mal hinkt. Kleiner Spoiler vorweg: Der Teufel steckt dabei häufig im Detail, und um Diversity kommt man wie überall in der Natur auch nicht herum. Ist aber einfacher als man denkt!
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/toxische_nerds_wer_hacken_will_muss_freundlich_sein/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Viel wird zur Zeit über Technofaschismus, Marginalisierung und toxisches Verhalten im Netz geredet. Was haben wir Hacker eigentlich damit zu tun, welche dieser Dynamiken haben wir selbst mit geschaffen? Und was können wir jetzt ganz konkret auf unseren Veranstaltungen und in unseren Spaces besser machen, damit wir eine echte Alternative zur Bro-Culture schaffen können?

Der Vortrag richtet sich insbesondere an Veranstaltende und Vereine im Tech-Bereich und solche, die es gern werden wollen (oder zumindest mit dem Gedanken spielen).

Wir schauen uns konkrete Beispiele aus verschiedenen offenen Communities an: von lokalen Hackerspaces, über die Forschung, hin zu Tinker-Gruppen und Veranstaltungen und versuchen zusammen herauszufinden, was sie langfristig erfolgreich macht und wo es auch mal hinkt. Kleiner Spoiler vorweg: Der Teufel steckt dabei häufig im Detail, und um Diversity kommt man wie überall in der Natur auch nicht herum. Ist aber einfacher als man denkt!
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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56520-toxische-nerds-wer-hacken&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56520-514bfb1c-aa4b-474f-b8c5-3a3cd8cfba3f.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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    <dc:date>2026-02-20T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56536-deu-Ah_Oh_und_Ui_aus_der_Welt_der_Quantencomputer_hd.mp4">
    <title>&quot;Ah&quot;, &quot;Oh&quot; und &quot;Ui&quot; aus der Welt der Quantencomputer (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56536-deu-Ah_Oh_und_Ui_aus_der_Welt_der_Quantencomputer_hd.mp4</link>
    <description>“Das ist ja cool!” Vielleicht geht es einigen ähnlich wie mir, wenn sie von der Quantenphysik erfahren.

Unerklärliche Phänomene und seltsame Eigenschaften aus der Teilchenwelt treffen nun auf moderne Computertechnik und führen zu einer neuen Art des Rechnens: dem Quantencomputer

Was passiert, wenn diese beiden spannenden Welten aufeinanderprallen? Ganz einfach. Es wird spannend!

Die Erwartungen an Quantencomputer sind hoch. Die Erwartungen an Quantencomputer sind tief.

Und schon ist die Superposition aus der Quantenwelt in unserem Alltag angekommen.

Manche sehen grosse Chancen beim Lösen komplizierter Probleme. Manche glauben nicht, dass wir bald unsere Laptops mit Quantenmaschinen ersetzen werden. Und manche fürchten einfach, dass Verschlüsselungen bald nicht mehr Stand halten werden.

Der Vortrag soll eine kleine Einführung in das spannende neue Themenfeld geben. Mit physikalischem Hintergrund auf niederschwelligem Niveau möchte ich meine Faszination an der neuen Technologie teilen und weitergeben.

Dabei sollen folgende Fragen beleuchtet werden: Die Grenzen des Bits: wo kommen klassische Computer an ihr Limit? Quantenmagie: welche faszinierenden Phänomene machen sich Quantencomputer zunutze? Kleine Teilchen, grosse Hürden: Mit welchen Herausforderungen haben Quantencomputer heute und vermutlich auch in Zukunft zu kämpfen? Super-Influencer: Welche Auswirkungen haben die Entwicklungen bei Quantencomputern auf unseren IT-Alltag? Und welche nicht?
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/ah_oh_und_ui_aus_der_welt_der_quantencomputer/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      “Das ist ja cool!” Vielleicht geht es einigen ähnlich wie mir, wenn sie von der Quantenphysik erfahren.

Unerklärliche Phänomene und seltsame Eigenschaften aus der Teilchenwelt treffen nun auf moderne Computertechnik und führen zu einer neuen Art des Rechnens: dem Quantencomputer

Was passiert, wenn diese beiden spannenden Welten aufeinanderprallen? Ganz einfach. Es wird spannend!

Die Erwartungen an Quantencomputer sind hoch. Die Erwartungen an Quantencomputer sind tief.

Und schon ist die Superposition aus der Quantenwelt in unserem Alltag angekommen.

Manche sehen grosse Chancen beim Lösen komplizierter Probleme. Manche glauben nicht, dass wir bald unsere Laptops mit Quantenmaschinen ersetzen werden. Und manche fürchten einfach, dass Verschlüsselungen bald nicht mehr Stand halten werden.

Der Vortrag soll eine kleine Einführung in das spannende neue Themenfeld geben. Mit physikalischem Hintergrund auf niederschwelligem Niveau möchte ich meine Faszination an der neuen Technologie teilen und weitergeben.

Dabei sollen folgende Fragen beleuchtet werden: Die Grenzen des Bits: wo kommen klassische Computer an ihr Limit? Quantenmagie: welche faszinierenden Phänomene machen sich Quantencomputer zunutze? Kleine Teilchen, grosse Hürden: Mit welchen Herausforderungen haben Quantencomputer heute und vermutlich auch in Zukunft zu kämpfen? Super-Influencer: Welche Auswirkungen haben die Entwicklungen bei Quantencomputern auf unseren IT-Alltag? Und welche nicht?
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    <dc:date>2026-02-21T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56540-deu-Mit_Law_as_Code_zum_proaktiven_fairen_und_effizienten_Staat_hd.mp4">
    <title>Mit «Law as Code» zum proaktiven, fairen und effizienten Staat? (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56540-deu-Mit_Law_as_Code_zum_proaktiven_fairen_und_effizienten_Staat_hd.mp4</link>
    <description>«Law as Code» oder «Rules as Code» ist ein Ansatz, mit dem Gesetze und Vorschriften in eine maschinenlesbare Form gebracht werden, die von Computern verarbeitet werden kann. Einwohner:innen können bspw. einfach herausfinden, inwiefern sie anspruchsberechtigt sind für staatliche Leistungen und diese ggf. erhalten. Verwaltungsprozesse könnten transparenter, fairer und effizienter sowie Gesetzgebungsprozesse präziser, kollaborativer und evidenzbasierter werden. In meinem Vortrag zeige ich Potentiale und Risiken dieses Ansatzes für die Schweiz anhand von realen und fiktiven Anwendungsfällen auf.

Gesetze sind oft in komplexen, schwer verständlichen Texten formuliert, die für Laien und sogar Fachleute schwierig zu interpretieren sind. Die Umsetzung von neuen Gesetzen in (digitale) Verwaltungsprozesse passiert oft manuell und ist langwierig. Dadurch dass Rechtsnormen hybrid als juristischer Text und ausführbarer, amtlicher Code publiziert werden, würde eine einheitliche, maschinenlesbare und automatisch ausführbare Rechtsgrundlage entstehen. Einwohner:innen können bspw. einfach herausfinden, inwiefern sie anspruchsberechtigt sind für staatliche Leistungen und diese ggf. erhalten oder ihre Steuerlast einfach und transparent berechnen. Auf dieser Grundlage könnte die Verwaltung Einwohner:innen basierend auf deren Lebenslagen («live events») (z.B. Umzug oder Geburt eines Kindes) proaktiv mit Leistungen versorgen. Gepaart mit einem “Wallet” mit verifizierten (oder unverifizierten) Daten, könnten Datenverarbeitungen zudem datensparsam und dezentral auf den Geräten von Einwohner:innen geschehen.

Gleichzeitig könnte der Ansatz auch regulatorische Komplexität und Compliance-Kosten für Unternehmen reduzieren. Dies hätte zahlreiche Vorteile für Verwaltungs- und Gesetzgebungsprozesse, birgt aber auch Gefahren. Während es u.a. in Frankreich (z.B. OpenFisca) und Deutschland (z.B. Rulemapping Group, FörderFunke) bereits einige Piloten und Anwendungsfälle gibt, findet der Ansatz in der Schweiz wenig Beachtung. Wir möchten das ändern und wollen einen Piloten mit einer Schweizer Verwaltung durchführen. Da die Idee noch relativ am Anfang steht, freuen wir uns besonders auf euer Feedback und eure Inputs.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/mit_law_as_code_zum_proaktiven_fairen_und_effizienten_staat/
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      «Law as Code» oder «Rules as Code» ist ein Ansatz, mit dem Gesetze und Vorschriften in eine maschinenlesbare Form gebracht werden, die von Computern verarbeitet werden kann. Einwohner:innen können bspw. einfach herausfinden, inwiefern sie anspruchsberechtigt sind für staatliche Leistungen und diese ggf. erhalten. Verwaltungsprozesse könnten transparenter, fairer und effizienter sowie Gesetzgebungsprozesse präziser, kollaborativer und evidenzbasierter werden. In meinem Vortrag zeige ich Potentiale und Risiken dieses Ansatzes für die Schweiz anhand von realen und fiktiven Anwendungsfällen auf.

Gesetze sind oft in komplexen, schwer verständlichen Texten formuliert, die für Laien und sogar Fachleute schwierig zu interpretieren sind. Die Umsetzung von neuen Gesetzen in (digitale) Verwaltungsprozesse passiert oft manuell und ist langwierig. Dadurch dass Rechtsnormen hybrid als juristischer Text und ausführbarer, amtlicher Code publiziert werden, würde eine einheitliche, maschinenlesbare und automatisch ausführbare Rechtsgrundlage entstehen. Einwohner:innen können bspw. einfach herausfinden, inwiefern sie anspruchsberechtigt sind für staatliche Leistungen und diese ggf. erhalten oder ihre Steuerlast einfach und transparent berechnen. Auf dieser Grundlage könnte die Verwaltung Einwohner:innen basierend auf deren Lebenslagen («live events») (z.B. Umzug oder Geburt eines Kindes) proaktiv mit Leistungen versorgen. Gepaart mit einem “Wallet” mit verifizierten (oder unverifizierten) Daten, könnten Datenverarbeitungen zudem datensparsam und dezentral auf den Geräten von Einwohner:innen geschehen.

Gleichzeitig könnte der Ansatz auch regulatorische Komplexität und Compliance-Kosten für Unternehmen reduzieren. Dies hätte zahlreiche Vorteile für Verwaltungs- und Gesetzgebungsprozesse, birgt aber auch Gefahren. Während es u.a. in Frankreich (z.B. OpenFisca) und Deutschland (z.B. Rulemapping Group, FörderFunke) bereits einige Piloten und Anwendungsfälle gibt, findet der Ansatz in der Schweiz wenig Beachtung. Wir möchten das ändern und wollen einen Piloten mit einer Schweizer Verwaltung durchführen. Da die Idee noch relativ am Anfang steht, freuen wir uns besonders auf euer Feedback und eure Inputs.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/mit_law_as_code_zum_proaktiven_fairen_und_effizienten_staat/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56540-mit-law-as-code-zum-proak&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56540-01f4efa6-3503-483b-9b26-15cc4d072e7b.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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    <dc:date>2026-02-21T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56513-deu-E-Collecting_Zwischen_Hackathon_und_Parlamentsentscheid_-_wo_stehen_wir_jetzt_hd.mp4">
    <title>E-Collecting | Zwischen Hackathon und Parlamentsentscheid – wo stehen wir jetzt? (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56513-deu-E-Collecting_Zwischen_Hackathon_und_Parlamentsentscheid_-_wo_stehen_wir_jetzt_hd.mp4</link>
    <description>Vor einem Jahr fragten wir: «How low can we go?» Seither hat der Unterschriften-Bschiss politischen Druck erzeugt, die BK einen Hackathon organisiert und mit dem LH15-Protokoll liegt ein kryptografischer Ansatz vor, der Anonymität und Transparenz verbindet. Wir erzählen die Story vom Hackathon, erklären Zero-Knowledge Proofs für alle und fragen: MVP oder fertige Lösung? Technologie oder Demokratie zuerst?

Vor einem Jahr fragten wir am Winterkongress: «How low can we go?» Seither hat sich vieles verändert – der Unterschriften-Bschiss hat politischen Druck erzeugt, die Bundeskanzlei hat einen E-Collecting-Hackathon organisiert, und mit dem LH15-Protokoll der Berner Fachhochschule BFH ist ein kryptografischer Ansatz am Hackathon (wieder-)aufgetaucht, der uns für einen Versuchsbetrieb von E-Collecting träumen lässt.

Im diesjährigen Talk nehme ich euch mit auf die Reise: Vom Community-Prototypen über die zwei intensiven Hackathon-Tage bis zum heutigen Stand – inklusive Deep Dive, den ich sowohl für Nerds als auch für Nicht-Nerds erkläre.

Doch am Ende geht es nicht nur um Technologie: E-Collecting verschiebt Kompetenzen vom Analogen ins Digitale – und damit Verantwortung in eine potenzielle Blackbox. Wir als Digitale Gesellschaft sind gefragt: Wollen wir einen MVP-Ansatz oder eine Lösung die uns viel Zeit und unsicherheit kostet? Und was bedeutet diese Entscheidung für unsere Demokratie?
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/e_collecting_zwischen_hackathon_und_parlamentsentscheid_wo_stehen_wir_jetzt/
</description>
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      Vor einem Jahr fragten wir: «How low can we go?» Seither hat der Unterschriften-Bschiss politischen Druck erzeugt, die BK einen Hackathon organisiert und mit dem LH15-Protokoll liegt ein kryptografischer Ansatz vor, der Anonymität und Transparenz verbindet. Wir erzählen die Story vom Hackathon, erklären Zero-Knowledge Proofs für alle und fragen: MVP oder fertige Lösung? Technologie oder Demokratie zuerst?

Vor einem Jahr fragten wir am Winterkongress: «How low can we go?» Seither hat sich vieles verändert – der Unterschriften-Bschiss hat politischen Druck erzeugt, die Bundeskanzlei hat einen E-Collecting-Hackathon organisiert, und mit dem LH15-Protokoll der Berner Fachhochschule BFH ist ein kryptografischer Ansatz am Hackathon (wieder-)aufgetaucht, der uns für einen Versuchsbetrieb von E-Collecting träumen lässt.

Im diesjährigen Talk nehme ich euch mit auf die Reise: Vom Community-Prototypen über die zwei intensiven Hackathon-Tage bis zum heutigen Stand – inklusive Deep Dive, den ich sowohl für Nerds als auch für Nicht-Nerds erkläre.

Doch am Ende geht es nicht nur um Technologie: E-Collecting verschiebt Kompetenzen vom Analogen ins Digitale – und damit Verantwortung in eine potenzielle Blackbox. Wir als Digitale Gesellschaft sind gefragt: Wollen wir einen MVP-Ansatz oder eine Lösung die uns viel Zeit und unsicherheit kostet? Und was bedeutet diese Entscheidung für unsere Demokratie?
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/e_collecting_zwischen_hackathon_und_parlamentsentscheid_wo_stehen_wir_jetzt/
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    <dc:date>2026-02-20T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56527-deu-Welche_Regeln_fuer_die_Entwicklung_und_den_Einsatz_von_KI_durch_Private_hd.mp4">
    <title>Welche Regeln für die Entwicklung und den Einsatz von KI durch Private? (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56527-deu-Welche_Regeln_fuer_die_Entwicklung_und_den_Einsatz_von_KI_durch_Private_hd.mp4</link>
    <description>In seinem Grundsatzentscheid vom 12. Februar 2025 hat der Bundesrat anerkannt, dass KI reguliert werden muss. Entsprechend hat er die Konvention zu KI des Europarats unterzeichnet und bereitet bis Ende 2026 die für die Ratifizierung der Konvention notwendigen Gesetzesvorschläge vor, insbesondere in den Bereichen Transparenz, Nichtdiskriminierung und Aufsicht. Der Bundesrat hat sich jedoch für eine schlanke Umsetzung der Konvention entschieden und möchte die Pflichten für Private auf ein Minimum beschränken.

Welchen Regulierungsbedarf gibt es im Hinblick auf die Entwicklung und den Einsatz von KI durch Private? Und welche Hebel bietet die KI-Konvention dafür? Diese und weitere Fragen beleuchten wir mit der Perspektiven aus der Verwaltung und der Zivilgesellschaft, aber auch der Wirtschaft. An der Podiumsdiskussion nehmen Livia Walpen vom Bundesamt für Kommunikation (BAKOM), Estelle Pannatier von AlgorithmWatch CH und Lars Lünenburger von der Digitalen Gesellschaft teil. Durch das Gespräch leitet Francesca Giardina von der Stiftung Mercator Schweiz.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/welche_regeln_fur_die_entwicklung_und_den_einsatz_von_ki_durch_private/
</description>
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      In seinem Grundsatzentscheid vom 12. Februar 2025 hat der Bundesrat anerkannt, dass KI reguliert werden muss. Entsprechend hat er die Konvention zu KI des Europarats unterzeichnet und bereitet bis Ende 2026 die für die Ratifizierung der Konvention notwendigen Gesetzesvorschläge vor, insbesondere in den Bereichen Transparenz, Nichtdiskriminierung und Aufsicht. Der Bundesrat hat sich jedoch für eine schlanke Umsetzung der Konvention entschieden und möchte die Pflichten für Private auf ein Minimum beschränken.

Welchen Regulierungsbedarf gibt es im Hinblick auf die Entwicklung und den Einsatz von KI durch Private? Und welche Hebel bietet die KI-Konvention dafür? Diese und weitere Fragen beleuchten wir mit der Perspektiven aus der Verwaltung und der Zivilgesellschaft, aber auch der Wirtschaft. An der Podiumsdiskussion nehmen Livia Walpen vom Bundesamt für Kommunikation (BAKOM), Estelle Pannatier von AlgorithmWatch CH und Lars Lünenburger von der Digitalen Gesellschaft teil. Durch das Gespräch leitet Francesca Giardina von der Stiftung Mercator Schweiz.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/welche_regeln_fur_die_entwicklung_und_den_einsatz_von_ki_durch_private/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56527-welche-regeln-fur-die-ent&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56527-99eadc06-1faf-4370-98a1-8254c25c0610.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56527-deu-Welche_Regeln_fuer_die_Entwicklung_und_den_Einsatz_von_KI_durch_Private_hd.mp4&quot;&gt;import-56527-deu-Welche_Regeln_fuer_die_Entwicklung_und_den_Einsatz_von_KI_durch_Private_hd.mp4&lt;/a&gt;
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  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56534-deu-TechAngels_Jugendliche_Schutzengel_fuer_Gleichaltrige_im_digitalen_Zeitalter_hd.mp4">
    <title>TechAngels: Jugendliche Schutzengel für Gleichaltrige im digitalen Zeitalter (dgwk2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56534-deu-TechAngels_Jugendliche_Schutzengel_fuer_Gleichaltrige_im_digitalen_Zeitalter_hd.mp4</link>
    <description>Erfahrungsbericht von einem Peer-to-Peer Medienkompetenz - von Jugendlichen für Jugendliche! TechAngels sind in mehreren Kantonsschulen und Gymnasien im Kanton Zürich als digitale Schutzengel für Gleichaltrige unterwegs. Sie sind greifbare Vorbilder (für ihre jeweiligen Schulgemeinschaften) nicht nur was den Umgang mit Handy, Social Media &amp; co. betrifft, sondern auch wie freiwilliges Engagement für die Gesellschaft aussieht. In der öffentlichen Debatte rund um Handy- und Social Media Verbote geben die TechAngels den Jugendlichen eine qualifizierte Stimme, um endlich mit diskutieren zu können.

TechAngels werden von Psychologen und Medienerziehungs-Fachpersonen ausgebildet und gecoacht. Durch den Peer-to-Peer Ansatz unterstützen sie ihre Kolleginnen und Kollegen beim bewussten und gesunden Umgang mit Bildschirmmedien wie Social Media und Games. Im Rahmen dieses Projektes arbeiten die TechAngels als “Peer-Educators” und “Peer-Councelors”. Sei es in Workshops während Klassenstunden oder in einem spontanen Gespräch auf dem Schulgelände, TechAngels sind die niederschwelligste Form von Peer-to-Peer Unterstützung für einen vernünftigen Umgang mit digitalen Medien.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/techangels_jugendliche_schutzengel_fur_gleichaltrige_im_digitalen_zeitalter/
</description>
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      Erfahrungsbericht von einem Peer-to-Peer Medienkompetenz - von Jugendlichen für Jugendliche! TechAngels sind in mehreren Kantonsschulen und Gymnasien im Kanton Zürich als digitale Schutzengel für Gleichaltrige unterwegs. Sie sind greifbare Vorbilder (für ihre jeweiligen Schulgemeinschaften) nicht nur was den Umgang mit Handy, Social Media &amp; co. betrifft, sondern auch wie freiwilliges Engagement für die Gesellschaft aussieht. In der öffentlichen Debatte rund um Handy- und Social Media Verbote geben die TechAngels den Jugendlichen eine qualifizierte Stimme, um endlich mit diskutieren zu können.

TechAngels werden von Psychologen und Medienerziehungs-Fachpersonen ausgebildet und gecoacht. Durch den Peer-to-Peer Ansatz unterstützen sie ihre Kolleginnen und Kollegen beim bewussten und gesunden Umgang mit Bildschirmmedien wie Social Media und Games. Im Rahmen dieses Projektes arbeiten die TechAngels als “Peer-Educators” und “Peer-Councelors”. Sei es in Workshops während Klassenstunden oder in einem spontanen Gespräch auf dem Schulgelände, TechAngels sind die niederschwelligste Form von Peer-to-Peer Unterstützung für einen vernünftigen Umgang mit digitalen Medien.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/techangels_jugendliche_schutzengel_fur_gleichaltrige_im_digitalen_zeitalter/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/dgwk2026-56534-techangels-jugendliche-sc&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/conferences/dgwk/2026/56534-31cf9d4d-e9df-4381-ac0c-e19bad172107.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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    <dc:date>2026-02-21T00:00:00+01:00</dc:date>
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  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/dgwk/2026/h264-hd/import-56533-deu-Stadt-Miete_vs_Land-Besitz_Was_uns_Wohnen_ueber_digitale_Souveraenitaet_lehrt_hd.mp4">
    <title>Stadt-Miete vs Land-Besitz. Was uns Wohnen über digitale Souveränität lehrt (dgwk2026)</title>
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    <description>Die Entscheidung zwischen Eigenheim auf dem Land und Mietwohnung in der Stadt spiegelt perfekt das Dilemma zwischen selbstgehosteter IT Infrastruktur und Cloud-Hyperscalern wider. In beiden Fällen geht es um fundamentale Fragen von Kontrolle, Freiheit und Abhängigkeit, aber auch um die Lasten der Verantwortung und die Grenzen der Autonomie. Eine Analyse wie Vendor Lock-in und Plattform-Monopole unsere digitale und physische Souveränität bedrohen und ein kritischer Blick auf Eigentum, Macht, Freiheit und Verantwortung im 21. Jahrhundert durch die Linse eines Menschen mit Hackerethik im Herzen.

In den letzten Jahren hat sich sowohl auf dem Wohnungsmarkt als auch in der IT-Infrastruktur ein besorgniserregender Trend verstärkt: die schleichende Enteignung von Kontrolle und Souveränität zugunsten großer Konzerne und Plattformen. Während in Zürich, Berlin und anderen Europäischen Großstädten Wohnraum zunehmend in den Händen internationaler Investmentfonds landet und Mieterinnen und Mieter ihre Gestaltungsfreiheit verlieren, wandern parallel dazu kritische IT-Infrastrukturen in die Clouds der US Hyperscaler. In beiden Fällen lockt zunächst das Versprechen von Convenience und Sorglosigkeit, doch der Preis erweist sich als hoch: Abhängigkeit, Kontrollverlust und die schleichende Erosion fundamentaler Freiheitsrechte.

Doch die Gegenbewegung, der Ruf nach Eigenverantwortung und Selbsthosting, birgt eigene Herausforderungen, die oft unterschätzt oder romantisiert werden. Das Eigenheim mag Freiheit versprechen, aber es bindet auch durch Verpflichtungen: Die Heizung, die mitten im Winter ausfällt und deren Reparatur nicht mehr in der Verantwortung des Vermieters liegt. Das undichte Dach, das dringend saniert werden muss. Die Grundsteuer, die Gebäudeversicherung, die ständige Instandhaltung, die Zeit und Geld verschlingt. Die eigene IT-Infrastruktur mag Kontrolle versprechen, aber sie fordert auch ihren Tribut: Der Server, der um drei Uhr nachts ausfällt und sofortige Intervention erfordert. Die Sicherheitslücke, die gepatcht werden muss, bevor sie ausgenutzt wird. Die Compliance-Anforderungen, die professionelles Know-how erfordern. Die Backup-Systeme, die gewartet werden wollen. Die Skalierungsprobleme, wenn das Geschäft plötzlich wächst.

Dieser Talk zieht bewusst provokante Parallelen zwischen zwei scheinbar getrennten Lebensbereichen und zeigt auf, wie die gleichen ökonomischen und machtpolitischen Mechanismen in beiden Sphären wirken, aber auch, wie die gleichen Dilemmata zwischen Autonomie und Verantwortung, zwischen Freiheit und Last auftreten. Das Eigenheim mit Garten entspricht dabei der selbstgehosteten Infrastruktur oder dem klassischen On-Premises-Rechenzentrum, während die zentral gelegene Mietwohnung das Cloud-Services-Modell repräsentiert. Die großen Vermietungskonzerne und Immobilienfonds finden ihr digitales Pendant in den Hyperscalern, und die Mechanismen des Vendor Lock-in ähneln verblüffend den unkündbaren Mietverträgen und strukturellen Abhängigkeiten, die moderne Wohnungsmärkte prägen.

Besonders interessant wird diese Analogie, wenn man die grundrechtliche Dimension betrachtet. Das Grundgesetz garantiert in Artikel 13 die Unverletzlichkeit der Wohnung als fundamentales Freiheitsrecht. Dieser Schutz der Privatsphäre im physischen Raum findet seine digitale Entsprechung im Recht auf informationelle Selbstbestimmung und Datenschutz. Doch während der Staat beim Betreten einer Wohnung strenge rechtliche Hürden überwinden muss, öffnen wir beim Cloud-Computing bereitwillig die Türen zu unseren digitalen Wohnräumen für private Konzerne. Das Hausrecht, das uns im physischen Raum zusteht, haben wir im digitalen Raum faktisch an die Hyperscaler abgetreten. Gleichzeitig bedeutet das Hausrecht aber auch: Wer das Haus besitzt, muss es auch instand halten. Die Freiheit, niemanden hereinlassen zu müssen, geht einher mit der Pflicht, selbst für Ordnung und Sicherheit zu sorgen.

Die zentrale These dieses Vortrags lautet nicht einfach, dass Eigenverantwortung immer besser sei als Abhängigkeit. Vielmehr geht es darum, die wahren Kosten und Konsequenzen beider Modelle sichtbar zu machen. Sowohl bei Wohnraum als auch bei IT-Infrastruktur verspricht kurzfristige Bequemlichkeit langfristige Abhängigkeit und Entmachtung, doch totale Eigenverantwortung kann zur erdrückenden Last werden, die nur mit erheblichen Ressourcen zu stemmen ist. Die Versprechen von Managed Services und Full-Service-Wohnen verschleiern systematisch die Aufgabe von Kontrolle und Selbstbestimmung, aber sie nehmen auch reale Lasten ab, die nicht jeder tragen kann oder will. Die Konzentration von Wohnraum und Computing-Ressourcen in den Händen weniger Akteure gefährdet demokratische Strukturen und individuelle Freiheitsrechte, aber die Alternative einer vollständig atomisierten Infrastruktur, in der jeder für sich selbst verantwortlich ist, schafft neue Ungerechtigkeiten zwischen denen, die die Ressourcen haben, und denen, die sie nicht haben.

Exit-Strategien, sowohl in Form von Kündigungsfreiheit als auch von Datenportabilität, müssen als fundamentale Rechte begriffen und durchgesetzt werden. Doch ebenso wichtig ist die Erkenntnis, dass nicht jeder die Kapazität hat, jederzeit den Exit zu vollziehen. Ein alleinerziehender Elternteil mit zwei Jobs kann nicht einfach umziehen, auch wenn der Mietvertrag theoretisch kündbar ist. Ein kleines Startup kann nicht einfach seine gesamte Infrastruktur migrieren, auch wenn die APIs theoretisch offen sind. Die Freiheit zur Wahl setzt voraus, dass die Wahl auch praktisch möglich ist.

Der Vortrag gliedert sich in drei Hauptteile, die jeweils konkrete Bezüge zur Hackerethik herstellen und die rechtlichen, technischen sowie gesellschaftspolitischen Dimensionen des Themas beleuchten. Dabei wird bewusst eine dialektische Herangehensweise gewählt, die Vor- und Nachteile beider Extreme beleuchtet und nach synthetischen Lösungen sucht.

Im ersten Teil, der Anatomie der Abhängigkeit, untersuchen wir die Mechanismen, durch die Lock-in-Effekte entstehen, aber auch die “Freiheitsfallen”, in die man als Eigenheimbesitzer oder Betreiber eigener IT-Systeme geraten kann. Dabei zeigt sich, dass sowohl technische als auch soziale und ökonomische Faktoren eine Rolle spielen. Der Prozess des Vendor Lock-in vollzieht sich typischerweise in drei Stufen: Zunächst lockt die pure Convenience, die niedrigen Einstiegshürden und die Versprechen der Sorglosigkeit. In der zweiten Phase folgt die Integration, bei der immer mehr Funktionen und Abhängigkeiten aufgebaut werden. Schließlich erreicht man die dritte Stufe der faktischen Gefangenschaft, in der ein Wechsel technisch zwar möglich, aber praktisch und ökonomisch kaum noch durchführbar ist.

Konkrete Beispiele machen diese Mechanismen greifbar: Die proprietäre AWS Lambda-Funktion, die sich nicht einfach zu Azure Functions portieren lässt, entspricht der vom Vermieter installierten Einbauküche, die man bei einem Umzug zurücklassen muss. Die astronomischen Egress-Gebühren, die Cloud-Provider für das Herunterladen großer Datenmengen verlangen, spiegeln die hohen Umzugskosten wider, die einen Wohnungswechsel so belastend machen. Die langfristigen Reserved Instances mit Preisnachlässen funktionieren nach demselben Prinzip wie Zwei-Jahres-Mietverträge, die kurzfristig attraktiv erscheinen, aber langfristig binden.

Doch die Gegenposition verdient ebenfalls genaue Betrachtung. Das Eigenheim bindet auf seine eigene Weise: Die Heizungsanlage, die nach fünfzehn Jahren erneuert werden muss und deren Kosten sich auf fünfstellige Beträge belaufen können. Das Dach, das alle dreißig Jahre neu gedeckt werden muss. Die Fassade, die verwittert und saniert werden will. Der Garten, der nicht sich selbst überlassen werden kann, sondern ständige Pflege erfordert. Die Grundsteuer, die Gebäudeversicherung, die Rücklagen für unvorhergesehene Reparaturen. Studien zeigen, dass Eigenheimbesitzer durchschnittlich ein bis zwei Prozent des Gebäudewerts jährlich für Instandhaltung aufwenden müssen. Bei einem Haus im Wert von 400.000 Euro sind das 4.000 bis 8.000 Euro pro Jahr, zusätzlich zur Tilgung eines eventuellen Kredits.

Die eigene IT-Infrastruktur fordert ähnliche Tribute. Ein selbstbetriebenes Rechenzentrum oder auch nur eine größere On-Premises-Installation erfordert qualifiziertes Personal, das rund um die Uhr verfügbar sein muss. Die Bereitschaftsdienste, die Nachtschichten, wenn kritische Updates eingespielt werden müssen. Die Sicherheitspatches, die nicht warten können. Die Hardware, die nach drei bis fünf Jahren erneuert werden muss, weil sie entweder veraltet ist oder aus dem Support läuft. Die Backup-Systeme, die regelmäßig getestet werden müssen, um sicherzustellen, dass sie im Ernstfall auch funktionieren. Die Compliance-Anforderungen, die bei DSGVO, ISO-Zertifizierungen und branchenspezifischen Regulierungen schnell komplex werden. Die Klimatisierung des Serverraums, die Stromversorgung mit USV und Notstromaggregat, die physische Sicherheit. Ein kleines Unternehmen, das seine eigene Infrastruktur betreibt, muss mit mindestens zwei bis drei Vollzeit-IT-Mitarbeitern rechnen, dazu kommen die Hardware-Kosten, die Räumlichkeiten, die Energiekosten.

Die Skalierung stellt eine besondere Herausforderung dar. Wenn das Geschäft plötzlich wächst, etwa weil ein Produkt viral geht oder eine Marketing-Kampagne unerwartet erfolgreich ist, muss die Infrastruktur mitwachsen. In der Cloud bedeutet das ein paar Klicks oder automatische Skalierung. Im eigenen Rechenzentrum bedeutet es Hardware-Beschaffung mit Lieferzeiten von Wochen bis Monaten, Rack-Space, Installation, Konfiguration. Umgekehrt, wenn das Geschäft schrumpft, stehen die Server nutzlos herum, verbrauchen aber weiterhin Strom und binden Kapital. Das Eigenheim hat das gleiche Problem: Wenn die Kinder ausziehen, bleiben die Zimmer leer, aber die Heizkosten, die Instandhaltung, die Grundsteuer bleiben gleich. Downsizing ist schwierig und verlustreich.

Dieser erste Teil bezieht sich besonders auf die Hackerethik-Prinzipien “Misstraue Autoritäten” und “Fördere Dezentralisierung”, muss aber auch das Prinzip “Beurteile Hacker nach ihrem Tun und nicht nach Kriterien wie Aussehen, Alter, Herkunft, Geschlecht oder gesellschaftliche Stellung” einbeziehen. Die Frage ist: Haben alle die gleichen Möglichkeiten, Eigenverantwortung zu übernehmen? Ein gut finanziertes Unternehmen mit eigenem IT-Team hat andere Optionen als ein Ein-Personen-Startup. Eine wohlhabende Familie kann sich ein Eigenheim leisten und hat Zeit und Mittel für dessen Instandhaltung, eine prekär beschäftigte Einzelperson hat diese Optionen nicht. Dezentralisierung darf nicht zu neuen Hierarchien führen, bei denen nur die Privilegierten echte Autonomie haben.

Der zweite Teil widmet sich der politischen Ökonomie der Kontrolle und stellt die Frage: Wem gehört die Infrastruktur, und wem gehört damit die Macht? Hier zeigen sich beunruhigende Parallelen zwischen dem, was man als Datenkolonialismus bezeichnen könnte, und der digitalen Gentrifizierung auf der einen Seite und den realen Prozessen der Verdrängung und Enteignung auf Wohnungsmärkten auf der anderen Seite. Der Surveillance Capitalism, den Shoshana Zuboff beschrieben hat, trifft auf klassisches Rent-Seeking-Verhalten, bei dem Monopolisten ihre Marktmacht zur Extraktion von Renten nutzen. Die Illusion der Sharing Economy erweist sich in beiden Bereichen als trügerisch. Plattformen wie Airbnb haben Wohnraum nicht demokratisiert, sondern ihn weiter kommerzialisiert und verknappt. Cloud-Computing hat die IT-Infrastruktur nicht wirklich geteilt, sondern sie in den Händen weniger Tech-Giganten konzentriert. Die versprochene “Demokratisierung des Zugangs” entpuppt sich als neue Form der Abhängigkeit. Doch auch hier gilt: Die Alternative des totalen Eigentums ist nicht für jeden zugänglich. Die Demokratisierung kann nicht darin bestehen, dass jeder sein eigenes Haus und sein eigenes Rechenzentrum betreibt, denn das setzt Ressourcen voraus, die nicht gleichverteilt sind. Besonders brisant wird die Situation bei der Betrachtung der rechtlichen Rahmenbedingungen. Der US-amerikanische CLOUD Act gibt US-Behörden weitreichende Zugriffsmöglichkeiten auf Daten, die bei US-Unternehmen gespeichert sind, unabhängig vom physischen Standort der Server. Dies steht in direktem Widerspruch zur europäischen Datenschutz-Grundverordnung und stellt die digitale Souveränität europäischer Nutzer infrage. Während das Grundgesetz die Unverletzlichkeit der Wohnung garantiert und staatliche Durchsuchungen nur unter strengen rechtsstaatlichen Bedingungen erlaubt, haben wir im digitalen Raum faktisch die Türen zu unseren Daten weit geöffnet. Das Hausrecht, das jedem Wohnungsinhaber zusteht, existiert im Cloud-Computing nur noch nominell. Wer entscheidet darüber, wer Zugang zu unseren Daten hat? Nicht wir als Nutzer, sondern die Terms of Service der Cloud-Provider. Während ein Vermieter ohne richterliche Anordnung nicht einfach die Wohnung betreten darf, können Cloud-Provider nach ihren eigenen Richtlinien auf unsere Daten zugreifen, sie analysieren und unter Umständen auch an Dritte weitergeben. Das Recht auf Unverletzlichkeit, das im physischen Raum selbstverständlich ist, muss im digitalen Raum erst noch erkämpft und durchgesetzt werden.

Doch das Hausrecht bringt auch Pflichten mit sich. Der Eigentümer einer Wohnung muss dafür sorgen, dass keine Gefahren von seinem Eigentum ausgehen. Wenn im Winter der Gehweg vor seinem Haus nicht geräumt ist und jemand stürzt, haftet der Eigentümer. Wenn die Elektrik veraltet ist und es zu einem Brand kommt, trägt er die Verantwortung. Ebenso trägt der Betreiber eigener IT-Systeme die Verantwortung für deren Sicherheit. Wenn durch mangelnde Sicherheitsvorkehrungen Kundendaten gestohlen werden, wenn Server für DDoS-Attacken missbraucht werden, wenn Malware sich von den eigenen Systemen aus verbreitet, dann liegt die Verantwortung beim Betreiber. Diese Verantwortung ist nicht trivial und erfordert kontinuierliche Aufmerksamkeit und Expertise.

Die Verkehrssicherungspflicht im physischen Raum findet ihre Entsprechung in der IT-Sicherheitspflicht im digitalen Raum. Cloud-Provider haben professionelle Teams, die sich ausschließlich um Security kümmern, die über aktuelle Bedrohungen informiert sind, die 24/7 überwachen. Kann ein kleines Unternehmen das leisten? Kann eine Privatperson, die ihren eigenen Nextcloud-Server betreibt, wirklich sicherstellen, dass sie alle Sicherheitsupdates rechtzeitig einspielt, dass ihre Konfiguration sicher ist, dass sie nicht zur Angriffsfläche wird? Die Freiheit, seine eigene Infrastruktur zu betreiben, muss einhergehen mit der Fähigkeit, diese Verantwortung auch zu tragen.

Dieser zweite Teil steht im Zeichen der Hackerethik-Prinzipien “Alle Informationen müssen frei sein” und “Öffentliche Daten nützen, private Daten schützen”. Diese scheinbar widersprüchlichen Forderungen ergeben erst in ihrer Zusammenschau Sinn: Öffentliche Infrastruktur, Standards und Protokolle müssen offen und zugänglich sein, während private Daten und persönliche Informationen geschützt werden müssen. Die aktuelle Situation verkehrt dies ins Gegenteil: Proprietäre Cloud-Services verschließen Standards und schaffen geschlossene Ökosysteme, während gleichzeitig private Daten der umfassenden Überwachung und Kommerzialisierung unterworfen werden. Doch auch die Lösung durch reines Selbsthosting greift zu kurz: Wenn die Standards zwar offen sind, aber nur eine technische Elite sie tatsächlich nutzen kann, entsteht eine neue digitale Kluft.

Der dritte und abschließende Teil des Vortrags beschäftigt sich mit konkreten Wegen zur digitalen und physischen Selbstbestimmung, wobei der Fokus auf realistischen, mehrstufigen und gemeinschaftlichen Lösungen liegt statt auf binären Entweder-Oder-Entscheidungen. Technische Lösungsansätze wie Self-Hosting, Federation und Peer-to-Peer-Architekturen bieten Alternativen zur zentralisierten Cloud-Infrastruktur, aber sie müssen so gestaltet sein, dass sie nicht nur für Experten zugänglich sind. Projekte wie Nextcloud für File-Sharing und Collaboration, Matrix für Kommunikation und Mastodon für soziale Netzwerke zeigen, dass dezentrale, interoperable Systeme funktionieren können. Entscheidend ist dabei, dass diese Projekte niedrigschwellige Einstiegsmöglichkeiten bieten: Managed Nextcloud-Instanzen bei vertrauenswürdigen, kleinen Providern können ein Mittelweg sein zwischen Hyperscaler-Abhängigkeit und komplettem Selbstbetrieb.

Tools wie Kubernetes ermöglichen eine gewisse Cloud-Portabilität, erfordern aber erhebliche Expertise. Infrastructure-as-Code-Ansätze wie Terraform helfen, die Abhängigkeit von einzelnen Providern zu reduzieren, setzen aber voraus, dass man die Ressourcen hat, diese Tools zu nutzen. Die Lösung kann nicht sein, dass jeder zum DevOps-Experten werden muss. Vielmehr brauchen wir abgestufte Modelle, bei denen unterschiedliche Level von Kontrolle und Verantwortung möglich sind.

Gesellschaftliche Alternativen finden sich in genossenschaftlichen Modellen, Commons-Ansätzen und kollektiven Organisationsformen. Wohnungsgenossenschaften haben bewiesen, dass gemeinschaftlich organisierter Wohnraum nicht nur möglich, sondern oft auch sozial nachhaltiger ist als privatwirtschaftlich verwaltete Immobilien. Das Genossenschaftsmodell verteilt sowohl die Lasten als auch die Kontrolle: Nicht jedes Mitglied muss selbst das Dach reparieren, aber alle haben Mitspracherecht bei wichtigen Entscheidungen. Ähnliche Modelle ließen sich auf IT-Infrastruktur übertragen: Genossenschaftlich betriebene Server, kommunale Cloud-Infrastruktur und solidarische Netzwerke könnten Alternativen zu den Hyperscalern bieten. Projekte wie die deutsche Initiative “Sovereign Cloud Stack” oder genossenschaftlich organisierte Hosting-Provider zeigen, dass dies nicht nur Theorie ist.

Das Modell der Verwaltungsgenossenschaften ist hier besonders instruktiv: Die Mitglieder einer Wohnungsgenossenschaft sind gemeinsam Eigentümer, müssen sich aber nicht selbst um jede Reparatur kümmern. Sie beschäftigen professionelles Personal, das sich um die Instandhaltung kümmert, behalten aber die demokratische Kontrolle über grundsätzliche Entscheidungen. Übertragen auf IT-Infrastruktur könnte das bedeuten: Eine Gemeinschaft von Nutzern finanziert gemeinsam die Anstellung von Systemadministratoren und Security-Experten, behält aber die Kontrolle über die grundsätzliche Ausrichtung, über Datenschutz-Policies, über die Wahl der Software. Dies wäre ein Mittelweg zwischen der totalen Abhängigkeit von Hyperscalern und der überfordernden Verantwortung des kompletten Selbstbetriebs.

Praktische Strategien gegen Vendor Lock-in umfassen die konsequente Nutzung offener Standards, die Vermeidung proprietärer Services wo möglich, die Implementierung von Multi-Cloud-Architekturen und die regelmäßige Überprüfung der Exit-Möglichkeiten. Ebenso wie man als Mieter darauf achten sollte, keine allzu individuellen Einbauten vorzunehmen, die einen Umzug erschweren, sollte man in der IT darauf achten, keine zu tiefen Abhängigkeiten von provider-spezifischen Services aufzubauen. Aber auch hier gilt: Diese Strategien erfordern Expertise und Ressourcen. Ein realistischer Ansatz muss berücksichtigen, dass nicht jeder diese Strategien umsetzen kann.

Hybrid-Ansätze verdienen besondere Beachtung. Nicht alles muss entweder komplett in der Cloud oder komplett on-premises sein. Sensible Daten und kritische Kernsysteme können selbst gehostet werden, während weniger kritische Workloads oder temporäre Lastspitzen in die Cloud ausgelagert werden. Entwicklungs- und Testumgebungen können in der Cloud laufen, während Produktion on-premises bleibt. Edge-Computing-Ansätze kombinieren lokale Kontrolle mit Cloud-Anbindung. Im Wohnbereich entspricht das vielleicht dem Modell für Kollektive, ein kleines Eigenheim auf dem Land zu besitzen, aber auch eine kleine Wohnung in der Stadt zu mieten für die Tage, an denen man dort arbeiten muss. Oder umgekehrt: In der Stadt zur Miete wohnen, aber ein Wochenendhaus besitzen.

Interessanterweise lassen sich auch in der physischen Welt alternative Bewegungen beobachten, die das klassische Wohnmodell hinterfragen: Die Tiny-House-Bewegung, Van Life und kommunale Wohnprojekte experimentieren mit neuen Formen des Zusammenlebens, die mehr Autonomie und Flexibilität versprechen, aber auch neue Formen der gegenseitigen Unterstützung etablieren. Diese Experimente können als Inspiration für alternative digitale Infrastrukturen dienen. Nicht das isolierte Eigenheim ist die Lösung, sondern gemeinschaftliche Modelle, die Autonomie und Solidarität verbinden. Politische Forderungen müssen auf gesetzlich verankerte Interoperabilität, verpflichtende Datenportabilität und offene Standards abzielen. Der Digital Markets Act der EU ist ein Schritt in die richtige Richtung, reicht aber nicht weit genug. Ebenso wie das Mietrecht Mieter schützt und Kündigungsfristen regelt, brauchen wir digitale Grundrechte, die Nutzer vor willkürlicher Sperrung schützen und echte Wechselmöglichkeiten garantieren. Das Recht auf Wohnung, das in vielen Verfassungen verankert ist, braucht ein digitales Pendant: das Recht auf digitale Infrastruktur und Teilhabe.

Gleichzeitig müssen wir aber auch über neue Modelle der Infrastrukturbereitstellung nachdenken. Public Money, Public Code ist ein wichtiger Ansatz: Wenn öffentliche Gelder in Software-Entwicklung fließen, sollte die Software auch öffentlich zugänglich sein. Ähnlich könnte man argumentieren: Wenn kritische digitale Infrastruktur zum Funktionieren der Gesellschaft notwendig ist, sollte sie nicht vollständig in privater Hand liegen. Kommunale Cloud-Infrastruktur, öffentlich-rechtlich organisierte Hosting-Services, staatlich geförderte Genossenschaften könnten Modelle sein, die den Zugang demokratisieren ohne die Verantwortung auf das Individuum abzuwälzen.

Dieser dritte Teil bezieht sich auf die Hackerethik-Prinzipien “Zugang zu Computern sollte unbegrenzt und vollständig sein” und “Computer können dein Leben zum Besseren verändern”. Der Zugang zu digitaler Infrastruktur darf nicht vom Wohlwollen einiger weniger Tech-Konzerne abhängen, aber er darf auch nicht vom individuellen technischen Können oder den finanziellen Ressourcen abhängen. Nur wenn wir Modelle entwickeln, die echten Zugang für alle ermöglichen, können Computer ihr emanzipatorisches Potenzial entfalten. Die Kontrolle über unsere digitale Infrastruktur zurückzugewinnen kann nicht bedeuten, dass jeder Einzelne sein eigenes Rechenzentrum betreibt, sondern dass wir gemeinschaftliche, demokratisch kontrollierte Alternativen aufbauen.

Der Winterkongress der Digitalen Gesellschaft Schweiz steht auch für die kritische Auseinandersetzung mit Machtverhältnissen in technischen Systemen. Die Hackerethik, wie sie der Chaos Computer Club formuliert hat, bildet dabei den ethischen Kompass. Sie lehrt uns, Autoritäten zu misstrauen und Dezentralisierung zu fördern. Die großen Cloud-Provider und Vermietungskonzerne stellen genau solche Autoritäten dar, deren strukturelle Macht es zu hinterfragen und zu brechen gilt. Die Hackerethik fordert, dass der Zugang zu Computern unbegrenzt und vollständig sein sollte. Wer jedoch seine Infrastruktur in fremde Hände gibt, verliert faktisch den vollständigen Zugang und die Kontrolle. Doch wer zum vollständigen Selbstbetrieb gezwungen wird ohne die notwendigen Ressourcen, verliert ebenfalls den Zugang, weil die technischen und finanziellen Hürden zu hoch sind. Die Lösung liegt in der Schaffung von kollektiven Infrastrukturen, die echte Wahlmöglichkeiten bieten.

Die Hackerethik betont, dass Computer das Leben zum Besseren verändern können. Doch diese transformative Kraft kann sich nur entfalten, wenn wir die Kontrolle über die Technologie in einer Weise zurückgewinnen, die inklusiv ist und nicht exklusiv. Vendor Lock-in und Plattform-Monopole beschneiden diese Möglichkeiten und reduzieren uns zu passiven Konsumenten. Doch eine Lösung, die nur für technische Eliten funktioniert, ist ebenfalls keine Verbesserung. Wir brauchen Ansätze, die Autonomie ermöglichen ohne Überforderung zu erzeugen.

Dieser Vortrag entstand aus den aktuellen Ereignissen einer privaten Ereignisfeldkarte: Die Analogie zum Wohnungsmarkt macht die abstrakten Gefahren von Vendor Lock-in greifbar und emotional zugänglich, aber sie zeigt auch die Komplexität der Probleme und die Notwendigkeit differenzierter Lösungen. Jede Person im Publikum kennt das Gefühl, ausgeliefert zu sein, sei es gegenüber dem Vermieter oder dem Cloud-Provider. Aber viele kennen auch das Gefühl der Überforderung, wenn plötzlich alles in der eigenen Verantwortung liegt. Diese gemeinsamen Erfahrungen nutzen wir als Ausgangspunkt für tiefgreifende technische und politische Diskussionen über Souveränität, Freiheit, Verantwortung und Solidarität in der digitalen Gesellschaft.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/stadt_miete_vs_land_besitz_was_uns_wohnen_uber_digitale_souveranitat_lehrt/
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      Die Entscheidung zwischen Eigenheim auf dem Land und Mietwohnung in der Stadt spiegelt perfekt das Dilemma zwischen selbstgehosteter IT Infrastruktur und Cloud-Hyperscalern wider. In beiden Fällen geht es um fundamentale Fragen von Kontrolle, Freiheit und Abhängigkeit, aber auch um die Lasten der Verantwortung und die Grenzen der Autonomie. Eine Analyse wie Vendor Lock-in und Plattform-Monopole unsere digitale und physische Souveränität bedrohen und ein kritischer Blick auf Eigentum, Macht, Freiheit und Verantwortung im 21. Jahrhundert durch die Linse eines Menschen mit Hackerethik im Herzen.

In den letzten Jahren hat sich sowohl auf dem Wohnungsmarkt als auch in der IT-Infrastruktur ein besorgniserregender Trend verstärkt: die schleichende Enteignung von Kontrolle und Souveränität zugunsten großer Konzerne und Plattformen. Während in Zürich, Berlin und anderen Europäischen Großstädten Wohnraum zunehmend in den Händen internationaler Investmentfonds landet und Mieterinnen und Mieter ihre Gestaltungsfreiheit verlieren, wandern parallel dazu kritische IT-Infrastrukturen in die Clouds der US Hyperscaler. In beiden Fällen lockt zunächst das Versprechen von Convenience und Sorglosigkeit, doch der Preis erweist sich als hoch: Abhängigkeit, Kontrollverlust und die schleichende Erosion fundamentaler Freiheitsrechte.

Doch die Gegenbewegung, der Ruf nach Eigenverantwortung und Selbsthosting, birgt eigene Herausforderungen, die oft unterschätzt oder romantisiert werden. Das Eigenheim mag Freiheit versprechen, aber es bindet auch durch Verpflichtungen: Die Heizung, die mitten im Winter ausfällt und deren Reparatur nicht mehr in der Verantwortung des Vermieters liegt. Das undichte Dach, das dringend saniert werden muss. Die Grundsteuer, die Gebäudeversicherung, die ständige Instandhaltung, die Zeit und Geld verschlingt. Die eigene IT-Infrastruktur mag Kontrolle versprechen, aber sie fordert auch ihren Tribut: Der Server, der um drei Uhr nachts ausfällt und sofortige Intervention erfordert. Die Sicherheitslücke, die gepatcht werden muss, bevor sie ausgenutzt wird. Die Compliance-Anforderungen, die professionelles Know-how erfordern. Die Backup-Systeme, die gewartet werden wollen. Die Skalierungsprobleme, wenn das Geschäft plötzlich wächst.

Dieser Talk zieht bewusst provokante Parallelen zwischen zwei scheinbar getrennten Lebensbereichen und zeigt auf, wie die gleichen ökonomischen und machtpolitischen Mechanismen in beiden Sphären wirken, aber auch, wie die gleichen Dilemmata zwischen Autonomie und Verantwortung, zwischen Freiheit und Last auftreten. Das Eigenheim mit Garten entspricht dabei der selbstgehosteten Infrastruktur oder dem klassischen On-Premises-Rechenzentrum, während die zentral gelegene Mietwohnung das Cloud-Services-Modell repräsentiert. Die großen Vermietungskonzerne und Immobilienfonds finden ihr digitales Pendant in den Hyperscalern, und die Mechanismen des Vendor Lock-in ähneln verblüffend den unkündbaren Mietverträgen und strukturellen Abhängigkeiten, die moderne Wohnungsmärkte prägen.

Besonders interessant wird diese Analogie, wenn man die grundrechtliche Dimension betrachtet. Das Grundgesetz garantiert in Artikel 13 die Unverletzlichkeit der Wohnung als fundamentales Freiheitsrecht. Dieser Schutz der Privatsphäre im physischen Raum findet seine digitale Entsprechung im Recht auf informationelle Selbstbestimmung und Datenschutz. Doch während der Staat beim Betreten einer Wohnung strenge rechtliche Hürden überwinden muss, öffnen wir beim Cloud-Computing bereitwillig die Türen zu unseren digitalen Wohnräumen für private Konzerne. Das Hausrecht, das uns im physischen Raum zusteht, haben wir im digitalen Raum faktisch an die Hyperscaler abgetreten. Gleichzeitig bedeutet das Hausrecht aber auch: Wer das Haus besitzt, muss es auch instand halten. Die Freiheit, niemanden hereinlassen zu müssen, geht einher mit der Pflicht, selbst für Ordnung und Sicherheit zu sorgen.

Die zentrale These dieses Vortrags lautet nicht einfach, dass Eigenverantwortung immer besser sei als Abhängigkeit. Vielmehr geht es darum, die wahren Kosten und Konsequenzen beider Modelle sichtbar zu machen. Sowohl bei Wohnraum als auch bei IT-Infrastruktur verspricht kurzfristige Bequemlichkeit langfristige Abhängigkeit und Entmachtung, doch totale Eigenverantwortung kann zur erdrückenden Last werden, die nur mit erheblichen Ressourcen zu stemmen ist. Die Versprechen von Managed Services und Full-Service-Wohnen verschleiern systematisch die Aufgabe von Kontrolle und Selbstbestimmung, aber sie nehmen auch reale Lasten ab, die nicht jeder tragen kann oder will. Die Konzentration von Wohnraum und Computing-Ressourcen in den Händen weniger Akteure gefährdet demokratische Strukturen und individuelle Freiheitsrechte, aber die Alternative einer vollständig atomisierten Infrastruktur, in der jeder für sich selbst verantwortlich ist, schafft neue Ungerechtigkeiten zwischen denen, die die Ressourcen haben, und denen, die sie nicht haben.

Exit-Strategien, sowohl in Form von Kündigungsfreiheit als auch von Datenportabilität, müssen als fundamentale Rechte begriffen und durchgesetzt werden. Doch ebenso wichtig ist die Erkenntnis, dass nicht jeder die Kapazität hat, jederzeit den Exit zu vollziehen. Ein alleinerziehender Elternteil mit zwei Jobs kann nicht einfach umziehen, auch wenn der Mietvertrag theoretisch kündbar ist. Ein kleines Startup kann nicht einfach seine gesamte Infrastruktur migrieren, auch wenn die APIs theoretisch offen sind. Die Freiheit zur Wahl setzt voraus, dass die Wahl auch praktisch möglich ist.

Der Vortrag gliedert sich in drei Hauptteile, die jeweils konkrete Bezüge zur Hackerethik herstellen und die rechtlichen, technischen sowie gesellschaftspolitischen Dimensionen des Themas beleuchten. Dabei wird bewusst eine dialektische Herangehensweise gewählt, die Vor- und Nachteile beider Extreme beleuchtet und nach synthetischen Lösungen sucht.

Im ersten Teil, der Anatomie der Abhängigkeit, untersuchen wir die Mechanismen, durch die Lock-in-Effekte entstehen, aber auch die “Freiheitsfallen”, in die man als Eigenheimbesitzer oder Betreiber eigener IT-Systeme geraten kann. Dabei zeigt sich, dass sowohl technische als auch soziale und ökonomische Faktoren eine Rolle spielen. Der Prozess des Vendor Lock-in vollzieht sich typischerweise in drei Stufen: Zunächst lockt die pure Convenience, die niedrigen Einstiegshürden und die Versprechen der Sorglosigkeit. In der zweiten Phase folgt die Integration, bei der immer mehr Funktionen und Abhängigkeiten aufgebaut werden. Schließlich erreicht man die dritte Stufe der faktischen Gefangenschaft, in der ein Wechsel technisch zwar möglich, aber praktisch und ökonomisch kaum noch durchführbar ist.

Konkrete Beispiele machen diese Mechanismen greifbar: Die proprietäre AWS Lambda-Funktion, die sich nicht einfach zu Azure Functions portieren lässt, entspricht der vom Vermieter installierten Einbauküche, die man bei einem Umzug zurücklassen muss. Die astronomischen Egress-Gebühren, die Cloud-Provider für das Herunterladen großer Datenmengen verlangen, spiegeln die hohen Umzugskosten wider, die einen Wohnungswechsel so belastend machen. Die langfristigen Reserved Instances mit Preisnachlässen funktionieren nach demselben Prinzip wie Zwei-Jahres-Mietverträge, die kurzfristig attraktiv erscheinen, aber langfristig binden.

Doch die Gegenposition verdient ebenfalls genaue Betrachtung. Das Eigenheim bindet auf seine eigene Weise: Die Heizungsanlage, die nach fünfzehn Jahren erneuert werden muss und deren Kosten sich auf fünfstellige Beträge belaufen können. Das Dach, das alle dreißig Jahre neu gedeckt werden muss. Die Fassade, die verwittert und saniert werden will. Der Garten, der nicht sich selbst überlassen werden kann, sondern ständige Pflege erfordert. Die Grundsteuer, die Gebäudeversicherung, die Rücklagen für unvorhergesehene Reparaturen. Studien zeigen, dass Eigenheimbesitzer durchschnittlich ein bis zwei Prozent des Gebäudewerts jährlich für Instandhaltung aufwenden müssen. Bei einem Haus im Wert von 400.000 Euro sind das 4.000 bis 8.000 Euro pro Jahr, zusätzlich zur Tilgung eines eventuellen Kredits.

Die eigene IT-Infrastruktur fordert ähnliche Tribute. Ein selbstbetriebenes Rechenzentrum oder auch nur eine größere On-Premises-Installation erfordert qualifiziertes Personal, das rund um die Uhr verfügbar sein muss. Die Bereitschaftsdienste, die Nachtschichten, wenn kritische Updates eingespielt werden müssen. Die Sicherheitspatches, die nicht warten können. Die Hardware, die nach drei bis fünf Jahren erneuert werden muss, weil sie entweder veraltet ist oder aus dem Support läuft. Die Backup-Systeme, die regelmäßig getestet werden müssen, um sicherzustellen, dass sie im Ernstfall auch funktionieren. Die Compliance-Anforderungen, die bei DSGVO, ISO-Zertifizierungen und branchenspezifischen Regulierungen schnell komplex werden. Die Klimatisierung des Serverraums, die Stromversorgung mit USV und Notstromaggregat, die physische Sicherheit. Ein kleines Unternehmen, das seine eigene Infrastruktur betreibt, muss mit mindestens zwei bis drei Vollzeit-IT-Mitarbeitern rechnen, dazu kommen die Hardware-Kosten, die Räumlichkeiten, die Energiekosten.

Die Skalierung stellt eine besondere Herausforderung dar. Wenn das Geschäft plötzlich wächst, etwa weil ein Produkt viral geht oder eine Marketing-Kampagne unerwartet erfolgreich ist, muss die Infrastruktur mitwachsen. In der Cloud bedeutet das ein paar Klicks oder automatische Skalierung. Im eigenen Rechenzentrum bedeutet es Hardware-Beschaffung mit Lieferzeiten von Wochen bis Monaten, Rack-Space, Installation, Konfiguration. Umgekehrt, wenn das Geschäft schrumpft, stehen die Server nutzlos herum, verbrauchen aber weiterhin Strom und binden Kapital. Das Eigenheim hat das gleiche Problem: Wenn die Kinder ausziehen, bleiben die Zimmer leer, aber die Heizkosten, die Instandhaltung, die Grundsteuer bleiben gleich. Downsizing ist schwierig und verlustreich.

Dieser erste Teil bezieht sich besonders auf die Hackerethik-Prinzipien “Misstraue Autoritäten” und “Fördere Dezentralisierung”, muss aber auch das Prinzip “Beurteile Hacker nach ihrem Tun und nicht nach Kriterien wie Aussehen, Alter, Herkunft, Geschlecht oder gesellschaftliche Stellung” einbeziehen. Die Frage ist: Haben alle die gleichen Möglichkeiten, Eigenverantwortung zu übernehmen? Ein gut finanziertes Unternehmen mit eigenem IT-Team hat andere Optionen als ein Ein-Personen-Startup. Eine wohlhabende Familie kann sich ein Eigenheim leisten und hat Zeit und Mittel für dessen Instandhaltung, eine prekär beschäftigte Einzelperson hat diese Optionen nicht. Dezentralisierung darf nicht zu neuen Hierarchien führen, bei denen nur die Privilegierten echte Autonomie haben.

Der zweite Teil widmet sich der politischen Ökonomie der Kontrolle und stellt die Frage: Wem gehört die Infrastruktur, und wem gehört damit die Macht? Hier zeigen sich beunruhigende Parallelen zwischen dem, was man als Datenkolonialismus bezeichnen könnte, und der digitalen Gentrifizierung auf der einen Seite und den realen Prozessen der Verdrängung und Enteignung auf Wohnungsmärkten auf der anderen Seite. Der Surveillance Capitalism, den Shoshana Zuboff beschrieben hat, trifft auf klassisches Rent-Seeking-Verhalten, bei dem Monopolisten ihre Marktmacht zur Extraktion von Renten nutzen. Die Illusion der Sharing Economy erweist sich in beiden Bereichen als trügerisch. Plattformen wie Airbnb haben Wohnraum nicht demokratisiert, sondern ihn weiter kommerzialisiert und verknappt. Cloud-Computing hat die IT-Infrastruktur nicht wirklich geteilt, sondern sie in den Händen weniger Tech-Giganten konzentriert. Die versprochene “Demokratisierung des Zugangs” entpuppt sich als neue Form der Abhängigkeit. Doch auch hier gilt: Die Alternative des totalen Eigentums ist nicht für jeden zugänglich. Die Demokratisierung kann nicht darin bestehen, dass jeder sein eigenes Haus und sein eigenes Rechenzentrum betreibt, denn das setzt Ressourcen voraus, die nicht gleichverteilt sind. Besonders brisant wird die Situation bei der Betrachtung der rechtlichen Rahmenbedingungen. Der US-amerikanische CLOUD Act gibt US-Behörden weitreichende Zugriffsmöglichkeiten auf Daten, die bei US-Unternehmen gespeichert sind, unabhängig vom physischen Standort der Server. Dies steht in direktem Widerspruch zur europäischen Datenschutz-Grundverordnung und stellt die digitale Souveränität europäischer Nutzer infrage. Während das Grundgesetz die Unverletzlichkeit der Wohnung garantiert und staatliche Durchsuchungen nur unter strengen rechtsstaatlichen Bedingungen erlaubt, haben wir im digitalen Raum faktisch die Türen zu unseren Daten weit geöffnet. Das Hausrecht, das jedem Wohnungsinhaber zusteht, existiert im Cloud-Computing nur noch nominell. Wer entscheidet darüber, wer Zugang zu unseren Daten hat? Nicht wir als Nutzer, sondern die Terms of Service der Cloud-Provider. Während ein Vermieter ohne richterliche Anordnung nicht einfach die Wohnung betreten darf, können Cloud-Provider nach ihren eigenen Richtlinien auf unsere Daten zugreifen, sie analysieren und unter Umständen auch an Dritte weitergeben. Das Recht auf Unverletzlichkeit, das im physischen Raum selbstverständlich ist, muss im digitalen Raum erst noch erkämpft und durchgesetzt werden.

Doch das Hausrecht bringt auch Pflichten mit sich. Der Eigentümer einer Wohnung muss dafür sorgen, dass keine Gefahren von seinem Eigentum ausgehen. Wenn im Winter der Gehweg vor seinem Haus nicht geräumt ist und jemand stürzt, haftet der Eigentümer. Wenn die Elektrik veraltet ist und es zu einem Brand kommt, trägt er die Verantwortung. Ebenso trägt der Betreiber eigener IT-Systeme die Verantwortung für deren Sicherheit. Wenn durch mangelnde Sicherheitsvorkehrungen Kundendaten gestohlen werden, wenn Server für DDoS-Attacken missbraucht werden, wenn Malware sich von den eigenen Systemen aus verbreitet, dann liegt die Verantwortung beim Betreiber. Diese Verantwortung ist nicht trivial und erfordert kontinuierliche Aufmerksamkeit und Expertise.

Die Verkehrssicherungspflicht im physischen Raum findet ihre Entsprechung in der IT-Sicherheitspflicht im digitalen Raum. Cloud-Provider haben professionelle Teams, die sich ausschließlich um Security kümmern, die über aktuelle Bedrohungen informiert sind, die 24/7 überwachen. Kann ein kleines Unternehmen das leisten? Kann eine Privatperson, die ihren eigenen Nextcloud-Server betreibt, wirklich sicherstellen, dass sie alle Sicherheitsupdates rechtzeitig einspielt, dass ihre Konfiguration sicher ist, dass sie nicht zur Angriffsfläche wird? Die Freiheit, seine eigene Infrastruktur zu betreiben, muss einhergehen mit der Fähigkeit, diese Verantwortung auch zu tragen.

Dieser zweite Teil steht im Zeichen der Hackerethik-Prinzipien “Alle Informationen müssen frei sein” und “Öffentliche Daten nützen, private Daten schützen”. Diese scheinbar widersprüchlichen Forderungen ergeben erst in ihrer Zusammenschau Sinn: Öffentliche Infrastruktur, Standards und Protokolle müssen offen und zugänglich sein, während private Daten und persönliche Informationen geschützt werden müssen. Die aktuelle Situation verkehrt dies ins Gegenteil: Proprietäre Cloud-Services verschließen Standards und schaffen geschlossene Ökosysteme, während gleichzeitig private Daten der umfassenden Überwachung und Kommerzialisierung unterworfen werden. Doch auch die Lösung durch reines Selbsthosting greift zu kurz: Wenn die Standards zwar offen sind, aber nur eine technische Elite sie tatsächlich nutzen kann, entsteht eine neue digitale Kluft.

Der dritte und abschließende Teil des Vortrags beschäftigt sich mit konkreten Wegen zur digitalen und physischen Selbstbestimmung, wobei der Fokus auf realistischen, mehrstufigen und gemeinschaftlichen Lösungen liegt statt auf binären Entweder-Oder-Entscheidungen. Technische Lösungsansätze wie Self-Hosting, Federation und Peer-to-Peer-Architekturen bieten Alternativen zur zentralisierten Cloud-Infrastruktur, aber sie müssen so gestaltet sein, dass sie nicht nur für Experten zugänglich sind. Projekte wie Nextcloud für File-Sharing und Collaboration, Matrix für Kommunikation und Mastodon für soziale Netzwerke zeigen, dass dezentrale, interoperable Systeme funktionieren können. Entscheidend ist dabei, dass diese Projekte niedrigschwellige Einstiegsmöglichkeiten bieten: Managed Nextcloud-Instanzen bei vertrauenswürdigen, kleinen Providern können ein Mittelweg sein zwischen Hyperscaler-Abhängigkeit und komplettem Selbstbetrieb.

Tools wie Kubernetes ermöglichen eine gewisse Cloud-Portabilität, erfordern aber erhebliche Expertise. Infrastructure-as-Code-Ansätze wie Terraform helfen, die Abhängigkeit von einzelnen Providern zu reduzieren, setzen aber voraus, dass man die Ressourcen hat, diese Tools zu nutzen. Die Lösung kann nicht sein, dass jeder zum DevOps-Experten werden muss. Vielmehr brauchen wir abgestufte Modelle, bei denen unterschiedliche Level von Kontrolle und Verantwortung möglich sind.

Gesellschaftliche Alternativen finden sich in genossenschaftlichen Modellen, Commons-Ansätzen und kollektiven Organisationsformen. Wohnungsgenossenschaften haben bewiesen, dass gemeinschaftlich organisierter Wohnraum nicht nur möglich, sondern oft auch sozial nachhaltiger ist als privatwirtschaftlich verwaltete Immobilien. Das Genossenschaftsmodell verteilt sowohl die Lasten als auch die Kontrolle: Nicht jedes Mitglied muss selbst das Dach reparieren, aber alle haben Mitspracherecht bei wichtigen Entscheidungen. Ähnliche Modelle ließen sich auf IT-Infrastruktur übertragen: Genossenschaftlich betriebene Server, kommunale Cloud-Infrastruktur und solidarische Netzwerke könnten Alternativen zu den Hyperscalern bieten. Projekte wie die deutsche Initiative “Sovereign Cloud Stack” oder genossenschaftlich organisierte Hosting-Provider zeigen, dass dies nicht nur Theorie ist.

Das Modell der Verwaltungsgenossenschaften ist hier besonders instruktiv: Die Mitglieder einer Wohnungsgenossenschaft sind gemeinsam Eigentümer, müssen sich aber nicht selbst um jede Reparatur kümmern. Sie beschäftigen professionelles Personal, das sich um die Instandhaltung kümmert, behalten aber die demokratische Kontrolle über grundsätzliche Entscheidungen. Übertragen auf IT-Infrastruktur könnte das bedeuten: Eine Gemeinschaft von Nutzern finanziert gemeinsam die Anstellung von Systemadministratoren und Security-Experten, behält aber die Kontrolle über die grundsätzliche Ausrichtung, über Datenschutz-Policies, über die Wahl der Software. Dies wäre ein Mittelweg zwischen der totalen Abhängigkeit von Hyperscalern und der überfordernden Verantwortung des kompletten Selbstbetriebs.

Praktische Strategien gegen Vendor Lock-in umfassen die konsequente Nutzung offener Standards, die Vermeidung proprietärer Services wo möglich, die Implementierung von Multi-Cloud-Architekturen und die regelmäßige Überprüfung der Exit-Möglichkeiten. Ebenso wie man als Mieter darauf achten sollte, keine allzu individuellen Einbauten vorzunehmen, die einen Umzug erschweren, sollte man in der IT darauf achten, keine zu tiefen Abhängigkeiten von provider-spezifischen Services aufzubauen. Aber auch hier gilt: Diese Strategien erfordern Expertise und Ressourcen. Ein realistischer Ansatz muss berücksichtigen, dass nicht jeder diese Strategien umsetzen kann.

Hybrid-Ansätze verdienen besondere Beachtung. Nicht alles muss entweder komplett in der Cloud oder komplett on-premises sein. Sensible Daten und kritische Kernsysteme können selbst gehostet werden, während weniger kritische Workloads oder temporäre Lastspitzen in die Cloud ausgelagert werden. Entwicklungs- und Testumgebungen können in der Cloud laufen, während Produktion on-premises bleibt. Edge-Computing-Ansätze kombinieren lokale Kontrolle mit Cloud-Anbindung. Im Wohnbereich entspricht das vielleicht dem Modell für Kollektive, ein kleines Eigenheim auf dem Land zu besitzen, aber auch eine kleine Wohnung in der Stadt zu mieten für die Tage, an denen man dort arbeiten muss. Oder umgekehrt: In der Stadt zur Miete wohnen, aber ein Wochenendhaus besitzen.

Interessanterweise lassen sich auch in der physischen Welt alternative Bewegungen beobachten, die das klassische Wohnmodell hinterfragen: Die Tiny-House-Bewegung, Van Life und kommunale Wohnprojekte experimentieren mit neuen Formen des Zusammenlebens, die mehr Autonomie und Flexibilität versprechen, aber auch neue Formen der gegenseitigen Unterstützung etablieren. Diese Experimente können als Inspiration für alternative digitale Infrastrukturen dienen. Nicht das isolierte Eigenheim ist die Lösung, sondern gemeinschaftliche Modelle, die Autonomie und Solidarität verbinden. Politische Forderungen müssen auf gesetzlich verankerte Interoperabilität, verpflichtende Datenportabilität und offene Standards abzielen. Der Digital Markets Act der EU ist ein Schritt in die richtige Richtung, reicht aber nicht weit genug. Ebenso wie das Mietrecht Mieter schützt und Kündigungsfristen regelt, brauchen wir digitale Grundrechte, die Nutzer vor willkürlicher Sperrung schützen und echte Wechselmöglichkeiten garantieren. Das Recht auf Wohnung, das in vielen Verfassungen verankert ist, braucht ein digitales Pendant: das Recht auf digitale Infrastruktur und Teilhabe.

Gleichzeitig müssen wir aber auch über neue Modelle der Infrastrukturbereitstellung nachdenken. Public Money, Public Code ist ein wichtiger Ansatz: Wenn öffentliche Gelder in Software-Entwicklung fließen, sollte die Software auch öffentlich zugänglich sein. Ähnlich könnte man argumentieren: Wenn kritische digitale Infrastruktur zum Funktionieren der Gesellschaft notwendig ist, sollte sie nicht vollständig in privater Hand liegen. Kommunale Cloud-Infrastruktur, öffentlich-rechtlich organisierte Hosting-Services, staatlich geförderte Genossenschaften könnten Modelle sein, die den Zugang demokratisieren ohne die Verantwortung auf das Individuum abzuwälzen.

Dieser dritte Teil bezieht sich auf die Hackerethik-Prinzipien “Zugang zu Computern sollte unbegrenzt und vollständig sein” und “Computer können dein Leben zum Besseren verändern”. Der Zugang zu digitaler Infrastruktur darf nicht vom Wohlwollen einiger weniger Tech-Konzerne abhängen, aber er darf auch nicht vom individuellen technischen Können oder den finanziellen Ressourcen abhängen. Nur wenn wir Modelle entwickeln, die echten Zugang für alle ermöglichen, können Computer ihr emanzipatorisches Potenzial entfalten. Die Kontrolle über unsere digitale Infrastruktur zurückzugewinnen kann nicht bedeuten, dass jeder Einzelne sein eigenes Rechenzentrum betreibt, sondern dass wir gemeinschaftliche, demokratisch kontrollierte Alternativen aufbauen.

Der Winterkongress der Digitalen Gesellschaft Schweiz steht auch für die kritische Auseinandersetzung mit Machtverhältnissen in technischen Systemen. Die Hackerethik, wie sie der Chaos Computer Club formuliert hat, bildet dabei den ethischen Kompass. Sie lehrt uns, Autoritäten zu misstrauen und Dezentralisierung zu fördern. Die großen Cloud-Provider und Vermietungskonzerne stellen genau solche Autoritäten dar, deren strukturelle Macht es zu hinterfragen und zu brechen gilt. Die Hackerethik fordert, dass der Zugang zu Computern unbegrenzt und vollständig sein sollte. Wer jedoch seine Infrastruktur in fremde Hände gibt, verliert faktisch den vollständigen Zugang und die Kontrolle. Doch wer zum vollständigen Selbstbetrieb gezwungen wird ohne die notwendigen Ressourcen, verliert ebenfalls den Zugang, weil die technischen und finanziellen Hürden zu hoch sind. Die Lösung liegt in der Schaffung von kollektiven Infrastrukturen, die echte Wahlmöglichkeiten bieten.

Die Hackerethik betont, dass Computer das Leben zum Besseren verändern können. Doch diese transformative Kraft kann sich nur entfalten, wenn wir die Kontrolle über die Technologie in einer Weise zurückgewinnen, die inklusiv ist und nicht exklusiv. Vendor Lock-in und Plattform-Monopole beschneiden diese Möglichkeiten und reduzieren uns zu passiven Konsumenten. Doch eine Lösung, die nur für technische Eliten funktioniert, ist ebenfalls keine Verbesserung. Wir brauchen Ansätze, die Autonomie ermöglichen ohne Überforderung zu erzeugen.

Dieser Vortrag entstand aus den aktuellen Ereignissen einer privaten Ereignisfeldkarte: Die Analogie zum Wohnungsmarkt macht die abstrakten Gefahren von Vendor Lock-in greifbar und emotional zugänglich, aber sie zeigt auch die Komplexität der Probleme und die Notwendigkeit differenzierter Lösungen. Jede Person im Publikum kennt das Gefühl, ausgeliefert zu sein, sei es gegenüber dem Vermieter oder dem Cloud-Provider. Aber viele kennen auch das Gefühl der Überforderung, wenn plötzlich alles in der eigenen Verantwortung liegt. Diese gemeinsamen Erfahrungen nutzen wir als Ausgangspunkt für tiefgreifende technische und politische Diskussionen über Souveränität, Freiheit, Verantwortung und Solidarität in der digitalen Gesellschaft.
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/stadt_miete_vs_land_besitz_was_uns_wohnen_uber_digitale_souveranitat_lehrt/
&lt;br/&gt;
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    <title>Eröffnung am Samstag (dgwk2026)</title>
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    <description>Herzlich willkommen zum neunten Winterkongress in der Roten Fabrik in Zürich
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/eroffnung_am_samstag/
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      Herzlich willkommen zum neunten Winterkongress in der Roten Fabrik in Zürich
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&lt;br/&gt;
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    <title>DIGITAL SONIC IDENTITIES – An ethical debate on AI voice tech in gaming (dgwk2026)</title>
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    <description>Voice is considered a sensitive biometric information of a person’s identity, and yet it has become common practice by game publishers to collect in-game voice comms to train their AI for various purposes. The input session will look into voice augmentation in gaming, the regulatory playing field for game publishers and re-visit qualitative interviews (2023) with competitive players in Europe through an ethical and gender lens.

As part of Sheerah’s CAS studies in Digital Ethics in 2023, she explored the state-of-the-art voice tech deployed for game developers and gamers, the current frameworks protecting the voice as biometric identity in the digital and recreational space of gaming and its potential applications that need to be reviewed through an ethical and gender lens.

In this input session, Sheerah will re-examine participants and stakeholders exposed to voice tech their ethical debate from an end-user/gamer’s perspective (based on qualitative interviews with the Valorant women’s team ‘ÆX-1 Nova’ in 2023) - and see how the debate has evolved over the last two years.

The main goal is create more mainstream awareness on what’s going on in the gaming industry. As a gamer, Sheerah believes that the space is not well regulated and monitored, and that according to her personal perspective, ethical frameworks and codes of conduct are lacking. The playing field of voice intelligence in gaming raises privacy concerns for individuals and needs a moral reflection on how voice data is collected, stored and processed.

The session will deep-dive into three topics (with three specific players in the field): AI voice tech emulating emotions for in-game character voice overs through deep learning algorithms that created a new market of on-demand AI voices in the entertainment industry. Video game publishers, developers and esports tournament organisers that have started pilots already in 2021 by collecting and processing voice comms to fight and eradicate toxic behaviours in the gaming community. AI voice changers for gamers, content creators and streamers with generative AI algorithm (Speech-to-Speech), which has become one of the most prominently used voice augmentation on all gaming platforms. Key questions surrounding the deep-dives: Motivation: What are reasons to augment voices and generate AI voices in general, and why has this been so relevant in the gaming industry? Can AI voices help us to preserve our own voice identity and privacy in the digital space of gaming? How can it prevent or amplify online bullying and trolling? Psychological impact: Does prolonged usage of a digitally augmented voice alter a user’s own self-identity over time and does it trigger changes of their natural voices? How is our brain trained to process and categorise voices? Norms and Biases: What are society’s biases towards voices? What is the gender bias in gaming that helps female gamers potentially to perform better with male voices and vice versa? How does that translate into other vocal conversational user interfaces? What inherent biases are limiting stakeholders to participate effectively in gaming through vocal conversational user interfaces? Question of morality and moralism: Is it ethically legitimate to change a voice to alter perceptions during performance relevant instances? What are universal or sacred values in the gaming community related to voice comms? Regulations: What impact does the European AI Act have on the AI voice tech industry centred around gaming? Where and how are in-game voice recordings collected, stored and processed?
about this event: https://winterkongress.ch/2026/talks/digital_sonic_identities_an_ethical_debate_on_ai_voice_tech_in_gaming/
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      Voice is considered a sensitive biometric information of a person’s identity, and yet it has become common practice by game publishers to collect in-game voice comms to train their AI for various purposes. The input session will look into voice augmentation in gaming, the regulatory playing field for game publishers and re-visit qualitative interviews (2023) with competitive players in Europe through an ethical and gender lens.

As part of Sheerah’s CAS studies in Digital Ethics in 2023, she explored the state-of-the-art voice tech deployed for game developers and gamers, the current frameworks protecting the voice as biometric identity in the digital and recreational space of gaming and its potential applications that need to be reviewed through an ethical and gender lens.

In this input session, Sheerah will re-examine participants and stakeholders exposed to voice tech their ethical debate from an end-user/gamer’s perspective (based on qualitative interviews with the Valorant women’s team ‘ÆX-1 Nova’ in 2023) - and see how the debate has evolved over the last two years.

The main goal is create more mainstream awareness on what’s going on in the gaming industry. As a gamer, Sheerah believes that the space is not well regulated and monitored, and that according to her personal perspective, ethical frameworks and codes of conduct are lacking. The playing field of voice intelligence in gaming raises privacy concerns for individuals and needs a moral reflection on how voice data is collected, stored and processed.

The session will deep-dive into three topics (with three specific players in the field): AI voice tech emulating emotions for in-game character voice overs through deep learning algorithms that created a new market of on-demand AI voices in the entertainment industry. Video game publishers, developers and esports tournament organisers that have started pilots already in 2021 by collecting and processing voice comms to fight and eradicate toxic behaviours in the gaming community. AI voice changers for gamers, content creators and streamers with generative AI algorithm (Speech-to-Speech), which has become one of the most prominently used voice augmentation on all gaming platforms. Key questions surrounding the deep-dives: Motivation: What are reasons to augment voices and generate AI voices in general, and why has this been so relevant in the gaming industry? Can AI voices help us to preserve our own voice identity and privacy in the digital space of gaming? How can it prevent or amplify online bullying and trolling? Psychological impact: Does prolonged usage of a digitally augmented voice alter a user’s own self-identity over time and does it trigger changes of their natural voices? How is our brain trained to process and categorise voices? Norms and Biases: What are society’s biases towards voices? What is the gender bias in gaming that helps female gamers potentially to perform better with male voices and vice versa? How does that translate into other vocal conversational user interfaces? What inherent biases are limiting stakeholders to participate effectively in gaming through vocal conversational user interfaces? Question of morality and moralism: Is it ethically legitimate to change a voice to alter perceptions during performance relevant instances? What are universal or sacred values in the gaming community related to voice comms? Regulations: What impact does the European AI Act have on the AI voice tech industry centred around gaming? Where and how are in-game voice recordings collected, stored and processed?
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&lt;br/&gt;
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    <title>Infrastructure Review (wicmp11)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-3-deu-Infrastructure_Review.mp4</link>
    <description>Daten, Fakten, Tschüss sagen.

Wichtig: die Veranstaltung endet nicht direkt nach dem Infrastructure Review; bleibt gerne noch ein paar Stunden, das Event geht noch bis 18:00 und der Abbau geht dann auch erst so richtig los!
Der Zeitpunkt ist so gesetzt, dass auch Leute mit weiterer Anreise nichts verpassen.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
about this event: https://cfp.w.icmp.camp/wicmp11/talk/9HBFUF/
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      Daten, Fakten, Tschüss sagen.

Wichtig: die Veranstaltung endet nicht direkt nach dem Infrastructure Review; bleibt gerne noch ein paar Stunden, das Event geht noch bis 18:00 und der Abbau geht dann auch erst so richtig los!
Der Zeitpunkt ist so gesetzt, dass auch Leute mit weiterer Anreise nichts verpassen.

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    <title>Hacker Jeopardy (wicmp11)</title>
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    <description>Wir haben Antworten und suchen Fragen.

Bei dieser Gameshow werden die Antworten vorgegeben und die Teilnehmer:innen müssen die passenden Fragen stellen.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
about this event: https://cfp.w.icmp.camp/wicmp11/talk/TWDPUK/
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      Wir haben Antworten und suchen Fragen.

Bei dieser Gameshow werden die Antworten vorgegeben und die Teilnehmer:innen müssen die passenden Fragen stellen.

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    <title>Phishing for the Company - raise awareness to increase everyone&#39;s safety (wicmp11)</title>
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    <description>Interne Phishing-Kamapgnen sind als Awareness-schaffende Massnahme super, wenn Sie richtig gemacht sind. In diesem Talk erkläre ich wie wir vorgegangen sind, was wir erlebt haben und vor allem was wir dabei gelernt haben. Denn wie immer ist &quot;nach der Kampagne, direkt vor der Kampagne.&quot;

Kommt mit auf eine Spannende und lustige Reise in die Welt der Manipulation, damit unsere Spamfilter auch morgen noch kraftvoll rausfiltern können

Wer kennt es nicht? 
Regelmässig müssen Awareness Massnahmen durchgeführt werden, damit man seine InfoSec-Zertifizierung behält und Regularien entsprochen wird. 
Das macht am Anfang noch Spass, aber schon bald fangen die Mitarbeitenden, Freunde und Familie an sich zu langweilen, da man immer nur das selbe erzählt. 
Was wenn es einen Weg geben würde, der tatsächlich Awareness schaffen kann und alle zum Mitmachen bewegen könnte? 

Was, wenn ich euch sage, dass Ihr gleichzeitig alle eure Mitarbeitenden (inkl. Vorstände) nerven und Ärgern könnt, aber keiner auch nur im Ansatz sauer darüber ist? 

Lasst mich euch von unserer letzten internen Phishing Kampagne erzählen. 
Eine Geschichte über Spiel, Spass, Spannung, Stress, super Ideen, veraltete Software, das umgehen von Spamfilter und die Reaktionen mit denen man rechnen muss.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
about this event: https://cfp.w.icmp.camp/wicmp11/talk/TJXPVJ/
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      Interne Phishing-Kamapgnen sind als Awareness-schaffende Massnahme super, wenn Sie richtig gemacht sind. In diesem Talk erkläre ich wie wir vorgegangen sind, was wir erlebt haben und vor allem was wir dabei gelernt haben. Denn wie immer ist &quot;nach der Kampagne, direkt vor der Kampagne.&quot;

Kommt mit auf eine Spannende und lustige Reise in die Welt der Manipulation, damit unsere Spamfilter auch morgen noch kraftvoll rausfiltern können

Wer kennt es nicht? 
Regelmässig müssen Awareness Massnahmen durchgeführt werden, damit man seine InfoSec-Zertifizierung behält und Regularien entsprochen wird. 
Das macht am Anfang noch Spass, aber schon bald fangen die Mitarbeitenden, Freunde und Familie an sich zu langweilen, da man immer nur das selbe erzählt. 
Was wenn es einen Weg geben würde, der tatsächlich Awareness schaffen kann und alle zum Mitmachen bewegen könnte? 

Was, wenn ich euch sage, dass Ihr gleichzeitig alle eure Mitarbeitenden (inkl. Vorstände) nerven und Ärgern könnt, aber keiner auch nur im Ansatz sauer darüber ist? 

Lasst mich euch von unserer letzten internen Phishing Kampagne erzählen. 
Eine Geschichte über Spiel, Spass, Spannung, Stress, super Ideen, veraltete Software, das umgehen von Spamfilter und die Reaktionen mit denen man rechnen muss.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
about this event: https://cfp.w.icmp.camp/wicmp11/talk/TJXPVJ/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/wicmp11-11-phishing-for-the-company-raise-awareness-to-increase-everyone-s-safety&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/wicmp/wicmp11/11-56ac7387-f25c-5e86-b4fe-4bd953a4bb5f.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-11-deu-Phishing_for_the_Company_-_raise_awareness_to_increase_everyones_safety.mp4&quot;&gt;wicmp11-11-deu-Phishing_for_the_Company_-_raise_awareness_to_increase_everyones_safety.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-02-27T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-30-deu-Standortdaten_Ueberwachung_Stalking_und_BLE-Tracker.mp4">
    <title>Standortdaten, Überwachung, Stalking und... BLE-Tracker (wicmp11)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-30-deu-Standortdaten_Ueberwachung_Stalking_und_BLE-Tracker.mp4</link>
    <description>Ein kurzer Lauf durch die Sensitivität und Vertraulichkeit von Standortdaten, genereller Überwachung, spezifischer Überwachung durch (digitales) Stalking und dessen Möglichkeiten sowie BLE-Tracker als Werkzeug, inklusive Antistalking-Maßnahmen

Standortdaten erlauben den tagtäglichen Blick dahin, wo ich mich befinde, was ich dort mache und welche sozialen Beziehungen ich pflege. Wir sensibilisieren etwas dafür, dass Standortdaten für alle umliegenden Entitäten, seien es Infrastrukturbetreibende, Staat, besorgte Eltern oder Stalker aus dem Privatumfeld, ein großes Missbrauchspotential bieten. Gleichzeitig sprechen wir über die Privatsphäre von allen Personen im Allgemeinen und für von Stalking betroffenen Personen im Besonderen. Wir sprechen darüber, wie sich Menschen durch Überwachung und Stalking anders verhalten, analysieren digitale Möglichkeiten zum Stalking und gehen auf BLE-Tracker ein. Vor allem Sensibilisierung für die Thematik steht im Vordergrund. Gleichzeitig schauen wir uns einfache Möglichkeiten zur digitalen Selbstverteidigung und Antistalking an.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
about this event: https://cfp.w.icmp.camp/wicmp11/talk/PMYQKF/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Ein kurzer Lauf durch die Sensitivität und Vertraulichkeit von Standortdaten, genereller Überwachung, spezifischer Überwachung durch (digitales) Stalking und dessen Möglichkeiten sowie BLE-Tracker als Werkzeug, inklusive Antistalking-Maßnahmen

Standortdaten erlauben den tagtäglichen Blick dahin, wo ich mich befinde, was ich dort mache und welche sozialen Beziehungen ich pflege. Wir sensibilisieren etwas dafür, dass Standortdaten für alle umliegenden Entitäten, seien es Infrastrukturbetreibende, Staat, besorgte Eltern oder Stalker aus dem Privatumfeld, ein großes Missbrauchspotential bieten. Gleichzeitig sprechen wir über die Privatsphäre von allen Personen im Allgemeinen und für von Stalking betroffenen Personen im Besonderen. Wir sprechen darüber, wie sich Menschen durch Überwachung und Stalking anders verhalten, analysieren digitale Möglichkeiten zum Stalking und gehen auf BLE-Tracker ein. Vor allem Sensibilisierung für die Thematik steht im Vordergrund. Gleichzeitig schauen wir uns einfache Möglichkeiten zur digitalen Selbstverteidigung und Antistalking an.

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    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/wicmp11-30-standortdaten-uberwachung-stalking-und-ble-tracker&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/wicmp/wicmp11/30-f8b52eae-7c6b-5e29-9d0f-0e78518e9c45.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-02-28T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-37-deu-Everyday_carry_-_das_schweizer_Taschenmesser_neu_gedacht.mp4">
    <title>&quot;Everyday carry&quot; - das schweizer Taschenmesser neu gedacht (wicmp11)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-37-deu-Everyday_carry_-_das_schweizer_Taschenmesser_neu_gedacht.mp4</link>
    <description>Die Idee von EDC (&quot;Everyday carry&quot;) ist sich zu überlegen, was man an Hilfsmitteln, Werkzeug oder Nothelfern &quot;immer dabeihaben&quot; will. Ich stelle im Talk die Idee und die Bandbreite der Ausprägungen, die man im Netz so findet, vor - und ergänze um meine Interpretation des Themas.

Ein non-IT nerdiger Kaninchenbau: EDC. Sucht man danach im Netz, kann man sich in vielen &quot;ultimativen&quot;, &quot;noch ultimativeren&quot; und &quot;ultimativsten&quot; EDC-Taschen umsehen; und auf Youtube tummeln sich jede Menge Influencer, die regelmäßig das neueste tollste Gadget vorstellen.
Der Vortrag will mit der Frage &quot;wann und wofür&quot; einen Schritt auf Abstand gehen: Die Idee, sich über Tools Gedanken zu machen (und es muss eben nicht immer das dickste Schweizer Taschenmesser sein) ist sicher praktisch - umgekehrt ist eine Sammlung von Werkzeugen zum Überleben einer plötzlich hereinbrechenden Zombieapokalypse vielleicht (allein schon vom Umfang her) etwas sperrig :-)
Ich möchte im Vortrag mit der Frage &quot;was hilft mir wann&quot; zum Überlegen anregen, was in das individuell zugeschnittene EDC-Beutelchen gehört.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
about this event: https://cfp.w.icmp.camp/wicmp11/talk/VQD3TS/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Die Idee von EDC (&quot;Everyday carry&quot;) ist sich zu überlegen, was man an Hilfsmitteln, Werkzeug oder Nothelfern &quot;immer dabeihaben&quot; will. Ich stelle im Talk die Idee und die Bandbreite der Ausprägungen, die man im Netz so findet, vor - und ergänze um meine Interpretation des Themas.

Ein non-IT nerdiger Kaninchenbau: EDC. Sucht man danach im Netz, kann man sich in vielen &quot;ultimativen&quot;, &quot;noch ultimativeren&quot; und &quot;ultimativsten&quot; EDC-Taschen umsehen; und auf Youtube tummeln sich jede Menge Influencer, die regelmäßig das neueste tollste Gadget vorstellen.
Der Vortrag will mit der Frage &quot;wann und wofür&quot; einen Schritt auf Abstand gehen: Die Idee, sich über Tools Gedanken zu machen (und es muss eben nicht immer das dickste Schweizer Taschenmesser sein) ist sicher praktisch - umgekehrt ist eine Sammlung von Werkzeugen zum Überleben einer plötzlich hereinbrechenden Zombieapokalypse vielleicht (allein schon vom Umfang her) etwas sperrig :-)
Ich möchte im Vortrag mit der Frage &quot;was hilft mir wann&quot; zum Überlegen anregen, was in das individuell zugeschnittene EDC-Beutelchen gehört.

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/wicmp11-37-everyday-carry-das-schweizer-taschenmesser-neu-gedacht&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/wicmp/wicmp11/37-169f14b8-4b8b-5422-8a41-bd958b43bdad.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-37-deu-Everyday_carry_-_das_schweizer_Taschenmesser_neu_gedacht.mp4&quot;&gt;wicmp11-37-deu-Everyday_carry_-_das_schweizer_Taschenmesser_neu_gedacht.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-03-01T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-27-eng-The_GBA_Music_Player_2000_hd.mp4">
    <title>The GBA Music Player 2000 (wicmp11)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-27-eng-The_GBA_Music_Player_2000_hd.mp4</link>
    <description>Game soundtracks shape the way we experience playing games. On the Game Boy Advance (GBA) quite a few popular titles were released and some of them do have very well known soundtracks. People sometimes like them for their &#39;16 bit sound&#39;, which is of course a misleading description at best. But if it&#39;s not &#39;16 bit sound&#39;, what makes those games sound the way they sound? How does the sound on the GBA actually work? In this talk we discuss what the GBA hardware is capable of, how most games used the so called &quot;Music Player 2000&quot; software to make those iconic GBA soundtracks. how to modify music in GBA games, and how we can use that knowledge to rip music from those games. To Nintendo&#39;s misfortune the Music Player 2000 was also used to discover the first GBA BIOS exploit, which we will cover of course.

The GBA is quite a beefy hardware upgrade compared to the Game Boy (Color). The memory capacity is greatly increased, the video hardware is much more powerful, and the CPU is upgraded to a hefty 16 MHz 32 bit ARM CPU. However, in terms of sound the GBA appears like it&#39;s a bit underwhelming. It keeps the old (albeit slightly altered) GB sound hardware, but additionally gets proper PCM sample support. However, in practice this is rather difficult for developers to use.

At the time, Nintendo possibly was aware of this and therefore they provided a powerful sound engine with their SDK called &quot;Music Player 2000&quot; (MP2K). The majority of commercial games use this sound engine, which gives them some of their characteristic sound.

So what can the GBA hardware do, and where does the software take over? How does one emulate it? While I could probably discuss many things in great deal, the talk will try to take a few shortcuts and try to focus on the mentioned questions and what my own personal story with the GBA is.

Speaking of story, my context for all of this is that I used to have fun in the ROM Hacking scene. Essentially the people there were modding games. Sometimes just for fun, sometimes they&#39;d create complete custom games. often this focused on graphics and a bit of coding, but very often nobody really cared about sound. This drew my attention and lead me to a road of spending very much time with the Game Boy Advance and how games were doing sound on it. The work under which people from the community got to know me was reverse engineering work on the sound mixing from the MP2K and a ripping tool called &quot;agbplay&quot;.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
about this event: https://cfp.w.icmp.camp/wicmp11/talk/MJZGF7/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Game soundtracks shape the way we experience playing games. On the Game Boy Advance (GBA) quite a few popular titles were released and some of them do have very well known soundtracks. People sometimes like them for their &#39;16 bit sound&#39;, which is of course a misleading description at best. But if it&#39;s not &#39;16 bit sound&#39;, what makes those games sound the way they sound? How does the sound on the GBA actually work? In this talk we discuss what the GBA hardware is capable of, how most games used the so called &quot;Music Player 2000&quot; software to make those iconic GBA soundtracks. how to modify music in GBA games, and how we can use that knowledge to rip music from those games. To Nintendo&#39;s misfortune the Music Player 2000 was also used to discover the first GBA BIOS exploit, which we will cover of course.

The GBA is quite a beefy hardware upgrade compared to the Game Boy (Color). The memory capacity is greatly increased, the video hardware is much more powerful, and the CPU is upgraded to a hefty 16 MHz 32 bit ARM CPU. However, in terms of sound the GBA appears like it&#39;s a bit underwhelming. It keeps the old (albeit slightly altered) GB sound hardware, but additionally gets proper PCM sample support. However, in practice this is rather difficult for developers to use.

At the time, Nintendo possibly was aware of this and therefore they provided a powerful sound engine with their SDK called &quot;Music Player 2000&quot; (MP2K). The majority of commercial games use this sound engine, which gives them some of their characteristic sound.

So what can the GBA hardware do, and where does the software take over? How does one emulate it? While I could probably discuss many things in great deal, the talk will try to take a few shortcuts and try to focus on the mentioned questions and what my own personal story with the GBA is.

Speaking of story, my context for all of this is that I used to have fun in the ROM Hacking scene. Essentially the people there were modding games. Sometimes just for fun, sometimes they&#39;d create complete custom games. often this focused on graphics and a bit of coding, but very often nobody really cared about sound. This drew my attention and lead me to a road of spending very much time with the Game Boy Advance and how games were doing sound on it. The work under which people from the community got to know me was reverse engineering work on the sound mixing from the MP2K and a ripping tool called &quot;agbplay&quot;.

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/wicmp11-27-the-gba-music-player-2000&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/wicmp/wicmp11/27-888f628a-8335-5570-b08a-451544a135f8.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-27-eng-The_GBA_Music_Player_2000_hd.mp4&quot;&gt;wicmp11-27-eng-The_GBA_Music_Player_2000_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-02-26T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-48-deu-Stroboluefter_Elektronikbastelei_mit_Lueftern_und_dem_Stroboskopeffekt.mp4">
    <title>Strobolüfter: Elektronikbastelei mit Lüftern und dem Stroboskopeffekt (wicmp11)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-48-deu-Stroboluefter_Elektronikbastelei_mit_Lueftern_und_dem_Stroboskopeffekt.mp4</link>
    <description>Ich stelle eine kleine Elektronikbastelei vor, die in den letzten Wochen im Bits&#39;n&#39;Bugs- und ZAM-Umfeld entstanden ist.

Vor ein paar Wochen kam bei einem Bits&#39;n&#39;Bugs-Treffen die Idee auf, Lüfter mit dem Stroboskopeffekt optisch „anzuhalten“. Klingt vielleicht erstmal einfach, wird aber interessant, wenn man nicht nur den „Stillstand“, sondern auch „langsames Drehen“ sehen will, und zwar über einen möglichst großen Drehzahlbereich. Und natürlich sollte kein Mikrocontroller (oder andere programmierbare ICs) verwendet werden, weil das wäre ja langweilig.

In diesem Vortrag möchte ich euch die Schaltung vorstellen, die dabei entstanden ist. Basis dafür sind zwei ICs aus dem ZAM-Fundus und mehrere Operationsverstärker. Mehr wird an dieser Stelle nicht verraten!

Ihr solltet ein grundsätzliches Verständnis mitbringen, wie sich Kondensatoren und Widerstände verhalten; der Rest wird im Vortrag erklärt (Crashkurs Operationsverstärker inklusive ;-) ).

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
about this event: https://cfp.w.icmp.camp/wicmp11/talk/TSKCEZ/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Ich stelle eine kleine Elektronikbastelei vor, die in den letzten Wochen im Bits&#39;n&#39;Bugs- und ZAM-Umfeld entstanden ist.

Vor ein paar Wochen kam bei einem Bits&#39;n&#39;Bugs-Treffen die Idee auf, Lüfter mit dem Stroboskopeffekt optisch „anzuhalten“. Klingt vielleicht erstmal einfach, wird aber interessant, wenn man nicht nur den „Stillstand“, sondern auch „langsames Drehen“ sehen will, und zwar über einen möglichst großen Drehzahlbereich. Und natürlich sollte kein Mikrocontroller (oder andere programmierbare ICs) verwendet werden, weil das wäre ja langweilig.

In diesem Vortrag möchte ich euch die Schaltung vorstellen, die dabei entstanden ist. Basis dafür sind zwei ICs aus dem ZAM-Fundus und mehrere Operationsverstärker. Mehr wird an dieser Stelle nicht verraten!

Ihr solltet ein grundsätzliches Verständnis mitbringen, wie sich Kondensatoren und Widerstände verhalten; der Rest wird im Vortrag erklärt (Crashkurs Operationsverstärker inklusive ;-) ).

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/wicmp11-48-strobolufter-elektronikbastelei-mit-luftern-und-dem-stroboskopeffekt&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/wicmp/wicmp11/48-048a59af-099e-5da2-9d6e-7809830c82c5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-48-deu-Stroboluefter_Elektronikbastelei_mit_Lueftern_und_dem_Stroboskopeffekt.mp4&quot;&gt;wicmp11-48-deu-Stroboluefter_Elektronikbastelei_mit_Lueftern_und_dem_Stroboskopeffekt.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-02-27T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-62-deu-Wie_Computer_Spiele_spielen_hd.mp4">
    <title>Wie Computer Spiele spielen (wicmp11)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-62-deu-Wie_Computer_Spiele_spielen_hd.mp4</link>
    <description>Wie Computer Spiele spielen: Eine kleine Einführung und zwei weit verbreitete Ansätze: [Minimax](https://de.wikipedia.org/wiki/Minimax-Algorithmus) und [Monte Carlo Tree Search (MCTS)](https://en.wikipedia.org/wiki/Monte_Carlo_tree_search).

Fragst Du dich, wie Computer Spiele spielen? Wolltest Du schon immer mal selbst einen Algorithmus schreiben, der ein Spiel möglichst gut spielt? Dann bist du hier genau richtig!

Ich stelle ein paar einfachere Ansätze und zwei weit verbreitete Algorithmen vor: [Minimax](https://de.wikipedia.org/wiki/Minimax-Algorithmus) und [Monte Carlo Tree Search (MCTS)](https://en.wikipedia.org/wiki/Monte_Carlo_tree_search).
Außerdem wird es eine kurze Einleitung geben, dann zeige ich wie strukturiert über den Spielverlauf nachgedacht werden kann und warum einige Spiele schwerer als andere sind.

*Die Zielgruppe sind eher Interessierte, welche verschiedene Einstiegsmöglichkeiten und Ansätze suchen. Für Erfahrenere wird es hier nichts neues geben. Ich habe jedoch einen umfangreichen Anhang und bin auch für Gespräche offen.* 😏

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
about this event: https://cfp.w.icmp.camp/wicmp11/talk/QPJCPB/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Wie Computer Spiele spielen: Eine kleine Einführung und zwei weit verbreitete Ansätze: [Minimax](https://de.wikipedia.org/wiki/Minimax-Algorithmus) und [Monte Carlo Tree Search (MCTS)](https://en.wikipedia.org/wiki/Monte_Carlo_tree_search).

Fragst Du dich, wie Computer Spiele spielen? Wolltest Du schon immer mal selbst einen Algorithmus schreiben, der ein Spiel möglichst gut spielt? Dann bist du hier genau richtig!

Ich stelle ein paar einfachere Ansätze und zwei weit verbreitete Algorithmen vor: [Minimax](https://de.wikipedia.org/wiki/Minimax-Algorithmus) und [Monte Carlo Tree Search (MCTS)](https://en.wikipedia.org/wiki/Monte_Carlo_tree_search).
Außerdem wird es eine kurze Einleitung geben, dann zeige ich wie strukturiert über den Spielverlauf nachgedacht werden kann und warum einige Spiele schwerer als andere sind.

*Die Zielgruppe sind eher Interessierte, welche verschiedene Einstiegsmöglichkeiten und Ansätze suchen. Für Erfahrenere wird es hier nichts neues geben. Ich habe jedoch einen umfangreichen Anhang und bin auch für Gespräche offen.* 😏

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about this event: https://cfp.w.icmp.camp/wicmp11/talk/QPJCPB/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/wicmp11-62-wie-computer-spiele-spielen&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/wicmp/wicmp11/62-f98e50e0-2656-5085-8019-0fd22a51851b.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-62-deu-Wie_Computer_Spiele_spielen_hd.mp4&quot;&gt;wicmp11-62-deu-Wie_Computer_Spiele_spielen_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-02-27T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-65-deu-OpenCloud_Unsere_Learnings_fuer_eine_einfache_stabile_Filecloud.mp4">
    <title>OpenCloud: Unsere Learnings für eine einfache, stabile Filecloud (wicmp11)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-65-deu-OpenCloud_Unsere_Learnings_fuer_eine_einfache_stabile_Filecloud.mp4</link>
    <description>Ein Überblick über OpenCloud: Was wir anders machen, wie ihr in wenigen Minuten starten könnt und warum die „neue“ Filecloud eigentlich auf viel Erfahrung basiert.

OpenCloud ist das neue open source Private Cloud Projekt. Es ist mehr als &quot;nur&quot; File-Sync &amp; Share: Es ist exzellendes File-Management und Echtzeit-Kollaboration auf Dateien für alle. OpenCloud ist mit seinem Golang Backend einfach und schnell zu installieren und zuverlässig, schick und sparsam im Betrieb.

In diesem Talk präsentieren wir OpenCloud mit seinen vielfältigen Funktionalitäten und gehen auf einige technische Besonderheiten ein. Wir zeigen Euch, wie OpenCloud einfach und schnell und für alle Ansprüche und Größenordnungen zu installieren ist.

Doch ihr könnt OpenCloud auch selbst erweitern: Mittels der Web-Extensions lassen sich nette Erweiterungen schnell selbst vornehmen, was wir am Beispiel &quot;Nintendo zocken&quot; zeigen werden.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
about this event: https://cfp.w.icmp.camp/wicmp11/talk/HM8AUN/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Ein Überblick über OpenCloud: Was wir anders machen, wie ihr in wenigen Minuten starten könnt und warum die „neue“ Filecloud eigentlich auf viel Erfahrung basiert.

OpenCloud ist das neue open source Private Cloud Projekt. Es ist mehr als &quot;nur&quot; File-Sync &amp; Share: Es ist exzellendes File-Management und Echtzeit-Kollaboration auf Dateien für alle. OpenCloud ist mit seinem Golang Backend einfach und schnell zu installieren und zuverlässig, schick und sparsam im Betrieb.

In diesem Talk präsentieren wir OpenCloud mit seinen vielfältigen Funktionalitäten und gehen auf einige technische Besonderheiten ein. Wir zeigen Euch, wie OpenCloud einfach und schnell und für alle Ansprüche und Größenordnungen zu installieren ist.

Doch ihr könnt OpenCloud auch selbst erweitern: Mittels der Web-Extensions lassen sich nette Erweiterungen schnell selbst vornehmen, was wir am Beispiel &quot;Nintendo zocken&quot; zeigen werden.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/wicmp11-65-opencloud-unsere-learnings-fur-eine-einfache-stabile-filecloud&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/wicmp/wicmp11/65-1f41084a-6fff-5c95-8f3b-707f306de421.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-65-deu-OpenCloud_Unsere_Learnings_fuer_eine_einfache_stabile_Filecloud.mp4&quot;&gt;wicmp11-65-deu-OpenCloud_Unsere_Learnings_fuer_eine_einfache_stabile_Filecloud.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-02-28T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-68-deu-Wie_wird_Techno_live_performt.mp4">
    <title>Wie wird Techno live performt? (wicmp11)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-68-deu-Wie_wird_Techno_live_performt.mp4</link>
    <description>Mein Modularsystem ist sowas wie meine persönliches Musik-Repo. Hier verbinde ich analoge und digitale Signalverarbeitung, Programmiert wird nicht nur im Computer, sondern auch mit Kabeln und Steckern.

MIDI, CV, Module, Gates und Clocks sind sowas wie die Frameworks die ich in mein Projekt importiere. Sie sind das Gerüst welches mir erlaubt in Echtzeit Musik zu komponieren, sie zu arrangieren und zu dirigieren wie der Elektroakustische Basswellengenerator die Luft zum beben bringt.

Ich lade euch ein auf einen Deep Dive in dieses persönlich kuratierte und designte Instrument. Ich zeige euch die Logik hinter dem Patch, erkläre die Modulationsquellen und demonstriere, welche Freiheitsgrade dieses Setup bietet.

Sobald der Handshake zwischen Technik und Gehör steht und die Clock stabil läuft, beenden wir die Theorie und gehen über zum gemeinsamen rituellen Stampfen.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
about this event: https://cfp.w.icmp.camp/wicmp11/talk/7CSPYW/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Mein Modularsystem ist sowas wie meine persönliches Musik-Repo. Hier verbinde ich analoge und digitale Signalverarbeitung, Programmiert wird nicht nur im Computer, sondern auch mit Kabeln und Steckern.

MIDI, CV, Module, Gates und Clocks sind sowas wie die Frameworks die ich in mein Projekt importiere. Sie sind das Gerüst welches mir erlaubt in Echtzeit Musik zu komponieren, sie zu arrangieren und zu dirigieren wie der Elektroakustische Basswellengenerator die Luft zum beben bringt.

Ich lade euch ein auf einen Deep Dive in dieses persönlich kuratierte und designte Instrument. Ich zeige euch die Logik hinter dem Patch, erkläre die Modulationsquellen und demonstriere, welche Freiheitsgrade dieses Setup bietet.

Sobald der Handshake zwischen Technik und Gehör steht und die Clock stabil läuft, beenden wir die Theorie und gehen über zum gemeinsamen rituellen Stampfen.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/wicmp11-68-wie-wird-techno-live-performt&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/wicmp/wicmp11/68-d0273886-0076-5fa3-9a42-d977400239b2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-68-deu-Wie_wird_Techno_live_performt.mp4&quot;&gt;wicmp11-68-deu-Wie_wird_Techno_live_performt.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
</content:encoded>
    <dc:date>2026-02-27T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-40-deu-verschiedene_Modelle_von_Nebenlaeufigkeit_am_Beispiel_Ruby_hd.mp4">
    <title>verschiedene Modelle von Nebenläufigkeit am Beispiel Ruby (wicmp11)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-40-deu-verschiedene_Modelle_von_Nebenlaeufigkeit_am_Beispiel_Ruby_hd.mp4</link>
    <description>In den Nebenläufigkeitsmodellen gibt es Threads, Prozesse, Actors (Golang-Goroutines, Ruby-Ractors), Coroutinen (Ruby Fibers, Haskell Lazy Evaluation). Außerdem gibt es Abstraktions-Libraries wie concurrent-ruby.
Das kann man dann noch mit verschieden Interpretern kreuzen und erhält einen bunten Blumenstrauß von Knieschüssen.

Wir wollen uns die Modelle anschauen und dann mal ganz konkret auf ein Stück Software anwenden:
OpenVox Server ist in einer Mischung aus Clojure und Ruby geschrieben. Beide Sprachen laufen auf der Java-Virtual-Machine (JVM) und bringen einen Moloch von Software zum laufen. Die Frage ist, ob man eine der Sprachen sinnvoll abschütteln kann und ob man es schafft den Interpreter zu wechseln.

Schwerpunkt wechselt von OpenVox auf Nebenläufigkeitskonzepte. Die Beschreibung wurde für einen anderen Talk erarbeitet:

Zwischenspiel: Java-Limits &quot;jvm pain points&quot;
 - https://dev.to/betadots/scaling-puppet-infrastructure-3p2o#scaling-beyond-jruby-limits
 - max 32 jrubies
 - max 2GByte reserved code cache
 - memory alloc

Ruby Performance
 - JRuby
 - MRI
 - `rvm list known`
   - maglev - discontinued
   - ree - discontinued looong ago
   - mruby - C integration
   - truffleruby - experimental Java standard foreign function interface - performance bad
   - rbx - dead
   - jruby - jruby-10 ruby3.1
   - mri-3.3, mri-3.4, mri-4.0
 - Gem::concurrent
   https://github.com/ruby-concurrency/concurrent-ruby/blob/master/lib/concurrent-ruby/concurrent/hash.rb#L17-L23
 - Ractors
   - Gobal Interpreter Lock
   - no shared state
 - Threads
 - just in time compiler
 - jruby

OpenVox Server current architectur
  - Clojure - jar, DSL
  - Clojars.org library, vgl rubygems.org
  - Compiler
  - Compile - Templates
  - CA-Prozess
  - CA-API
  - PuppetDB - Exported Resources
  - PuppetDB - API
  - ENC

OpenVox MRI Architecture
 - Multi Process
 
Bonus:
 - Metrics von Server
 - Metrics von Agent

Backup:
 - Fibers - Enumerator.produce(0).map { _1 + 1} .filter { _1.odd? }.first(10)

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
about this event: https://cfp.w.icmp.camp/wicmp11/talk/UVPTN9/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      In den Nebenläufigkeitsmodellen gibt es Threads, Prozesse, Actors (Golang-Goroutines, Ruby-Ractors), Coroutinen (Ruby Fibers, Haskell Lazy Evaluation). Außerdem gibt es Abstraktions-Libraries wie concurrent-ruby.
Das kann man dann noch mit verschieden Interpretern kreuzen und erhält einen bunten Blumenstrauß von Knieschüssen.

Wir wollen uns die Modelle anschauen und dann mal ganz konkret auf ein Stück Software anwenden:
OpenVox Server ist in einer Mischung aus Clojure und Ruby geschrieben. Beide Sprachen laufen auf der Java-Virtual-Machine (JVM) und bringen einen Moloch von Software zum laufen. Die Frage ist, ob man eine der Sprachen sinnvoll abschütteln kann und ob man es schafft den Interpreter zu wechseln.

Schwerpunkt wechselt von OpenVox auf Nebenläufigkeitskonzepte. Die Beschreibung wurde für einen anderen Talk erarbeitet:

Zwischenspiel: Java-Limits &quot;jvm pain points&quot;
 - https://dev.to/betadots/scaling-puppet-infrastructure-3p2o#scaling-beyond-jruby-limits
 - max 32 jrubies
 - max 2GByte reserved code cache
 - memory alloc

Ruby Performance
 - JRuby
 - MRI
 - `rvm list known`
   - maglev - discontinued
   - ree - discontinued looong ago
   - mruby - C integration
   - truffleruby - experimental Java standard foreign function interface - performance bad
   - rbx - dead
   - jruby - jruby-10 ruby3.1
   - mri-3.3, mri-3.4, mri-4.0
 - Gem::concurrent
   https://github.com/ruby-concurrency/concurrent-ruby/blob/master/lib/concurrent-ruby/concurrent/hash.rb#L17-L23
 - Ractors
   - Gobal Interpreter Lock
   - no shared state
 - Threads
 - just in time compiler
 - jruby

OpenVox Server current architectur
  - Clojure - jar, DSL
  - Clojars.org library, vgl rubygems.org
  - Compiler
  - Compile - Templates
  - CA-Prozess
  - CA-API
  - PuppetDB - Exported Resources
  - PuppetDB - API
  - ENC

OpenVox MRI Architecture
 - Multi Process
 
Bonus:
 - Metrics von Server
 - Metrics von Agent

Backup:
 - Fibers - Enumerator.produce(0).map { _1 + 1} .filter { _1.odd? }.first(10)

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/wicmp11-40-verschiedene-modelle-von-nebenlaufigkeit-am-beispiel-ruby&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/wicmp/wicmp11/40-8571a2ac-c0b5-51ee-85fc-3e7259e18478.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-40-deu-verschiedene_Modelle_von_Nebenlaeufigkeit_am_Beispiel_Ruby_hd.mp4&quot;&gt;wicmp11-40-deu-verschiedene_Modelle_von_Nebenlaeufigkeit_am_Beispiel_Ruby_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-02-27T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-2-deu-Opening_hd.mp4">
    <title>Opening (wicmp11)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-2-deu-Opening_hd.mp4</link>
    <description>Bedienungsanleitung zum Event.

Ein paar wichtige Überlebenshinweise zur WICMP11. Bedienungsanleitung zum Event.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
about this event: https://cfp.w.icmp.camp/wicmp11/talk/CUJ8FE/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Bedienungsanleitung zum Event.

Ein paar wichtige Überlebenshinweise zur WICMP11. Bedienungsanleitung zum Event.

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/wicmp11-2-opening&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/wicmp/wicmp11/2-fe9871aa-d2af-5995-8ac1-25e1dafad183.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-2-deu-Opening_hd.mp4&quot;&gt;wicmp11-2-deu-Opening_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
</content:encoded>
    <dc:date>2026-02-26T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-19-deu-Pushbenachrichtigungen_ein_Blocker_fuer_freie_Smarthphones.mp4">
    <title>Pushbenachrichtigungen ein Blocker für freie Smarthphones (wicmp11)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-19-deu-Pushbenachrichtigungen_ein_Blocker_fuer_freie_Smarthphones.mp4</link>
    <description>Puschbenachrichtigungen sind ein wichtiger Teil für die Kommunikation für Apps auf Smartphones. Diese stellen aber auch eine Hürde zur digitalen Souveränität auf Smartphones da.

Puschbenachrichtigungen sind ein wichtiger Teil für die Kommunikation für Apps auf Smartphones. Die aktuellen Protokolle für Puschbenachrichtigungen sind aber ein Problem für die Entwicklung von Freien und digital souveränen Smarthphone alternativen. Ich versuche Einsteiger freundlich zu erklären, warum das so ist und welche Lösungen es geben könnte.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
about this event: https://cfp.w.icmp.camp/wicmp11/talk/DLKJGM/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Puschbenachrichtigungen sind ein wichtiger Teil für die Kommunikation für Apps auf Smartphones. Diese stellen aber auch eine Hürde zur digitalen Souveränität auf Smartphones da.

Puschbenachrichtigungen sind ein wichtiger Teil für die Kommunikation für Apps auf Smartphones. Die aktuellen Protokolle für Puschbenachrichtigungen sind aber ein Problem für die Entwicklung von Freien und digital souveränen Smarthphone alternativen. Ich versuche Einsteiger freundlich zu erklären, warum das so ist und welche Lösungen es geben könnte.

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/wicmp11-19-pushbenachrichtigungen-ein-blocker-fur-freie-smarthphones&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/wicmp/wicmp11/19-0401d58f-d9ec-5b08-ae20-300229b7caa2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-19-deu-Pushbenachrichtigungen_ein_Blocker_fuer_freie_Smarthphones.mp4&quot;&gt;wicmp11-19-deu-Pushbenachrichtigungen_ein_Blocker_fuer_freie_Smarthphones.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
</content:encoded>
    <dc:date>2026-02-26T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-18-deu-Ein_Framework_fuer_digitale_Souveraenitaet_Public_Money_Public_Code_hd.mp4">
    <title>Ein Framework für digitale Souveränität: &quot;Public Money? Public Code!&quot; (wicmp11)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-18-deu-Ein_Framework_fuer_digitale_Souveraenitaet_Public_Money_Public_Code_hd.mp4</link>
    <description>Wie kann die öffentliche Verwaltung digital souverän werden? Und was ist eigentlich digitale Souveränität?
Bonnie beantwortet mit diesem kurzen Vortrag die brennenden Fragen unserer Zeit und zeigt dabei auch gleich noch einen Lösungsweg auf, um digitale Souveränität in der öffentlichen Verwaltungen zu erreichen.

Unter dem Slogan “Public Money? Public Code!” ruft die Free Software Foundation Europe
gemeinsam mit über 230 Organisationen und öffentlichen Verwaltungen dazu auf Software, welche
durch öffentliche Gelder finanziert wird, als Freie Software zu veröffentlichen. Das langfristige Ziel der
Initiative ist die Softwareabhängigkeit und den Vendor Lock-in der öffentlichen Verwaltung zu reduzieren, sowie öffentliche Verwaltungen digital unabhängig und souverän aufzustellen.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
about this event: https://cfp.w.icmp.camp/wicmp11/talk/9QVDFE/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Wie kann die öffentliche Verwaltung digital souverän werden? Und was ist eigentlich digitale Souveränität?
Bonnie beantwortet mit diesem kurzen Vortrag die brennenden Fragen unserer Zeit und zeigt dabei auch gleich noch einen Lösungsweg auf, um digitale Souveränität in der öffentlichen Verwaltungen zu erreichen.

Unter dem Slogan “Public Money? Public Code!” ruft die Free Software Foundation Europe
gemeinsam mit über 230 Organisationen und öffentlichen Verwaltungen dazu auf Software, welche
durch öffentliche Gelder finanziert wird, als Freie Software zu veröffentlichen. Das langfristige Ziel der
Initiative ist die Softwareabhängigkeit und den Vendor Lock-in der öffentlichen Verwaltung zu reduzieren, sowie öffentliche Verwaltungen digital unabhängig und souverän aufzustellen.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
about this event: https://cfp.w.icmp.camp/wicmp11/talk/9QVDFE/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/wicmp11-18-ein-framework-fur-digitale-souveranitat-public-money-public-code&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/wicmp/wicmp11/18-925edc7b-99b3-5bd2-8f6c-bc4618cb1626.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/wicmp/wicmp11/h264-hd/wicmp11-18-deu-Ein_Framework_fuer_digitale_Souveraenitaet_Public_Money_Public_Code_hd.mp4&quot;&gt;wicmp11-18-deu-Ein_Framework_fuer_digitale_Souveraenitaet_Public_Money_Public_Code_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-02-26T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-9-deu-Isochronenkarte_mit_Python_hd.mp4">
    <title>Isochronenkarte mit Python (niam2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-9-deu-Isochronenkarte_mit_Python_hd.mp4</link>
    <description>Wie weit kommt man in zwei Stunden von Wittenberge mit der Bahn? Mit sehr vielen Daten und Python kann man diese Frage beantworten. Doch dafür brauchte ich Hilfe – von meinem neuen Python-Coach ChatGPT.

Im September 2025 bestellte das Focus-Magazin bei mir eine Infografik-Doppelseite. Thema: Die Großbaustelle der Bahn zwischen Berlin und Hamburg. Was bedeutet sie für Pendlerinnen und Pendler?

Wie weit kann jemand von einem bestimmten Punkt mit einem bestimmten Verkehrsmittel innerhalb einer bestimmten Zeit kommen? Isochronenkarten sind Infografiken, die diese Art von Fragen beantworten können. Mein Vorschlag überzeugte. Aber ehrlich gesagt hatte ich mir die Umsetzung einfacher vorgestellt.

Vor einem Jahr habe ich eine Weiterbildung zur Data Analystin gemacht, mich intensiv mit Datensätzen und Python beschäftigt. Mir war schon lange klar: Dieser Skill befreit mich als Infografikerin aus dem Käfig vorgekauter Daten. Mit Rohdaten und Python bin ich viel freier. Das Ergebnis im Focus-Magazin zeigt: Das stimmt. Aber meine Weiterbildung allein hätte dafür kaum ausgereicht. Hier kommt ChatGPT ins Spiel. Über mehrere Tage arbeitete ich intensiv mit dem KI-Chatbot am Code. Am Ende stand eine interaktive Python-Karte. Spoiler: ChatGPT brauchte auch meine Hilfe.

Das Ergebnis war deutlich: Berlin und Hamburg sind während der Baumaßnahme weder von Ludwigslust, Wittenberge noch Schwerin in zwei Stunden mit der Bahn oder dem Schienenersatzverkehr erreichbar. Meine Infografiken zeigen: Für die Menschen, die auf diese Verbindungen angewisen sind, ist das eine Katastrophe.

Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
about this event: https://pretalx.news-infographics-analytics-maps.media/2026/talk/REJB9C/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Wie weit kommt man in zwei Stunden von Wittenberge mit der Bahn? Mit sehr vielen Daten und Python kann man diese Frage beantworten. Doch dafür brauchte ich Hilfe – von meinem neuen Python-Coach ChatGPT.

Im September 2025 bestellte das Focus-Magazin bei mir eine Infografik-Doppelseite. Thema: Die Großbaustelle der Bahn zwischen Berlin und Hamburg. Was bedeutet sie für Pendlerinnen und Pendler?

Wie weit kann jemand von einem bestimmten Punkt mit einem bestimmten Verkehrsmittel innerhalb einer bestimmten Zeit kommen? Isochronenkarten sind Infografiken, die diese Art von Fragen beantworten können. Mein Vorschlag überzeugte. Aber ehrlich gesagt hatte ich mir die Umsetzung einfacher vorgestellt.

Vor einem Jahr habe ich eine Weiterbildung zur Data Analystin gemacht, mich intensiv mit Datensätzen und Python beschäftigt. Mir war schon lange klar: Dieser Skill befreit mich als Infografikerin aus dem Käfig vorgekauter Daten. Mit Rohdaten und Python bin ich viel freier. Das Ergebnis im Focus-Magazin zeigt: Das stimmt. Aber meine Weiterbildung allein hätte dafür kaum ausgereicht. Hier kommt ChatGPT ins Spiel. Über mehrere Tage arbeitete ich intensiv mit dem KI-Chatbot am Code. Am Ende stand eine interaktive Python-Karte. Spoiler: ChatGPT brauchte auch meine Hilfe.

Das Ergebnis war deutlich: Berlin und Hamburg sind während der Baumaßnahme weder von Ludwigslust, Wittenberge noch Schwerin in zwei Stunden mit der Bahn oder dem Schienenersatzverkehr erreichbar. Meine Infografiken zeigen: Für die Menschen, die auf diese Verbindungen angewisen sind, ist das eine Katastrophe.

Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
about this event: https://pretalx.news-infographics-analytics-maps.media/2026/talk/REJB9C/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/2026-9-isochronenkarte-mit-python&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/niam/2026/9-53f69f8b-501b-58f3-b6d2-d33aca9f6315.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-9-deu-Isochronenkarte_mit_Python_hd.mp4&quot;&gt;niam2026-9-deu-Isochronenkarte_mit_Python_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
</content:encoded>
    <dc:date>2026-01-15T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-18-deu-GeoTIFF_DEM_als_3D-Modell_hd.mp4">
    <title>GeoTIFF DEM als 3D-Modell (niam2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-18-deu-GeoTIFF_DEM_als_3D-Modell_hd.mp4</link>
    <description>Ich gebe einen kurzen Einblick, wie ich einen Open-Source-Workflow entwickelt habe, um das Copernicus-DEM für eine beliebige Region herunterzuladen und anschließend in ein 3D-druckbares Geländemodell zu konvertieren.

Das [Copernicus DEM - Global and European Digital Elevation Model](https://dataspace.copernicus.eu/explore-data/data-collections/copernicus-contributing-missions/collections-description/COP-DEM) stellt weltweit ein Höhenmodell als GeoTIFF bereit, ich habe mich gefragt, wie ich für einen beliebigen Ausschnitt die GeoTIFFs herunterladen kann und basierend darauf das Höhenmodell als 3D-Modell drucken kann.

Im Vortrag erkläre ich kurz meine Herangehensweise, die Auswahl der Technologien und wie ich die Skripte entwickelt habe.

Der [Workflow ist open source](https://codeberg.org/stroebjo/dem-to-stl) und enthält folgende Schritte:

- Download des DEMs von Copernicus mit dem HDA Client
- GDAL basierte Shellskripte um die GeoTiffs zu mergen &amp; croppen
- Python Skript zum erstellen eines 3D-Modells
- JavaScript Skript für ein Multimaterial 3MF file

Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
about this event: https://pretalx.news-infographics-analytics-maps.media/2026/talk/M3JKAY/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Ich gebe einen kurzen Einblick, wie ich einen Open-Source-Workflow entwickelt habe, um das Copernicus-DEM für eine beliebige Region herunterzuladen und anschließend in ein 3D-druckbares Geländemodell zu konvertieren.

Das [Copernicus DEM - Global and European Digital Elevation Model](https://dataspace.copernicus.eu/explore-data/data-collections/copernicus-contributing-missions/collections-description/COP-DEM) stellt weltweit ein Höhenmodell als GeoTIFF bereit, ich habe mich gefragt, wie ich für einen beliebigen Ausschnitt die GeoTIFFs herunterladen kann und basierend darauf das Höhenmodell als 3D-Modell drucken kann.

Im Vortrag erkläre ich kurz meine Herangehensweise, die Auswahl der Technologien und wie ich die Skripte entwickelt habe.

Der [Workflow ist open source](https://codeberg.org/stroebjo/dem-to-stl) und enthält folgende Schritte:

- Download des DEMs von Copernicus mit dem HDA Client
- GDAL basierte Shellskripte um die GeoTiffs zu mergen &amp; croppen
- Python Skript zum erstellen eines 3D-Modells
- JavaScript Skript für ein Multimaterial 3MF file

Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
about this event: https://pretalx.news-infographics-analytics-maps.media/2026/talk/M3JKAY/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/2026-18-geotiff-dem-als-3d-modell&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/niam/2026/18-4006a159-3d65-5599-997d-282e8c4dc765.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-18-deu-GeoTIFF_DEM_als_3D-Modell_hd.mp4&quot;&gt;niam2026-18-deu-GeoTIFF_DEM_als_3D-Modell_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
</content:encoded>
    <dc:date>2026-01-15T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-12-deu-Wie_schnell_ist_das_naechste_Krankenhaus_erreichbar_-_Ein_interaktives_Tool_fuer_den_Lokal-_Journalismus_hd.mp4">
    <title>Wie schnell ist das nächste Krankenhaus erreichbar? - Ein interaktives Tool für den (Lokal-)Journalismus (niam2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-12-deu-Wie_schnell_ist_das_naechste_Krankenhaus_erreichbar_-_Ein_interaktives_Tool_fuer_den_Lokal-_Journalismus_hd.mp4</link>
    <description>Das neue Krankenhausgesetz (KHVVG) verändert die Kliniklandschaft. Auf Grundlage einer bundesweiten 100×100m-Raster Erreichbarkeitsanalyse ermöglicht unser Tool daten- und lokaljournalistischen Redaktionen, Versorgungsszenarien flexibel zu simulieren und ihre Recherchen datenbasiert zu vertiefen.

Die Krankenhauslandschaft befindet sich in einem ständigen Wandel. Während politische Debatten oft auf die bundes- oder landesweite Versorgung fokussieren, ist für die meisten Menschen die Erreichbarkeit von Kliniken vor Ort entscheidend. Unser Tool richtet sich an Daten- und Lokaljournalist*innen und ermöglicht es, Versorgungsszenarien exakt zu analysieren: Wie lange dauert die Fahrt zur nächsten Klinik? Welche Fahrzeitveränderungen ergeben sich, wenn Kliniken mit weniger als 500 Geburten schließen? Oder wie würde die Schließung eines spezifischen Kreißsaals die Erreichbarkeit in einem Landkreis verändern?

Auf der NIAM 2024 präsentierten wir in einem Werkstattbericht einen ersten Entwurf des Frontends. Nun ist das Tool voll funktionsfähig: Ein bundesweiter Datensatz, der für jede bewohnte 100×100m-Gitterzelle die Fahrzeit und Entfernung zu den 200 nächstgelegenen Krankenhäusern enthält, bildet die Grundlage. Im Backend werden diese Daten mit Krankenhaus- und Gebietsinformationen verknüpft und effizient bereitgestellt. So lassen sich flexibel Szenarien durchspielen und eine datenbasierte Berichterstattung wird unterstützt.

Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
about this event: https://pretalx.news-infographics-analytics-maps.media/2026/talk/GL3ZEC/
</description>
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      Das neue Krankenhausgesetz (KHVVG) verändert die Kliniklandschaft. Auf Grundlage einer bundesweiten 100×100m-Raster Erreichbarkeitsanalyse ermöglicht unser Tool daten- und lokaljournalistischen Redaktionen, Versorgungsszenarien flexibel zu simulieren und ihre Recherchen datenbasiert zu vertiefen.

Die Krankenhauslandschaft befindet sich in einem ständigen Wandel. Während politische Debatten oft auf die bundes- oder landesweite Versorgung fokussieren, ist für die meisten Menschen die Erreichbarkeit von Kliniken vor Ort entscheidend. Unser Tool richtet sich an Daten- und Lokaljournalist*innen und ermöglicht es, Versorgungsszenarien exakt zu analysieren: Wie lange dauert die Fahrt zur nächsten Klinik? Welche Fahrzeitveränderungen ergeben sich, wenn Kliniken mit weniger als 500 Geburten schließen? Oder wie würde die Schließung eines spezifischen Kreißsaals die Erreichbarkeit in einem Landkreis verändern?

Auf der NIAM 2024 präsentierten wir in einem Werkstattbericht einen ersten Entwurf des Frontends. Nun ist das Tool voll funktionsfähig: Ein bundesweiter Datensatz, der für jede bewohnte 100×100m-Gitterzelle die Fahrzeit und Entfernung zu den 200 nächstgelegenen Krankenhäusern enthält, bildet die Grundlage. Im Backend werden diese Daten mit Krankenhaus- und Gebietsinformationen verknüpft und effizient bereitgestellt. So lassen sich flexibel Szenarien durchspielen und eine datenbasierte Berichterstattung wird unterstützt.

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/2026-12-wie-schnell-ist-das-nachste-krankenhaus-erreichbar-ein-interaktives-tool-fur-den-lokal-journalismus&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/niam/2026/12-9f1f47ce-f868-5bb4-a963-9230ddedbb81.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-12-deu-Wie_schnell_ist_das_naechste_Krankenhaus_erreichbar_-_Ein_interaktives_Tool_fuer_den_Lokal-_Journalismus_hd.mp4&quot;&gt;niam2026-12-deu-Wie_schnell_ist_das_naechste_Krankenhaus_erreichbar_-_Ein_interaktives_Tool_fuer_den_Lokal-_Journalismus_hd.mp4&lt;/a&gt;
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    <dc:date>2026-01-15T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-20-deu-Unsicherheitsvisualisierung_im_Datenjournalismus_Redaktionelle_Arbeitsweisen_Herausforderungen_und_neue_Perspektiven_hd.mp4">
    <title>Unsicherheitsvisualisierung im Datenjournalismus: Redaktionelle Arbeitsweisen, Herausforderungen und neue Perspektiven (niam2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-20-deu-Unsicherheitsvisualisierung_im_Datenjournalismus_Redaktionelle_Arbeitsweisen_Herausforderungen_und_neue_Perspektiven_hd.mp4</link>
    <description>In einem Workshop mit Datenjournalist*innen haben wir untersucht, wie in der Praxis Unsicherheiten visualisiert werden. Diskutiert wurden Arbeitsweisen, Herausforderungen und ein erstes Framework von „Uncertainty Usage Scenarios“. Wir präsentieren erste Ergebnisse des Workshops.

Im Mai 2025 fand an der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg ein ganztägiger Workshop zur Visualisierung von Unsicherheiten im Datenjournalismus statt. Der Workshop brachte elf Datenjournalist*innen aus sieben Redaktionen in Deutschland und der Schweiz zusammen, um aktuelle Arbeitsweisen, Herausforderungen und zukünftige Perspektiven der visuellen Unsicherheitskommunikation zu diskutieren.

In einem strukturierten Programm mit sechs Phasen – darunter Fallvorstellungen, Gruppendiskussionen und kollaborative Analysen – teilten die Teilnehmenden Beispiele aus ihrer eigenen Berichterstattung, bewerteten unterschiedliche Visualisierungsstrategien und diskutierten Fragen der Publikumswahrnehmung sowie redaktionelle Rahmenbedingungen.

Zudem bot der Workshop die Gelegenheit, ein erstes Framework sogenannter „Uncertainty Usage Scenarios“ zu erproben und zu verfeinern, das journalistische Anwendungen der Unsicherheitsvisualisierung nach ihren kommunikativen Zielsetzungen klassifiziert.

Erste Ergebnisse zeigen ein starkes Interesse an transparenter Berichterstattung durch Unsicherheiten, machen aber auch Spannungsfelder zwischen Transparenz, Verständlichkeit und redaktionellen Zwängen sichtbar. Da die Auswertung noch andauert, sind die präsentierten Ergebnisse als „work in progress“ zu verstehen.

Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
about this event: https://pretalx.news-infographics-analytics-maps.media/2026/talk/MKSCWF/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      In einem Workshop mit Datenjournalist*innen haben wir untersucht, wie in der Praxis Unsicherheiten visualisiert werden. Diskutiert wurden Arbeitsweisen, Herausforderungen und ein erstes Framework von „Uncertainty Usage Scenarios“. Wir präsentieren erste Ergebnisse des Workshops.

Im Mai 2025 fand an der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg ein ganztägiger Workshop zur Visualisierung von Unsicherheiten im Datenjournalismus statt. Der Workshop brachte elf Datenjournalist*innen aus sieben Redaktionen in Deutschland und der Schweiz zusammen, um aktuelle Arbeitsweisen, Herausforderungen und zukünftige Perspektiven der visuellen Unsicherheitskommunikation zu diskutieren.

In einem strukturierten Programm mit sechs Phasen – darunter Fallvorstellungen, Gruppendiskussionen und kollaborative Analysen – teilten die Teilnehmenden Beispiele aus ihrer eigenen Berichterstattung, bewerteten unterschiedliche Visualisierungsstrategien und diskutierten Fragen der Publikumswahrnehmung sowie redaktionelle Rahmenbedingungen.

Zudem bot der Workshop die Gelegenheit, ein erstes Framework sogenannter „Uncertainty Usage Scenarios“ zu erproben und zu verfeinern, das journalistische Anwendungen der Unsicherheitsvisualisierung nach ihren kommunikativen Zielsetzungen klassifiziert.

Erste Ergebnisse zeigen ein starkes Interesse an transparenter Berichterstattung durch Unsicherheiten, machen aber auch Spannungsfelder zwischen Transparenz, Verständlichkeit und redaktionellen Zwängen sichtbar. Da die Auswertung noch andauert, sind die präsentierten Ergebnisse als „work in progress“ zu verstehen.

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/2026-20-unsicherheitsvisualisierung-im-datenjournalismus-redaktionelle-arbeitsweisen-herausforderungen-und-neue-perspektiven&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/niam/2026/20-043bd847-1300-5f46-ad33-7a9319ef6e09.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-20-deu-Unsicherheitsvisualisierung_im_Datenjournalismus_Redaktionelle_Arbeitsweisen_Herausforderungen_und_neue_Perspektiven_hd.mp4&quot;&gt;niam2026-20-deu-Unsicherheitsvisualisierung_im_Datenjournalismus_Redaktionelle_Arbeitsweisen_Herausforderungen_und_neue_Perspektiven_hd.mp4&lt;/a&gt;
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    <dc:date>2026-01-15T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-6-deu-PRIELE_-_sein_werden_hd.mp4">
    <title>PRIELE – sein &amp; werden (niam2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-6-deu-PRIELE_-_sein_werden_hd.mp4</link>
    <description>Die interaktive Multimediainstallation lässt durch Bathymetriekarten des Wattenmeeres der letzten 30 Jahre, Echtzeit-Wellendaten, Pegelstände, CNC-gefräste Tischplatten und vor Ort gesammelte Sounds, die unaufhaltsame ständige Veränderung und gestalterische Kraft von Wasser erlebbar werden.

Priele – Wasserläufe durch die das Wasser bei Ebbe ab und bei Flut wieder hineinfließt – durchziehen das Watt wie Adern. Das ständige Ein- und Ausatmen der Gezeiten verändert die Landschaft stetig und ist bis heute eine Kraft an die sich die Menschen anpassen müssen. Mit dem steigenden Meeresspiegel wird das Watt in Zukunft dauerhaft unter Wasser liegen und die Priele ebenso verschwinden, wie der gesamte einmalige Lebensraum.

Das Projekt regt zur Wertschätzung des Ist-Zustandes an, indem die Gezeiten und die gestalterische Kraft des Wassers auf eine ungewohnte Weise inszeniert werden und so ein bekanntes Phänomen neu wahrgenommen wird. Interaktive Zeitsprünge in die Vergangenheit und Zukunft lassen die Vergänglichkeit erfahrbar werden und hinterfragen unsere Rolle in diesem Ökosystem.

Die Prielsysteme von drei Orten der deutschen Nordseeküste – Pellworm, Eidermündung und Meldorfer Bucht – sind per Projektion, Sound und in Form von gefrästen Tischplatten audiovisuell und haptisch erfahrbar. Echtzeit-Daten der Gezeiten und Wellen an diesen drei Orten steuern eine Datenskulptur und füllen oder leeren 3D-Karten der Bathymetrie auf Wänden und Tischen. Dadurch aktualisiert sich die Erscheinung des Raumes minütlich und bietet täglich neue Eindrücke, wie das Watt selbst.
Die Berührung mit einer Hand dient zur Auswahl des Ortes – mit beiden starten Animationen der Veränderung über die letzten 30 Jahre mit spekulativem Ausblick in das Jahr 2100. Der Sound im Raum verändert sich ebenfalls im Rhythmus der Gezeiten. Zu Erklärzwecken kann über einen QR-Code ein Web-Interface geöffnet werden und jeder Parameter manuell gesteuert werden, sodass verschiedene Bedingungen für den gesamten Raum simuliert werden.

Mehr Informationen: https://thiemofroemberg.de/priele-sein-werden

Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
about this event: https://pretalx.news-infographics-analytics-maps.media/2026/talk/SF9QNJ/
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    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Die interaktive Multimediainstallation lässt durch Bathymetriekarten des Wattenmeeres der letzten 30 Jahre, Echtzeit-Wellendaten, Pegelstände, CNC-gefräste Tischplatten und vor Ort gesammelte Sounds, die unaufhaltsame ständige Veränderung und gestalterische Kraft von Wasser erlebbar werden.

Priele – Wasserläufe durch die das Wasser bei Ebbe ab und bei Flut wieder hineinfließt – durchziehen das Watt wie Adern. Das ständige Ein- und Ausatmen der Gezeiten verändert die Landschaft stetig und ist bis heute eine Kraft an die sich die Menschen anpassen müssen. Mit dem steigenden Meeresspiegel wird das Watt in Zukunft dauerhaft unter Wasser liegen und die Priele ebenso verschwinden, wie der gesamte einmalige Lebensraum.

Das Projekt regt zur Wertschätzung des Ist-Zustandes an, indem die Gezeiten und die gestalterische Kraft des Wassers auf eine ungewohnte Weise inszeniert werden und so ein bekanntes Phänomen neu wahrgenommen wird. Interaktive Zeitsprünge in die Vergangenheit und Zukunft lassen die Vergänglichkeit erfahrbar werden und hinterfragen unsere Rolle in diesem Ökosystem.

Die Prielsysteme von drei Orten der deutschen Nordseeküste – Pellworm, Eidermündung und Meldorfer Bucht – sind per Projektion, Sound und in Form von gefrästen Tischplatten audiovisuell und haptisch erfahrbar. Echtzeit-Daten der Gezeiten und Wellen an diesen drei Orten steuern eine Datenskulptur und füllen oder leeren 3D-Karten der Bathymetrie auf Wänden und Tischen. Dadurch aktualisiert sich die Erscheinung des Raumes minütlich und bietet täglich neue Eindrücke, wie das Watt selbst.
Die Berührung mit einer Hand dient zur Auswahl des Ortes – mit beiden starten Animationen der Veränderung über die letzten 30 Jahre mit spekulativem Ausblick in das Jahr 2100. Der Sound im Raum verändert sich ebenfalls im Rhythmus der Gezeiten. Zu Erklärzwecken kann über einen QR-Code ein Web-Interface geöffnet werden und jeder Parameter manuell gesteuert werden, sodass verschiedene Bedingungen für den gesamten Raum simuliert werden.

Mehr Informationen: https://thiemofroemberg.de/priele-sein-werden

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/2026-6-priele-sein-werden&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/niam/2026/6-5d63198d-2202-51a4-a093-235811b11fa4.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-6-deu-PRIELE_-_sein_werden_hd.mp4&quot;&gt;niam2026-6-deu-PRIELE_-_sein_werden_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-01-15T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-17-deu-Wieviel_Miete_zahlen_meine_Nachbarn_hd.mp4">
    <title>Wieviel Miete zahlen meine Nachbarn? (niam2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-17-deu-Wieviel_Miete_zahlen_meine_Nachbarn_hd.mp4</link>
    <description>Groß oder klein, neu oder alt, das sind wichtige Faktoren für die Höhe der Miete. Auf einer interaktiven Karte im 100m Gitter werden deutschlandweit Mietangaben nach Wohnungsgröße und Baujahr vergleichbar gemacht und der Datenschutz gewährleistet.

Im Mieterland Deutschland – die Hälfte der Bevölkerung wohnt zur Miete – ist das Thema bezahlbarer Wohnraum in aller Munde. Im Fall einer anstehenden Mieterhöhung werden Angaben zu bestehenden Mietverträgen für vergleichbare Wohnungen besonders wichtig. Diese Angaben können aus einem Mietspiegel kommen oder vom Vermieter.
Mit dem Zensus 2022 liegen erstmals Bestandsmieten im 100m Gitter vor. Bislang wurden diese nur als Mittelwerte über alle Wohnungen einer Gitterzelle veröffentlicht. Für die Höhe der Miete sind Größe und Baujahr aber wichtige Unterscheidungsmerkmale, die im Zensusdatensatz vorhanden sind.
Erstmals haben wir nun die Miete nach Baujahr und Wohnungsgröße für 100m-Gitterzellen ausgewertet und in einer interaktiven Kartenanwendung verfügbar gemacht. So kann man den eigenen Mietvertrag mit vergleichbaren Objekten besser einordnen.
Dabei gehen wir auf den Unterschied zwischen der Miete meines Nachbarn / meiner Nachbarin ein im Vergleich zur Miete in meiner Nachbarschaft. Das Thema Geheimhaltung für äußerst kleinräumige Daten ist eine Herausforderung aber der Schutz von Individualdaten muss oberste Priorität haben. Die Anwendung zeigt, wie ein sinnvoller Mittelweg aussehen könnte, der auch dem Informationsbedürfnis der Allgemeinheit gerecht wird.
Die Kartenanwendung kann direkt ausprobiert werden und dort auch der link zum Daten-Download
https://service.destatis.de/DE/konferenzen/NIAM2026/mietvergleich.html

Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
about this event: https://pretalx.news-infographics-analytics-maps.media/2026/talk/ENS9FA/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Groß oder klein, neu oder alt, das sind wichtige Faktoren für die Höhe der Miete. Auf einer interaktiven Karte im 100m Gitter werden deutschlandweit Mietangaben nach Wohnungsgröße und Baujahr vergleichbar gemacht und der Datenschutz gewährleistet.

Im Mieterland Deutschland – die Hälfte der Bevölkerung wohnt zur Miete – ist das Thema bezahlbarer Wohnraum in aller Munde. Im Fall einer anstehenden Mieterhöhung werden Angaben zu bestehenden Mietverträgen für vergleichbare Wohnungen besonders wichtig. Diese Angaben können aus einem Mietspiegel kommen oder vom Vermieter.
Mit dem Zensus 2022 liegen erstmals Bestandsmieten im 100m Gitter vor. Bislang wurden diese nur als Mittelwerte über alle Wohnungen einer Gitterzelle veröffentlicht. Für die Höhe der Miete sind Größe und Baujahr aber wichtige Unterscheidungsmerkmale, die im Zensusdatensatz vorhanden sind.
Erstmals haben wir nun die Miete nach Baujahr und Wohnungsgröße für 100m-Gitterzellen ausgewertet und in einer interaktiven Kartenanwendung verfügbar gemacht. So kann man den eigenen Mietvertrag mit vergleichbaren Objekten besser einordnen.
Dabei gehen wir auf den Unterschied zwischen der Miete meines Nachbarn / meiner Nachbarin ein im Vergleich zur Miete in meiner Nachbarschaft. Das Thema Geheimhaltung für äußerst kleinräumige Daten ist eine Herausforderung aber der Schutz von Individualdaten muss oberste Priorität haben. Die Anwendung zeigt, wie ein sinnvoller Mittelweg aussehen könnte, der auch dem Informationsbedürfnis der Allgemeinheit gerecht wird.
Die Kartenanwendung kann direkt ausprobiert werden und dort auch der link zum Daten-Download
https://service.destatis.de/DE/konferenzen/NIAM2026/mietvergleich.html

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/2026-17-wieviel-miete-zahlen-meine-nachbarn&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/niam/2026/17-6a686efd-b253-5f62-9bb3-b6595816867b.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-17-deu-Wieviel_Miete_zahlen_meine_Nachbarn_hd.mp4&quot;&gt;niam2026-17-deu-Wieviel_Miete_zahlen_meine_Nachbarn_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-01-15T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-2-deu-Wie_strukturieren_Menschen_ihre_Wahrnehmung_dynamischer_Karten_Empirische_Einblicke_aus_Online-Studien_hd.mp4">
    <title>Wie strukturieren Menschen ihre Wahrnehmung dynamischer Karten? Empirische Einblicke aus Online-Studien (niam2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-2-deu-Wie_strukturieren_Menschen_ihre_Wahrnehmung_dynamischer_Karten_Empirische_Einblicke_aus_Online-Studien_hd.mp4</link>
    <description>Menschen unterteilen ihre alltägliche kontinuierliche Erfahrung mental in diskrete Ereignisse. In einer Reihe von Studien untersuchen wir, wie dieser kognitive Prozess der Ereignissegmentierung bei der Wahrnehmung und Verarbeitung von animierten thematischen Karten funktioniert.

Dynamische Karten sind ein wirkungsvolles Mittel, um Veränderungen über Raum und Zeit sichtbar zu machen. Ihre inhaltliche Fülle und visuelle Komplexität können jedoch das Verständnis des Publikums herausfordern. Um ihre Wirksamkeit zu erhöhen, müssen wir besser verstehen, wie Menschen solche Darstellungen wahrnehmen und interpretieren.

Dieser Vortrag nähert sich dem Thema aus der anwendungsinspirierten Grundlagenforschung. In einer Reihe von Online-Studien untersuchen wir, wie Zuschauer:innen dynamische Karten spontan in bedeutungsvolle Ereignisse einteilen – ähnlich wie man Geschichten oder Filme in Szenen gliedert – und wie diese Ereignisstruktur das Gedächtnis für das Gesehene prägt. Im Fokus stehen dabei drei Einflussfaktoren, die wir empirisch erfassen und modellieren: Erwartungen, die visuelle Auffälligkeit von Veränderungen sowie der Animationsstil. Wir zeigen, wie sich solche „mentalen Schnitte“ praktisch messen lassen und wie sie mit Erinnerungsleistungen wie zeitlicher Reihenfolge und Wiedererkennung zusammenhängen.

Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
about this event: https://pretalx.news-infographics-analytics-maps.media/2026/talk/SKCH7B/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Menschen unterteilen ihre alltägliche kontinuierliche Erfahrung mental in diskrete Ereignisse. In einer Reihe von Studien untersuchen wir, wie dieser kognitive Prozess der Ereignissegmentierung bei der Wahrnehmung und Verarbeitung von animierten thematischen Karten funktioniert.

Dynamische Karten sind ein wirkungsvolles Mittel, um Veränderungen über Raum und Zeit sichtbar zu machen. Ihre inhaltliche Fülle und visuelle Komplexität können jedoch das Verständnis des Publikums herausfordern. Um ihre Wirksamkeit zu erhöhen, müssen wir besser verstehen, wie Menschen solche Darstellungen wahrnehmen und interpretieren.

Dieser Vortrag nähert sich dem Thema aus der anwendungsinspirierten Grundlagenforschung. In einer Reihe von Online-Studien untersuchen wir, wie Zuschauer:innen dynamische Karten spontan in bedeutungsvolle Ereignisse einteilen – ähnlich wie man Geschichten oder Filme in Szenen gliedert – und wie diese Ereignisstruktur das Gedächtnis für das Gesehene prägt. Im Fokus stehen dabei drei Einflussfaktoren, die wir empirisch erfassen und modellieren: Erwartungen, die visuelle Auffälligkeit von Veränderungen sowie der Animationsstil. Wir zeigen, wie sich solche „mentalen Schnitte“ praktisch messen lassen und wie sie mit Erinnerungsleistungen wie zeitlicher Reihenfolge und Wiedererkennung zusammenhängen.

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/2026-2-wie-strukturieren-menschen-ihre-wahrnehmung-dynamischer-karten-empirische-einblicke-aus-online-studien&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/niam/2026/2-18b48baa-ce62-517b-9da4-b668c061c19c.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-2-deu-Wie_strukturieren_Menschen_ihre_Wahrnehmung_dynamischer_Karten_Empirische_Einblicke_aus_Online-Studien_hd.mp4&quot;&gt;niam2026-2-deu-Wie_strukturieren_Menschen_ihre_Wahrnehmung_dynamischer_Karten_Empirische_Einblicke_aus_Online-Studien_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-01-15T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-21-deu-Das_Steueroasen-Verzeichnis_hd.mp4">
    <title>Das Steueroasen-Verzeichnis (niam2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-21-deu-Das_Steueroasen-Verzeichnis_hd.mp4</link>
    <description>Steueroasen.watch ist eine interaktive Kartenanwendung mit Storytelling („Scrollytelling“), die eine Recherche von FragDenStaat und ZDF Magazin Royale im Web weiterführt. Der Autor gibt Einblick in Konzeption, Gestaltung und Programmierung.

Steueroasen.watch ist eine interaktive Kartenanwendung mit Storytelling („Scrollytelling“), die eine Recherche von FragDenStaat und ZDF Magazin Royale im Web weiterführt. Es gibt Einblicke in die Konzeption der Webseite, Gestaltung der Präsentation und Interaktion, sowie einen Einblick in die verwendeten technischen Komponenten und deren Programmierung.

Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
about this event: https://pretalx.news-infographics-analytics-maps.media/2026/talk/NXXV3M/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Steueroasen.watch ist eine interaktive Kartenanwendung mit Storytelling („Scrollytelling“), die eine Recherche von FragDenStaat und ZDF Magazin Royale im Web weiterführt. Der Autor gibt Einblick in Konzeption, Gestaltung und Programmierung.

Steueroasen.watch ist eine interaktive Kartenanwendung mit Storytelling („Scrollytelling“), die eine Recherche von FragDenStaat und ZDF Magazin Royale im Web weiterführt. Es gibt Einblicke in die Konzeption der Webseite, Gestaltung der Präsentation und Interaktion, sowie einen Einblick in die verwendeten technischen Komponenten und deren Programmierung.

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/2026-21-das-steueroasen-verzeichnis&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/niam/2026/21-ab1f4861-c9a8-5c9a-ba8e-834781662908.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-21-deu-Das_Steueroasen-Verzeichnis_hd.mp4&quot;&gt;niam2026-21-deu-Das_Steueroasen-Verzeichnis_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-01-15T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-24-deu-Wie_wir_alle_Wahlkreisergebnisse_seit_1949_auf_heute_umgerechnet_haben_hd.mp4">
    <title>Wie wir alle Wahlkreisergebnisse seit 1949 auf heute umgerechnet haben (niam2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-24-deu-Wie_wir_alle_Wahlkreisergebnisse_seit_1949_auf_heute_umgerechnet_haben_hd.mp4</link>
    <description>Für die Bundestagswahl 2025 haben wir bei der ZEIT alle Wahlkreisergebnisse seit 1949 auf die heutigen Wahlkreisgrenzen umgerechnet. Dies involvierte sehr viel Handarbeit – wir haben verschiedene Quellen miteinander kombiniert und Pixelgrafiken in möglichst präzise Geodaten umgewandelt.

In dem Vortrag zeige ich, wie wir bei dieser Digitalisierung und Georeferenzierung vorgegangen sind. Dies ist nicht glamurös, aber dafür mit Open Source Tools und viel Handarbeit nachmachbar. Nebenbei erkläre ich, wie man Flächen zwar nicht perfekt, aber möglichst präzise umrechnen kann, wenn man ein möglichst fein aufgelöstes Bevölkerungs-Raster zur Hilfe nimmt.

Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
about this event: https://pretalx.news-infographics-analytics-maps.media/2026/talk/W78N7Y/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Für die Bundestagswahl 2025 haben wir bei der ZEIT alle Wahlkreisergebnisse seit 1949 auf die heutigen Wahlkreisgrenzen umgerechnet. Dies involvierte sehr viel Handarbeit – wir haben verschiedene Quellen miteinander kombiniert und Pixelgrafiken in möglichst präzise Geodaten umgewandelt.

In dem Vortrag zeige ich, wie wir bei dieser Digitalisierung und Georeferenzierung vorgegangen sind. Dies ist nicht glamurös, aber dafür mit Open Source Tools und viel Handarbeit nachmachbar. Nebenbei erkläre ich, wie man Flächen zwar nicht perfekt, aber möglichst präzise umrechnen kann, wenn man ein möglichst fein aufgelöstes Bevölkerungs-Raster zur Hilfe nimmt.

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about this event: https://pretalx.news-infographics-analytics-maps.media/2026/talk/W78N7Y/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/2026-24-wie-wir-alle-wahlkreisergebnisse-seit-1949-auf-heute-umgerechnet-haben&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/niam/2026/24-8e0bc163-3994-5e1a-a9b1-8a835862013f.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-24-deu-Wie_wir_alle_Wahlkreisergebnisse_seit_1949_auf_heute_umgerechnet_haben_hd.mp4&quot;&gt;niam2026-24-deu-Wie_wir_alle_Wahlkreisergebnisse_seit_1949_auf_heute_umgerechnet_haben_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-01-15T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-16-deu-Von_FAIR-Geodaten_zur_gesellschaftlichen_Erkenntnis_Komplexe_Wissenschaft_in_zugaengliche_visuelle_Narrative_uebersetzen_hd.mp4">
    <title>Von FAIR-Geodaten zur gesellschaftlichen Erkenntnis: Komplexe Wissenschaft in zugängliche visuelle Narrative übersetzen (niam2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-16-deu-Von_FAIR-Geodaten_zur_gesellschaftlichen_Erkenntnis_Komplexe_Wissenschaft_in_zugaengliche_visuelle_Narrative_uebersetzen_hd.mp4</link>
    <description>Wie werden offene Geodaten zu verständlichen Geschichten?  Wir zeigen unseren Weg zu FAIRem  Geodaten-Sharing und Storytelling an der Schnittstelle zwischen Wissenschaft, Öffentlichkeit und Visualisierung, und unserem Versuch, digitale Barrierefreiheit bei dynamischen Karten auszubalancieren.

Als Forschungsdatenzentrum eines interdisziplinären Forschungsinstituts arbeiten wir mit Geodaten nach FAIR- und Open-Science-Prinzipien. Wir stehen vor der Herausforderung, komplexe wissenschaftliche Ergebnisse über Fachgrenzen hinaus – für Nicht-Fachleute, Datenjournalist:innen und die breite Öffentlichkeit – verständlich und ansprechend zu vermitteln.

In diesem 7-minütigen Lightning Talk berichten wir über unseren laufenden Prozess, einen reproduzierbaren Transferpfad zu entwickeln. Dabei bewegen wir uns weg von statischen Publikationen hin zu nutzerorientierter visueller Kommunikation, Data Storytelling und interaktiven StoryMaps.

Wir zeigen praktische Beispiele, darunter eine StoryMap mit Scroll-Storytelling und 3D-Karte sowie Visualisierungen zur Abrechnung eines Materialkatasters innerhalb eines 3D-Gebäudemodells in Dresden. Der Fokus liegt auf der Frage, wie solche Darstellungen den Wissens­transfer zur Kreislaufwirtschaft im Bausektor unterstützen können.

Im Zentrum des Beitrags steht das Dilemma, eine Balance zwischen innovativen, ansprechenden Visualisierungen und den Anforderungen an Barrierefreiheit, Wartbarkeit und wissenschaftliche Genauigkeit zu finden. Wir teilen offen unsere ersten Schritte, bestehenden Herausforderungen und mögliche Lösungsansätze.

Gleichzeitig möchten wir den Austausch mit der Datenjournalismus-Community als Chance wahrnehmen, gemeinsam nach experimentellen Ansätzen zu suchen, mit denen unsere Daten in einer verantwortungsvollen, datenbasierten Kommunikation wiederverwendet werden.

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about this event: https://pretalx.news-infographics-analytics-maps.media/2026/talk/YWXP9W/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Wie werden offene Geodaten zu verständlichen Geschichten?  Wir zeigen unseren Weg zu FAIRem  Geodaten-Sharing und Storytelling an der Schnittstelle zwischen Wissenschaft, Öffentlichkeit und Visualisierung, und unserem Versuch, digitale Barrierefreiheit bei dynamischen Karten auszubalancieren.

Als Forschungsdatenzentrum eines interdisziplinären Forschungsinstituts arbeiten wir mit Geodaten nach FAIR- und Open-Science-Prinzipien. Wir stehen vor der Herausforderung, komplexe wissenschaftliche Ergebnisse über Fachgrenzen hinaus – für Nicht-Fachleute, Datenjournalist:innen und die breite Öffentlichkeit – verständlich und ansprechend zu vermitteln.

In diesem 7-minütigen Lightning Talk berichten wir über unseren laufenden Prozess, einen reproduzierbaren Transferpfad zu entwickeln. Dabei bewegen wir uns weg von statischen Publikationen hin zu nutzerorientierter visueller Kommunikation, Data Storytelling und interaktiven StoryMaps.

Wir zeigen praktische Beispiele, darunter eine StoryMap mit Scroll-Storytelling und 3D-Karte sowie Visualisierungen zur Abrechnung eines Materialkatasters innerhalb eines 3D-Gebäudemodells in Dresden. Der Fokus liegt auf der Frage, wie solche Darstellungen den Wissens­transfer zur Kreislaufwirtschaft im Bausektor unterstützen können.

Im Zentrum des Beitrags steht das Dilemma, eine Balance zwischen innovativen, ansprechenden Visualisierungen und den Anforderungen an Barrierefreiheit, Wartbarkeit und wissenschaftliche Genauigkeit zu finden. Wir teilen offen unsere ersten Schritte, bestehenden Herausforderungen und mögliche Lösungsansätze.

Gleichzeitig möchten wir den Austausch mit der Datenjournalismus-Community als Chance wahrnehmen, gemeinsam nach experimentellen Ansätzen zu suchen, mit denen unsere Daten in einer verantwortungsvollen, datenbasierten Kommunikation wiederverwendet werden.

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/2026-16-von-fair-geodaten-zur-gesellschaftlichen-erkenntnis-komplexe-wissenschaft-in-zugangliche-visuelle-narrative-ubersetzen&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/niam/2026/16-86e144f6-4f57-5b3a-8a08-fc334c12486b.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-16-deu-Von_FAIR-Geodaten_zur_gesellschaftlichen_Erkenntnis_Komplexe_Wissenschaft_in_zugaengliche_visuelle_Narrative_uebersetzen_hd.mp4&quot;&gt;niam2026-16-deu-Von_FAIR-Geodaten_zur_gesellschaftlichen_Erkenntnis_Komplexe_Wissenschaft_in_zugaengliche_visuelle_Narrative_uebersetzen_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-01-15T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-7-deu-Visuelle_Wissenschaftskommunikation_fuer_die_Archaeologie_hd.mp4">
    <title>Visuelle Wissenschaftskommunikation für die Archäologie (niam2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-7-deu-Visuelle_Wissenschaftskommunikation_fuer_die_Archaeologie_hd.mp4</link>
    <description>Wie lassen sich anhand von animierten und interaktiven Karten visuelle Geschichten erzählen und für die Wissenschaftskommunikation einsetzen? Archäologische Funde auf Amrum werden durch multimediale Inszenierung lebendig: Heute gestern erleben.

Forscher:innen des Exzellenzclusters ROOTS der Christian-Albrechts-Universität zu Kiel sind auf der Nordseeinsel Amrum auf sensationelle Funde historischer Siedlungen aus der Wikingerzeit gestoßen. In Kooperation mit den Wissenschaftler:innen entwickelten Master-Studierende im Studienschwerpunkt Interaktives Informationsdesign der Muthesius Kunsthochschule 3D-Visualisierungen, um Grabhügel, Häuser und Wallungen zu rekonstruieren, zu erklären und über interaktive und animierte Karten erlebbar zu machen. Ein infografisches Beschilderungskonzept vor Ort, eine mobile 3D-Karthografie-App zur Navigation zu den einzelnen Fundstellen sowie eine interaktive Installation für ein Museum auf Amrum sollen Besucher:innen über die vielfältige kulturelle Vergangenheit der Insel informieren.

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about this event: https://pretalx.news-infographics-analytics-maps.media/2026/talk/ZCDKFR/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Wie lassen sich anhand von animierten und interaktiven Karten visuelle Geschichten erzählen und für die Wissenschaftskommunikation einsetzen? Archäologische Funde auf Amrum werden durch multimediale Inszenierung lebendig: Heute gestern erleben.

Forscher:innen des Exzellenzclusters ROOTS der Christian-Albrechts-Universität zu Kiel sind auf der Nordseeinsel Amrum auf sensationelle Funde historischer Siedlungen aus der Wikingerzeit gestoßen. In Kooperation mit den Wissenschaftler:innen entwickelten Master-Studierende im Studienschwerpunkt Interaktives Informationsdesign der Muthesius Kunsthochschule 3D-Visualisierungen, um Grabhügel, Häuser und Wallungen zu rekonstruieren, zu erklären und über interaktive und animierte Karten erlebbar zu machen. Ein infografisches Beschilderungskonzept vor Ort, eine mobile 3D-Karthografie-App zur Navigation zu den einzelnen Fundstellen sowie eine interaktive Installation für ein Museum auf Amrum sollen Besucher:innen über die vielfältige kulturelle Vergangenheit der Insel informieren.

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/2026-7-visuelle-wissenschaftskommunikation-fur-die-archaologie&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/niam/2026/7-2c6b5c1d-bff5-51b5-aec3-c878881d12b2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-7-deu-Visuelle_Wissenschaftskommunikation_fuer_die_Archaeologie_hd.mp4&quot;&gt;niam2026-7-deu-Visuelle_Wissenschaftskommunikation_fuer_die_Archaeologie_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-01-15T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-8-eng-Open-Source_Storms_Creating_Animated_Weather_Visuals_on_a_Budget_hd.mp4">
    <title>Open-Source Storms: Creating Animated Weather Visuals on a Budget (niam2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-8-eng-Open-Source_Storms_Creating_Animated_Weather_Visuals_on_a_Budget_hd.mp4</link>
    <description>Making stunning maps doesn&#39;t have to be expensive. Open data and open-source tools make it possible to visualise extreme weather for free!

Using Typhoon Kalmaegi’s landfall in the Philippines as a case study, we will demystify the process of creating animated weather visuals with open data from Copernicus and Natural Earth and open-source softwares. With tips, tricks, and a step-by-step walkthrough, by the end of this talk, other cartographers, journalists, and GIS users will be ready adopt a similar approach in their own work.

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about this event: https://pretalx.news-infographics-analytics-maps.media/2026/talk/QXSWKX/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Making stunning maps doesn&#39;t have to be expensive. Open data and open-source tools make it possible to visualise extreme weather for free!

Using Typhoon Kalmaegi’s landfall in the Philippines as a case study, we will demystify the process of creating animated weather visuals with open data from Copernicus and Natural Earth and open-source softwares. With tips, tricks, and a step-by-step walkthrough, by the end of this talk, other cartographers, journalists, and GIS users will be ready adopt a similar approach in their own work.

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/2026-8-open-source-storms-creating-animated-weather-visuals-on-a-budget&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/niam/2026/8-d0d45eab-4c3d-5999-9303-1268590e11ec.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-8-eng-Open-Source_Storms_Creating_Animated_Weather_Visuals_on_a_Budget_hd.mp4&quot;&gt;niam2026-8-eng-Open-Source_Storms_Creating_Animated_Weather_Visuals_on_a_Budget_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-01-15T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-5-deu-Unabhaengig_von_Mapbox_und_Co_mit_selbst_gehosteten_interaktiven_Karten_hd.mp4">
    <title>Unabhängig von Mapbox und Co mit selbst gehosteten interaktiven Karten (niam2026)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-5-deu-Unabhaengig_von_Mapbox_und_Co_mit_selbst_gehosteten_interaktiven_Karten_hd.mp4</link>
    <description>In den letzten Monaten habe ich beim SPIEGEL ein Setup auf Basis von MapLibre und Protomaps aufgebaut. Im Talk gebe ich einen Einblick in den Workflow, zeige wie wir Karten auf Basis von umfangreichen Datensätzen erstellen, und wie daraus standardisiert ein interaktives Scrollytelling wird.

Interaktive Karten sind aus der digitalen Berichterstattung des SPIEGEL nicht mehr wegzudenken – sie machen komplexe Themen anschaulich und räumliche Daten zugänglich. Bis vor Kurzem waren wir dafür jedoch auf kostspielige Drittanbieter angewiesen.

Inzwischen setzen wir auf einen eigenen Open-Source-Kartenstack auf Basis von Protomaps und MapLibre. Das spart uns nicht nur tausende Euro im Jahr, sondern verbessert auch das Produkt: Kosten sind nun kein limitierender Faktor mehr für den Einsatz interaktiver Karten.

Im Talk zeige ich, wie wir beim SPIEGEL aus umfangreichen Datensätzen eigene Karten-Tiles erzeugen und sie anschließend ohne zusätzliches Coding in interaktiven Storytellings und animierten Visualisierungen nutzen. Der Vortrag gibt einen praxisnahen Einblick in unseren Workflow, von der Datenaufbereitung bis zur CMS-Integration, und zeigt, wie sich Redaktionen mit Open-Source-Tools dauerhaft unabhängig von Mapbox &amp; Co. machen können.

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</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      In den letzten Monaten habe ich beim SPIEGEL ein Setup auf Basis von MapLibre und Protomaps aufgebaut. Im Talk gebe ich einen Einblick in den Workflow, zeige wie wir Karten auf Basis von umfangreichen Datensätzen erstellen, und wie daraus standardisiert ein interaktives Scrollytelling wird.

Interaktive Karten sind aus der digitalen Berichterstattung des SPIEGEL nicht mehr wegzudenken – sie machen komplexe Themen anschaulich und räumliche Daten zugänglich. Bis vor Kurzem waren wir dafür jedoch auf kostspielige Drittanbieter angewiesen.

Inzwischen setzen wir auf einen eigenen Open-Source-Kartenstack auf Basis von Protomaps und MapLibre. Das spart uns nicht nur tausende Euro im Jahr, sondern verbessert auch das Produkt: Kosten sind nun kein limitierender Faktor mehr für den Einsatz interaktiver Karten.

Im Talk zeige ich, wie wir beim SPIEGEL aus umfangreichen Datensätzen eigene Karten-Tiles erzeugen und sie anschließend ohne zusätzliches Coding in interaktiven Storytellings und animierten Visualisierungen nutzen. Der Vortrag gibt einen praxisnahen Einblick in unseren Workflow, von der Datenaufbereitung bis zur CMS-Integration, und zeigt, wie sich Redaktionen mit Open-Source-Tools dauerhaft unabhängig von Mapbox &amp; Co. machen können.

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/2026-5-unabhangig-von-mapbox-und-co-mit-selbst-gehosteten-interaktiven-karten&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/niam/2026/5-f71e8147-c658-5b00-9b33-f10d614bebec.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/niam/2026/h264-hd/niam2026-5-deu-Unabhaengig_von_Mapbox_und_Co_mit_selbst_gehosteten_interaktiven_Karten_hd.mp4&quot;&gt;niam2026-5-deu-Unabhaengig_von_Mapbox_und_Co_mit_selbst_gehosteten_interaktiven_Karten_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
</content:encoded>
    <dc:date>2026-01-15T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-175-deu-Faecherwahl_leicht_gemacht_hd.mp4">
    <title>Fächerwahl leicht gemacht (jh26)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-175-deu-Faecherwahl_leicht_gemacht_hd.mp4</link>
    <description>Eine Entscheidungshilfe für den Wirrwarr der Kurswahl in der gymnasialen Oberstufe.

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about this event: https://c3voc.de
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Eine Entscheidungshilfe für den Wirrwarr der Kurswahl in der gymnasialen Oberstufe.

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/jh26rn-faecherwahl-leicht-gemacht&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/jugendhackt/2026/175-56d7e46e-e61d-49f8-a23f-d12fa718b579.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-175-deu-Faecherwahl_leicht_gemacht_hd.mp4&quot;&gt;jh26rn-175-deu-Faecherwahl_leicht_gemacht_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
</content:encoded>
    <dc:date>2026-02-08T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-180-deu-Privacy_Helper_hd.mp4">
    <title>Privacy Helper (jh26)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-180-deu-Privacy_Helper_hd.mp4</link>
    <description>Eine Browsererweiterung, die verhindert, dass persönliche Daten unbeabsichtigt preisgegeben werden.

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    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Eine Browsererweiterung, die verhindert, dass persönliche Daten unbeabsichtigt preisgegeben werden.

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/jh26rn-privacy-helper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/jugendhackt/2026/180-7042fa4c-855d-475d-9bc3-a5d56544817a.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-180-deu-Privacy_Helper_hd.mp4&quot;&gt;jh26rn-180-deu-Privacy_Helper_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
</content:encoded>
    <dc:date>2026-02-08T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-177-deu-Wie_funktioniert_ChatGPT_hd.mp4">
    <title>Wie funktioniert ChatGPT? (jh26)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-177-deu-Wie_funktioniert_ChatGPT_hd.mp4</link>
    <description>Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/jh26rn-wie-funktioniert-chatgpt&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/jugendhackt/2026/177-03c22820-4968-4ef3-b8c3-ae8c2aedfbbb.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-177-deu-Wie_funktioniert_ChatGPT_hd.mp4&quot;&gt;jh26rn-177-deu-Wie_funktioniert_ChatGPT_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-02-07T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-178-deu-WE_CREATE_SPACE_hd.mp4">
    <title>WE CREATE SPACE (jh26)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-178-deu-WE_CREATE_SPACE_hd.mp4</link>
    <description>Ein soziales Netzwerk für kreative Menschen.

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</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Ein soziales Netzwerk für kreative Menschen.

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/jh26rn-we-create-space&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/jugendhackt/2026/178-e0e7df1b-1f10-4ca0-a870-ec96f36d2da3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-178-deu-WE_CREATE_SPACE_hd.mp4&quot;&gt;jh26rn-178-deu-WE_CREATE_SPACE_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
</content:encoded>
    <dc:date>2026-02-08T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-179-deu-Roll_with_me_hd.mp4">
    <title>Roll with me (jh26)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-179-deu-Roll_with_me_hd.mp4</link>
    <description>Ein Koffer, der einen automatisch verfolgt.

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</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Ein Koffer, der einen automatisch verfolgt.

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/jh26rn-roll-with-me&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/jugendhackt/2026/179-2ea1f06c-f233-4cac-9a70-dc51b893ac32.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-179-deu-Roll_with_me_hd.mp4&quot;&gt;jh26rn-179-deu-Roll_with_me_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
</content:encoded>
    <dc:date>2026-02-08T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-176-deu-Unseen_hd.mp4">
    <title>Unseen (jh26)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-176-deu-Unseen_hd.mp4</link>
    <description>Ein Routenplaner, um Überwachungskameras zu umgehen.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://c3voc.de
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Ein Routenplaner, um Überwachungskameras zu umgehen.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://c3voc.de
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/jh26rn-unseen&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/jugendhackt/2026/176-9f584d9c-cfc5-4efb-b2d6-664a46de1e4c.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-176-deu-Unseen_hd.mp4&quot;&gt;jh26rn-176-deu-Unseen_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-02-08T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-181-deu-Community_Games_Library_hd.mp4">
    <title>Community Games Library (jh26)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-181-deu-Community_Games_Library_hd.mp4</link>
    <description>Eine Spielesammlung für die Gemeinschaft.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Eine Spielesammlung für die Gemeinschaft.

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/jh26rn-community-games-library&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/jugendhackt/2026/181-a7ea8c70-c182-4d09-92cb-42fd8ec82d8b.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-181-deu-Community_Games_Library_hd.mp4&quot;&gt;jh26rn-181-deu-Community_Games_Library_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2026-02-08T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-174-deu-Cup-stabilizer_hd.mp4">
    <title>Cup-stabilizer (jh26)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-174-deu-Cup-stabilizer_hd.mp4</link>
    <description>Wir stabilisieren deinen Becher.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://c3voc.de
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Wir stabilisieren deinen Becher.

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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/jh26rn-cup-stabilizer&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/jugendhackt/2026/174-b1a1f078-20bd-4c27-8210-588cd82700e8.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-174-deu-Cup-stabilizer_hd.mp4&quot;&gt;jh26rn-174-deu-Cup-stabilizer_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
</content:encoded>
    <dc:date>2026-02-08T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-170-deu-Abschlusspraesentation_hd.mp4">
    <title>Abschlusspräsentation (jh26)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-170-deu-Abschlusspraesentation_hd.mp4</link>
    <description>Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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</description>
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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/jh26rn-abschlusspraesentation&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/jugendhackt/2026/170-6615a8d3-2c33-49f7-8ed9-bac7ff3d8578.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/jugendhackt/2026/h264-hd/jh26rn-170-deu-Abschlusspraesentation_hd.mp4&quot;&gt;jh26rn-170-deu-Abschlusspraesentation_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
</content:encoded>
    <dc:date>2026-02-08T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/congress/2025/h264-hd/import-56511-eng-FAFO_How_we_stopped_worrying_and_bought_an_Electron_Microscope_hd.mp4">
    <title>FAFO: How we stopped worrying and bought an Electron Microscope (39c3)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/congress/2025/h264-hd/import-56511-eng-FAFO_How_we_stopped_worrying_and_bought_an_Electron_Microscope_hd.mp4</link>
    <description>We went on Kleinanzeigen and started a non-profit semiconductor lab.

We created a space to do the kind of research we&#39;ve always wanted, but couldn&#39;t do at our local hackerspaces - either due to space constraints, or lack of structures allowing for a safe operation of a proper lab.

-- 

This video was independently recorded &amp; produced by dmi
about this event: https://events.ccc.de/congress/2025/hub/en/event/detail/fafo-how-we-stopped-worrying-and-bought-an-electro
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      We went on Kleinanzeigen and started a non-profit semiconductor lab.

We created a space to do the kind of research we&#39;ve always wanted, but couldn&#39;t do at our local hackerspaces - either due to space constraints, or lack of structures allowing for a safe operation of a proper lab.

-- 

This video was independently recorded &amp; produced by dmi
about this event: https://events.ccc.de/congress/2025/hub/en/event/detail/fafo-how-we-stopped-worrying-and-bought-an-electro
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/39c3-sos-fafo&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/congress/2025/56511-3b75e6d8-df70-4ddf-a7de-589f1b52778d.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/congress/2025/h264-hd/import-56511-eng-FAFO_How_we_stopped_worrying_and_bought_an_Electron_Microscope_hd.mp4&quot;&gt;import-56511-eng-FAFO_How_we_stopped_worrying_and_bought_an_Electron_Microscope_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
</content:encoded>
    <dc:date>2025-12-29T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/contributors/noname_ev/h264-hd/import-56363-deu-Spass_mit_GNU_make_hd.mp4">
    <title>Spaß mit GNU make (noname_ev)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/contributors/noname_ev/h264-hd/import-56363-deu-Spass_mit_GNU_make_hd.mp4</link>
    <description>

GNU make ist ein nützliches Werkzeug für viele Anwendungen und wird auch heute noch in einigen Projekten verwendet. Kürzlich habe ich GNU make bei uns auf der Arbeit eingeführt und seither viel Zeit mit der Dokumentation verbracht.

Die Highlights meiner Recherche zeige ich euch heute.

Folien &amp; Repo: https://gitlab.com/hartang/c14h/2025-04-17_make
&lt;a href=&quot;https://gitlab.com/hartang/c14h/2025-04-17_make&quot;&gt;Folien &amp;amp; Repo&lt;/a&gt;
about this event: https://www.noname-ev.de/chaotische_viertelstunde.html#c14h_648
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      

GNU make ist ein nützliches Werkzeug für viele Anwendungen und wird auch heute noch in einigen Projekten verwendet. Kürzlich habe ich GNU make bei uns auf der Arbeit eingeführt und seither viel Zeit mit der Dokumentation verbracht.

Die Highlights meiner Recherche zeige ich euch heute.

Folien &amp; Repo: https://gitlab.com/hartang/c14h/2025-04-17_make
&lt;a href=&quot;https://gitlab.com/hartang/c14h/2025-04-17_make&quot;&gt;Folien &amp;amp; Repo&lt;/a&gt;
about this event: https://www.noname-ev.de/chaotische_viertelstunde.html#c14h_648
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/noname_ev-56363-spa-mit-gnu-make&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/contributors/noname_ev/56363-6d46fdee-2746-41a1-9fb1-a736e7b18bc1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/contributors/noname_ev/h264-hd/import-56363-deu-Spass_mit_GNU_make_hd.mp4&quot;&gt;import-56363-deu-Spass_mit_GNU_make_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
</content:encoded>
    <dc:date>2025-04-17T00:00:00+02:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/eth0/2025/h264-hd/import-56502-eng-Big_Endian_isnt_Dead_hd.mp4">
    <title>Big Endian isn&#39;t Dead (eth0_2025)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/eth0/2025/h264-hd/import-56502-eng-Big_Endian_isnt_Dead_hd.mp4</link>
    <description>
about this event: https://c3voc.de
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      
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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/eth0_2025-56502-big-endian-isnt-dead&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/eth0/2025/56502-7cae2c32-c147-4615-b54a-191796ae3cd9.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/eth0/2025/h264-hd/import-56502-eng-Big_Endian_isnt_Dead_hd.mp4&quot;&gt;import-56502-eng-Big_Endian_isnt_Dead_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
</content:encoded>
    <dc:date>2025-11-02T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/eth0/2025/h264-hd/import-56501-eng-Closing_talk_hd.mp4">
    <title>Closing talk (eth0_2025)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/eth0/2025/h264-hd/import-56501-eng-Closing_talk_hd.mp4</link>
    <description>Closing talk for eth0:2025


about this event: https://c3voc.de
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Closing talk for eth0:2025


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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/eth0_2025-56501-closing-talk&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/eth0/2025/56501-a7a73604-ba7f-4d16-be38-d5eaaee85852.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/eth0/2025/h264-hd/import-56501-eng-Closing_talk_hd.mp4&quot;&gt;import-56501-eng-Closing_talk_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
</content:encoded>
    <dc:date>2025-11-02T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/eth0/2025/h264-hd/import-56504-eng-HTTPsh_hd.mp4">
    <title>HTTP.sh (eth0_2025)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/eth0/2025/h264-hd/import-56504-eng-HTTPsh_hd.mp4</link>
    <description>Domi shows off the internals of a HTTP framework written in bash.

Slides: https://md.sakamoto.pl/p/N2TdJQP7G#/
about this event: https://c3voc.de
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Domi shows off the internals of a HTTP framework written in bash.

Slides: https://md.sakamoto.pl/p/N2TdJQP7G#/
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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/eth0_2025-56504-httpsh&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/eth0/2025/56504-389d5075-667b-46a4-9a40-6b7260e4bcf7.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/eth0/2025/h264-hd/import-56504-eng-HTTPsh_hd.mp4&quot;&gt;import-56504-eng-HTTPsh_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
</content:encoded>
    <dc:date>2025-11-01T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/eth0/2025/h264-hd/import-56505-nld-Zelf_hosten_van_je_e-mail_dutch_talk_hd.mp4">
    <title>Zelf hosten van je e-mail (dutch talk) (eth0_2025)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/eth0/2025/h264-hd/import-56505-nld-Zelf_hosten_van_je_e-mail_dutch_talk_hd.mp4</link>
    <description>FooBar shows us how he self-hosts his e-mail, and how you can too.


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      FooBar shows us how he self-hosts his e-mail, and how you can too.


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    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/eth0_2025-56505-zelf-hosten-van-je-e-mai&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/eth0/2025/56505-15889a37-0b51-4030-a2ee-b6b6440951be.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/eth0/2025/h264-hd/import-56505-nld-Zelf_hosten_van_je_e-mail_dutch_talk_hd.mp4&quot;&gt;import-56505-nld-Zelf_hosten_van_je_e-mail_dutch_talk_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2025-11-01T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/eth0/2025/h264-hd/import-56500-eng-BGP_for_fun_and_profit_hd.mp4">
    <title>BGP for fun and profit (eth0_2025)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/eth0/2025/h264-hd/import-56500-eng-BGP_for_fun_and_profit_hd.mp4</link>
    <description>Everyone knows that BGP is used for public internet routing, but it has more tricks up its sleeve than that. r3boot takes us along.


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</description>
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      Everyone knows that BGP is used for public internet routing, but it has more tricks up its sleeve than that. r3boot takes us along.


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    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/eth0/2025/h264-hd/import-56500-eng-BGP_for_fun_and_profit_hd.mp4&quot;&gt;import-56500-eng-BGP_for_fun_and_profit_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
</content:encoded>
    <dc:date>2025-11-01T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/eth0/2025/h264-hd/import-56503-eng-Inside_House_2_hd.mp4">
    <title>Inside House 2 (eth0_2025)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/eth0/2025/h264-hd/import-56503-eng-Inside_House_2_hd.mp4</link>
    <description>Jhaand shows us how he designed and built House 2, a complex art project involving electronics and microcontrollers.


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      Jhaand shows us how he designed and built House 2, a complex art project involving electronics and microcontrollers.


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    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/eth0/2025/h264-hd/import-56503-eng-Inside_House_2_hd.mp4&quot;&gt;import-56503-eng-Inside_House_2_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
</content:encoded>
    <dc:date>2025-11-02T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1621-deu-Immer_selbstbestimmt_hd.mp4">
    <title>Immer selbstbestimmt? (nook25)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1621-deu-Immer_selbstbestimmt_hd.mp4</link>
    <description>Ein Vortrag vom Verein für Betreuung und Selbstbestimmung in Lübeck e.V.

Jeder erwachsene Mensch kann durch Unfall, Krankheit oder Behinderung in eine Lebenssituation kommen, in der er nicht (mehr) selbst für sich handeln kann. Wer trifft dann z.B. gesundheitliche Entscheidungen? Wer regelt finanzielle oder behördliche Angelegenheiten? Und wie kann man für eine solche Lebenssituationen vorsorgen vor allem im Hinblick auf eine Wünsche und das Rechts auf Selbstbestimmung.

Der Vortrag bietet einen Einblick in die Möglichkeiten der selbstbestimmten Vorsorge.
 
Die Nights of Open Knowledge (Nook) in Lübeck ist eine offene Vortragsveranstaltung, die einem weiten Publikum Einblicke in die verschiedene Bereiche der Informatik, aber auch technikfremde Themen bietet. Die NooK wird vom Chaotikum e.V. aus Lübeck und der Studierendenschaft der Uni Lübeck veranstaltet. https://nook-luebeck.de/
 
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License (CC BY NC ND 4.0). https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/

CC BY-NC-ND 4.0
about this event: https://2025.nook-luebeck.de/talks/immer-selbstbestimmt/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Ein Vortrag vom Verein für Betreuung und Selbstbestimmung in Lübeck e.V.

Jeder erwachsene Mensch kann durch Unfall, Krankheit oder Behinderung in eine Lebenssituation kommen, in der er nicht (mehr) selbst für sich handeln kann. Wer trifft dann z.B. gesundheitliche Entscheidungen? Wer regelt finanzielle oder behördliche Angelegenheiten? Und wie kann man für eine solche Lebenssituationen vorsorgen vor allem im Hinblick auf eine Wünsche und das Rechts auf Selbstbestimmung.

Der Vortrag bietet einen Einblick in die Möglichkeiten der selbstbestimmten Vorsorge.
 
Die Nights of Open Knowledge (Nook) in Lübeck ist eine offene Vortragsveranstaltung, die einem weiten Publikum Einblicke in die verschiedene Bereiche der Informatik, aber auch technikfremde Themen bietet. Die NooK wird vom Chaotikum e.V. aus Lübeck und der Studierendenschaft der Uni Lübeck veranstaltet. https://nook-luebeck.de/
 
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License (CC BY NC ND 4.0). https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/

CC BY-NC-ND 4.0
about this event: https://2025.nook-luebeck.de/talks/immer-selbstbestimmt/
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/2025-11-15-immer-selbstbestimmt-3f&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/nook/2025/1621-3589afb4-9172-4604-ba9c-d62cdfeb5d6b.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1621-deu-Immer_selbstbestimmt_hd.mp4&quot;&gt;nook2025-1621-deu-Immer_selbstbestimmt_hd.mp4&lt;/a&gt;
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    <dc:date>2025-11-15T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1634-deu-Die_dichtesten_Gitterpunkte_im_Raum_hd.mp4">
    <title>Die dichtesten Gitterpunkte im Raum (nook25)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1634-deu-Die_dichtesten_Gitterpunkte_im_Raum_hd.mp4</link>
    <description>Ihr kennt das: Ihr habt ein Gitter im Raum, und das Gitter ist irgendwie so schräg.

Und dann fragt ihr euch für jeden Punkt im Raum, welcher Gitterpunkt eigentlich
der nächste ist.

Das macht ihr so abends beim Spazieren, in Gedanken versunken, und dann fallt ihr
plötzlich in den Topf mit den Linearkombinationen und es gibt einen hübschen Trick
mit Matrizenmultiplikation, an den ihr noch ein Jahr später immer mal wieder denken
müsst.
 
Die Nights of Open Knowledge (Nook) in Lübeck ist eine offene Vortragsveranstaltung, die einem weiten Publikum Einblicke in die verschiedene Bereiche der Informatik, aber auch technikfremde Themen bietet. Die NooK wird vom Chaotikum e.V. aus Lübeck und der Studierendenschaft der Uni Lübeck veranstaltet. https://nook-luebeck.de/
 
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CC BY-NC-ND 4.0
about this event: https://2025.nook-luebeck.de/talks/lightning-talks-samstag/#die-dichtesten-gitterpunkte-im-raum
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      Ihr kennt das: Ihr habt ein Gitter im Raum, und das Gitter ist irgendwie so schräg.

Und dann fragt ihr euch für jeden Punkt im Raum, welcher Gitterpunkt eigentlich
der nächste ist.

Das macht ihr so abends beim Spazieren, in Gedanken versunken, und dann fallt ihr
plötzlich in den Topf mit den Linearkombinationen und es gibt einen hübschen Trick
mit Matrizenmultiplikation, an den ihr noch ein Jahr später immer mal wieder denken
müsst.
 
Die Nights of Open Knowledge (Nook) in Lübeck ist eine offene Vortragsveranstaltung, die einem weiten Publikum Einblicke in die verschiedene Bereiche der Informatik, aber auch technikfremde Themen bietet. Die NooK wird vom Chaotikum e.V. aus Lübeck und der Studierendenschaft der Uni Lübeck veranstaltet. https://nook-luebeck.de/
 
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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/2025-11-15-die-dichtesten-gitterpunkte-im-raum&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/nook/2025/1634-7c107e83-e839-42f8-9d32-9a7f0b375fde.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1634-deu-Die_dichtesten_Gitterpunkte_im_Raum_hd.mp4&quot;&gt;nook2025-1634-deu-Die_dichtesten_Gitterpunkte_im_Raum_hd.mp4&lt;/a&gt;
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  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1623-deu-Vegan_auf_dem_Loeffel_und_unter_der_Lupe_hd.mp4">
    <title>Vegan auf dem Löffel und unter der Lupe (nook25)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1623-deu-Vegan_auf_dem_Loeffel_und_unter_der_Lupe_hd.mp4</link>
    <description>Stell dir vor, dein Teller könnte die Welt verändern – ohne Cape, einfach mit einer Mahlzeit. Jeder kennt Menschen die aus Mitgefühl mit den Tieren auf eine pflanzenbasierte Ernährung umgestellt haben. Aber was kann vegane Ernährung über den ethischen Aspekt hinaus leisten? Wir schauen uns an wie viel Wasser, Energie und Fläche für die Produktion unterschiedlicher Lebensmittel gebraucht wird und wie sich eine vegane Ernährung auf die Gesundheit auswirken kann. Außerdem geht es um eine pragmatische Umsetzung in den Alltag. Welche unerwarteten Hürden begegnen einem? Muss man wirklich massenhaft Nahrungsergänzungsmittel schlucken? Sind die Ersatzprodukte besser als Fleisch? Wie kann man erste Schritte in einen eh schon vollen Alltag einbauen?

Gemeinsam schauen wir uns Nährstoffequellen an, werfen einen Blick in die Studienlage und ich erzähle euch wie ich die ersten Familienfeiern als einzige nicht Fleischesserin überstanden hab.
 
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      Stell dir vor, dein Teller könnte die Welt verändern – ohne Cape, einfach mit einer Mahlzeit. Jeder kennt Menschen die aus Mitgefühl mit den Tieren auf eine pflanzenbasierte Ernährung umgestellt haben. Aber was kann vegane Ernährung über den ethischen Aspekt hinaus leisten? Wir schauen uns an wie viel Wasser, Energie und Fläche für die Produktion unterschiedlicher Lebensmittel gebraucht wird und wie sich eine vegane Ernährung auf die Gesundheit auswirken kann. Außerdem geht es um eine pragmatische Umsetzung in den Alltag. Welche unerwarteten Hürden begegnen einem? Muss man wirklich massenhaft Nahrungsergänzungsmittel schlucken? Sind die Ersatzprodukte besser als Fleisch? Wie kann man erste Schritte in einen eh schon vollen Alltag einbauen?

Gemeinsam schauen wir uns Nährstoffequellen an, werfen einen Blick in die Studienlage und ich erzähle euch wie ich die ersten Familienfeiern als einzige nicht Fleischesserin überstanden hab.
 
Die Nights of Open Knowledge (Nook) in Lübeck ist eine offene Vortragsveranstaltung, die einem weiten Publikum Einblicke in die verschiedene Bereiche der Informatik, aber auch technikfremde Themen bietet. Die NooK wird vom Chaotikum e.V. aus Lübeck und der Studierendenschaft der Uni Lübeck veranstaltet. https://nook-luebeck.de/
 
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&lt;br/&gt;
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    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1623-deu-Vegan_auf_dem_Loeffel_und_unter_der_Lupe_hd.mp4&quot;&gt;nook2025-1623-deu-Vegan_auf_dem_Loeffel_und_unter_der_Lupe_hd.mp4&lt;/a&gt;
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  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1600-deu-Mehr_Strassen_mehr_Stau_hd.mp4">
    <title>Mehr Straßen, mehr Stau?! (nook25)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1600-deu-Mehr_Strassen_mehr_Stau_hd.mp4</link>
    <description>„Lübeck führt erneut die Stau-Rangliste in Schleswig-Holstein an“, schrieb der NDR noch Anfang des Jahres. Die einfachste Lösung für ein wiederkehrendes Stau-Problem wäre doch die Entlastung durch mehr Alternativrouten, oder? … Oder?!

Tatsächlich sieht die Realität oft ganz anders aus: In Bereichen mit neuen Entlastungsstraßen steigt häufig die Fahrtzeit. Umgekehrt kann immer wieder beobachtet werden, dass der Wegfall (oder die Umwidmung) von Straßen den städtischen Verkehr entlastet. Woran liegt das?

Gründe für mehr Staus nach solchen verkehrsplanerischen Änderungen können sehr unterschiedlich sein und natürlich auch miteinander interagieren. Am einfachsten nachvollziehbar ist wahrscheinlich, dass mehr Menschen sich für eine „kurze“ Fahrt im eigenen Auto entscheiden, wenn neue, attraktive Straßen oder mehr Parkplätz verfügbar sind.

Doch auch unter der Annahme, dass die Zahl der Verkehrsteilnehmenden gleichbleibt, kann unter gewissen Voraussetzungen (mathematisch) bewiesen werden, dass jede*r Einzelne länger unterwegs ist, wenn eine weitere Streckenoption geboten wird.

Mithilfe eines einfachen Verkehrsmodells gehen wir dieser paradoxen Beobachtung auf den Grund.

Keine Sorge, es werden keinerlei Vorkenntnisse benötigt.
 
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</description>
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      „Lübeck führt erneut die Stau-Rangliste in Schleswig-Holstein an“, schrieb der NDR noch Anfang des Jahres. Die einfachste Lösung für ein wiederkehrendes Stau-Problem wäre doch die Entlastung durch mehr Alternativrouten, oder? … Oder?!

Tatsächlich sieht die Realität oft ganz anders aus: In Bereichen mit neuen Entlastungsstraßen steigt häufig die Fahrtzeit. Umgekehrt kann immer wieder beobachtet werden, dass der Wegfall (oder die Umwidmung) von Straßen den städtischen Verkehr entlastet. Woran liegt das?

Gründe für mehr Staus nach solchen verkehrsplanerischen Änderungen können sehr unterschiedlich sein und natürlich auch miteinander interagieren. Am einfachsten nachvollziehbar ist wahrscheinlich, dass mehr Menschen sich für eine „kurze“ Fahrt im eigenen Auto entscheiden, wenn neue, attraktive Straßen oder mehr Parkplätz verfügbar sind.

Doch auch unter der Annahme, dass die Zahl der Verkehrsteilnehmenden gleichbleibt, kann unter gewissen Voraussetzungen (mathematisch) bewiesen werden, dass jede*r Einzelne länger unterwegs ist, wenn eine weitere Streckenoption geboten wird.

Mithilfe eines einfachen Verkehrsmodells gehen wir dieser paradoxen Beobachtung auf den Grund.

Keine Sorge, es werden keinerlei Vorkenntnisse benötigt.
 
Die Nights of Open Knowledge (Nook) in Lübeck ist eine offene Vortragsveranstaltung, die einem weiten Publikum Einblicke in die verschiedene Bereiche der Informatik, aber auch technikfremde Themen bietet. Die NooK wird vom Chaotikum e.V. aus Lübeck und der Studierendenschaft der Uni Lübeck veranstaltet. https://nook-luebeck.de/
 
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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/2025-11-14-mehr-strasen-2c-mehr-stau-3f-21&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/nook/2025/1600-5326a7a4-e32d-4863-928e-319f53270d4b.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1600-deu-Mehr_Strassen_mehr_Stau_hd.mp4&quot;&gt;nook2025-1600-deu-Mehr_Strassen_mehr_Stau_hd.mp4&lt;/a&gt;
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  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1635-deu-Level_Up_Mathe_gamifiziert_hd.mp4">
    <title>Level Up! Mathe gamifiziert (nook25)</title>
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    <description>In der Magic Sword Academy wird die MSA-Vorbereitung zu einem Fantasy-Rollenspiel:
Die Schüler:innen sammeln XP, lösen Quests in Gilden und treten in Bosskämpfen in
verschiedenen Gebieten an. So verwandelt sich Prüfungsstress in Motivation – und
Mathe in ein Spiel. Mein Ziel ist es, dass dadurch die Schüler:innen mit mehr Freude
und Einsatz lernen und bestmöglich auf ihre Abschlussprüfung vorbereitet werden.
Wer spielerische Ideen hat: Immer her damit!
 
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</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      In der Magic Sword Academy wird die MSA-Vorbereitung zu einem Fantasy-Rollenspiel:
Die Schüler:innen sammeln XP, lösen Quests in Gilden und treten in Bosskämpfen in
verschiedenen Gebieten an. So verwandelt sich Prüfungsstress in Motivation – und
Mathe in ein Spiel. Mein Ziel ist es, dass dadurch die Schüler:innen mit mehr Freude
und Einsatz lernen und bestmöglich auf ihre Abschlussprüfung vorbereitet werden.
Wer spielerische Ideen hat: Immer her damit!
 
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    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/2025-11-15-level-up-21-mathe-gamifiziert&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/nook/2025/1635-30355c9d-4705-45e2-ba1d-a3472e641ab3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1629-deu-OpenStreetMap_mobil_mitgestalten_hd.mp4">
    <title>OpenStreetMap mobil mitgestalten (nook25)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1629-deu-OpenStreetMap_mobil_mitgestalten_hd.mp4</link>
    <description>Nach einer Kurzvorstellung des Projektes OpenStreetMap und seiner Datentypen wird gezeigt, wie die freie Weltkarte mitgestaltet werden kann. Dabei werden Apps vorgestellt, um vom Handy oder Tablet mobil Daten zu erheben. Es wird nur auf die Datentypen Punkt, Linie und einfache Fläche eingegangen. Komplizierte Elemente wie Buslinien, Abbiegerestriktionen und andere Relationen bleiben außen vor.

Vorwissen über OpenStreetMap ist von Vorteil, aber nicht unbedingt erforderlich. Der Vortrag will auch den unbedarften Anfänger mit abholen.

Um dem Vortrag besser folgen zu können ist es sehr empfehlenswert, sich im Vorwege auf der Seiteopenstreetmap.orgzu registrieren und die Anmeldedaten präsent zu haben. Außerdem wird die vorherige Installation der AppsEvery Door,StreetComplete,Vespucci(Android) bzw.Every DoorundGo Map!!(iOS) empfohlen. Für Vespucci eignet sich insbesondere ein Tablet unter Android.

Es ist ratsam, in den den Apps im Vorwege die Anmeldedaten für OpenStreetMap zu hinterlegen, das spart Zeit.

Rückfragen sind ausdrücklich erwünscht.
 
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</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Nach einer Kurzvorstellung des Projektes OpenStreetMap und seiner Datentypen wird gezeigt, wie die freie Weltkarte mitgestaltet werden kann. Dabei werden Apps vorgestellt, um vom Handy oder Tablet mobil Daten zu erheben. Es wird nur auf die Datentypen Punkt, Linie und einfache Fläche eingegangen. Komplizierte Elemente wie Buslinien, Abbiegerestriktionen und andere Relationen bleiben außen vor.

Vorwissen über OpenStreetMap ist von Vorteil, aber nicht unbedingt erforderlich. Der Vortrag will auch den unbedarften Anfänger mit abholen.

Um dem Vortrag besser folgen zu können ist es sehr empfehlenswert, sich im Vorwege auf der Seiteopenstreetmap.orgzu registrieren und die Anmeldedaten präsent zu haben. Außerdem wird die vorherige Installation der AppsEvery Door,StreetComplete,Vespucci(Android) bzw.Every DoorundGo Map!!(iOS) empfohlen. Für Vespucci eignet sich insbesondere ein Tablet unter Android.

Es ist ratsam, in den den Apps im Vorwege die Anmeldedaten für OpenStreetMap zu hinterlegen, das spart Zeit.

Rückfragen sind ausdrücklich erwünscht.
 
Die Nights of Open Knowledge (Nook) in Lübeck ist eine offene Vortragsveranstaltung, die einem weiten Publikum Einblicke in die verschiedene Bereiche der Informatik, aber auch technikfremde Themen bietet. Die NooK wird vom Chaotikum e.V. aus Lübeck und der Studierendenschaft der Uni Lübeck veranstaltet. https://nook-luebeck.de/
 
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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/2025-11-15-openstreetmap-mobil-mitgestalten&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/nook/2025/1629-203041d2-42d4-48a3-ab53-5ac952fa7933.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1629-deu-OpenStreetMap_mobil_mitgestalten_hd.mp4&quot;&gt;nook2025-1629-deu-OpenStreetMap_mobil_mitgestalten_hd.mp4&lt;/a&gt;
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    <dc:date>2025-11-15T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1633-deu-Milliardaerssteuer_Steuer_fuer_Ueberreiche_hd.mp4">
    <title>Milliardärssteuer: Steuer für Überreiche (nook25)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1633-deu-Milliardaerssteuer_Steuer_fuer_Ueberreiche_hd.mp4</link>
    <description>Eine globale Mindeststeuer für Milliardäre wird international diskutiert.
Der Vorschlag von Gabriel Zucman für die G20 soll sicherstellen, dass Superreiche unabhängig vom Wohnsitz einen fairen Steuerbeitrag leisten. Der Talk gibt einen Überblick über Problem, Lösungsansätze, Umsetzung und Kritik.
 
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</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Eine globale Mindeststeuer für Milliardäre wird international diskutiert.
Der Vorschlag von Gabriel Zucman für die G20 soll sicherstellen, dass Superreiche unabhängig vom Wohnsitz einen fairen Steuerbeitrag leisten. Der Talk gibt einen Überblick über Problem, Lösungsansätze, Umsetzung und Kritik.
 
Die Nights of Open Knowledge (Nook) in Lübeck ist eine offene Vortragsveranstaltung, die einem weiten Publikum Einblicke in die verschiedene Bereiche der Informatik, aber auch technikfremde Themen bietet. Die NooK wird vom Chaotikum e.V. aus Lübeck und der Studierendenschaft der Uni Lübeck veranstaltet. https://nook-luebeck.de/
 
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&lt;br/&gt;
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    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1633-deu-Milliardaerssteuer_Steuer_fuer_Ueberreiche_hd.mp4&quot;&gt;nook2025-1633-deu-Milliardaerssteuer_Steuer_fuer_Ueberreiche_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2025-11-15T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1630-deu-Relationen_in_OpenStreetMap_hd.mp4">
    <title>Relationen in OpenStreetMap (nook25)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1630-deu-Relationen_in_OpenStreetMap_hd.mp4</link>
    <description>Der Datentyp „Relation“ in der freien Weltkarte OpenStreetMap wird vorgestellt und erläutert. Dabei wird gezeigt, wie die
gängigsten Relationen, z.B. Multipolygon, Abbiegeverbot, Fahrradroute, Buslinie, im Editor „JOSM“ bearbeitet werden
können.

Vorkenntnisse und erste Erfahrungen mit OpenStreetMap und den einfacheren Datentypen Punkt und Linie sind empfohlen.
 
Die Nights of Open Knowledge (Nook) in Lübeck ist eine offene Vortragsveranstaltung, die einem weiten Publikum Einblicke in die verschiedene Bereiche der Informatik, aber auch technikfremde Themen bietet. Die NooK wird vom Chaotikum e.V. aus Lübeck und der Studierendenschaft der Uni Lübeck veranstaltet. https://nook-luebeck.de/
 
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License (CC BY NC ND 4.0). https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/

CC BY-NC-ND 4.0
about this event: https://2025.nook-luebeck.de/talks/relationen-in-openstreetmap/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Der Datentyp „Relation“ in der freien Weltkarte OpenStreetMap wird vorgestellt und erläutert. Dabei wird gezeigt, wie die
gängigsten Relationen, z.B. Multipolygon, Abbiegeverbot, Fahrradroute, Buslinie, im Editor „JOSM“ bearbeitet werden
können.

Vorkenntnisse und erste Erfahrungen mit OpenStreetMap und den einfacheren Datentypen Punkt und Linie sind empfohlen.
 
Die Nights of Open Knowledge (Nook) in Lübeck ist eine offene Vortragsveranstaltung, die einem weiten Publikum Einblicke in die verschiedene Bereiche der Informatik, aber auch technikfremde Themen bietet. Die NooK wird vom Chaotikum e.V. aus Lübeck und der Studierendenschaft der Uni Lübeck veranstaltet. https://nook-luebeck.de/
 
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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/2025-11-15-relationen-in-openstreetmap&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/nook/2025/1630-73de5bb7-d99f-479f-9b6f-dae6e25f2dc6.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1630-deu-Relationen_in_OpenStreetMap_hd.mp4&quot;&gt;nook2025-1630-deu-Relationen_in_OpenStreetMap_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2025-11-15T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1601-deu-Moin_Mobilitaet_hd.mp4">
    <title>Moin Mobilität! (nook25)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1601-deu-Moin_Mobilitaet_hd.mp4</link>
    <description>Ein Vortrag von Mitgliedern des Vereins Tram für Lübeck e.V.

Mobilität ist ein menschliches Grundbedürfnis, doch das bedeutet noch lange nicht, dass jede:r sie gleichermaßen erfährt.

Wir vom Verein „Tram für Lübeck e.V.“ möchten mit euch darüber sprechen, was Mobilität ausmacht, welche Faktoren die Teilhabe an Mobilität beeinflussen und vor allem, welche besondere Bedeutung dem öffentlichen Personennahverkehr zukommt.

Gerade vor dem Hintergrund der aktuellen politischen Diskussionen um eine mögliche (Wieder-)Einführung eines Straßenbahnsystems haben wir in Lübeck nämlich eine echte Chance auf inklusivere und gerechtere Mobilität. Warum wir das so sehen, was bisherige Untersuchungen für unsere Hansestadt zeigen und wie es um die Debatte derzeit steht, teilen und diskutieren wir mit euch.
 
Die Nights of Open Knowledge (Nook) in Lübeck ist eine offene Vortragsveranstaltung, die einem weiten Publikum Einblicke in die verschiedene Bereiche der Informatik, aber auch technikfremde Themen bietet. Die NooK wird vom Chaotikum e.V. aus Lübeck und der Studierendenschaft der Uni Lübeck veranstaltet. https://nook-luebeck.de/
 
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CC BY-NC-ND 4.0
about this event: https://2025.nook-luebeck.de/talks/moin-mobilitaet/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Ein Vortrag von Mitgliedern des Vereins Tram für Lübeck e.V.

Mobilität ist ein menschliches Grundbedürfnis, doch das bedeutet noch lange nicht, dass jede:r sie gleichermaßen erfährt.

Wir vom Verein „Tram für Lübeck e.V.“ möchten mit euch darüber sprechen, was Mobilität ausmacht, welche Faktoren die Teilhabe an Mobilität beeinflussen und vor allem, welche besondere Bedeutung dem öffentlichen Personennahverkehr zukommt.

Gerade vor dem Hintergrund der aktuellen politischen Diskussionen um eine mögliche (Wieder-)Einführung eines Straßenbahnsystems haben wir in Lübeck nämlich eine echte Chance auf inklusivere und gerechtere Mobilität. Warum wir das so sehen, was bisherige Untersuchungen für unsere Hansestadt zeigen und wie es um die Debatte derzeit steht, teilen und diskutieren wir mit euch.
 
Die Nights of Open Knowledge (Nook) in Lübeck ist eine offene Vortragsveranstaltung, die einem weiten Publikum Einblicke in die verschiedene Bereiche der Informatik, aber auch technikfremde Themen bietet. Die NooK wird vom Chaotikum e.V. aus Lübeck und der Studierendenschaft der Uni Lübeck veranstaltet. https://nook-luebeck.de/
 
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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/2025-11-14-moin-mobilitat-21&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/nook/2025/1601-a20981a5-1d49-4137-a05b-f4eb75be4c9a.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1601-deu-Moin_Mobilitaet_hd.mp4&quot;&gt;nook2025-1601-deu-Moin_Mobilitaet_hd.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2025-11-14T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1638-deu-Gateway_to_Adventure_hd.mp4">
    <title>Gateway to Adventure (nook25)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1638-deu-Gateway_to_Adventure_hd.mp4</link>
    <description>Pen and Paper Rollenspiele verfügen über viele Facetten, die eine Person in ihrer Entwicklung unterstützen können. Sei es soziale Kompetenz, den Erwerb von Problemlösungsstrategien oder das Ausbrechen aus traditionellen Rollenbildern - das alles kann in einer Pen and Paper Runde vermittelt werden. Und die Teilnemenden haben auch noch Spaß dabei.

Dieses Seminar erklärt kurz die Grundlagen von Pen and Paper Rollenspielen und wendet sich dann den positiven Aspekten einer PnP Runde zu.

Es wird viel Raum für Fragen und Austausch geben.

Am Stand zu diesem Vortrag gibt es bereits vor dem Vortrag Einblicke in die Welt der Pen and Paper Rollenspiele und Material zum Ausprobieren.

Korrektur: „Das im Video erwähnte Zitat ‚Ich hab in den Bergen Schwedens fahren gelernt, da werde ich ja wohl den Anlegesteg rückwärts runterfahren können‘ stammt von Marcus’ jüngstem Kind, nicht von seinem ältesten.“
 
Die Nights of Open Knowledge (Nook) in Lübeck ist eine offene Vortragsveranstaltung, die einem weiten Publikum Einblicke in die verschiedene Bereiche der Informatik, aber auch technikfremde Themen bietet. Die NooK wird vom Chaotikum e.V. aus Lübeck und der Studierendenschaft der Uni Lübeck veranstaltet. https://nook-luebeck.de/
 
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about this event: https://2025.nook-luebeck.de/talks/gateway-to-adventure/
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Pen and Paper Rollenspiele verfügen über viele Facetten, die eine Person in ihrer Entwicklung unterstützen können. Sei es soziale Kompetenz, den Erwerb von Problemlösungsstrategien oder das Ausbrechen aus traditionellen Rollenbildern - das alles kann in einer Pen and Paper Runde vermittelt werden. Und die Teilnemenden haben auch noch Spaß dabei.

Dieses Seminar erklärt kurz die Grundlagen von Pen and Paper Rollenspielen und wendet sich dann den positiven Aspekten einer PnP Runde zu.

Es wird viel Raum für Fragen und Austausch geben.

Am Stand zu diesem Vortrag gibt es bereits vor dem Vortrag Einblicke in die Welt der Pen and Paper Rollenspiele und Material zum Ausprobieren.

Korrektur: „Das im Video erwähnte Zitat ‚Ich hab in den Bergen Schwedens fahren gelernt, da werde ich ja wohl den Anlegesteg rückwärts runterfahren können‘ stammt von Marcus’ jüngstem Kind, nicht von seinem ältesten.“
 
Die Nights of Open Knowledge (Nook) in Lübeck ist eine offene Vortragsveranstaltung, die einem weiten Publikum Einblicke in die verschiedene Bereiche der Informatik, aber auch technikfremde Themen bietet. Die NooK wird vom Chaotikum e.V. aus Lübeck und der Studierendenschaft der Uni Lübeck veranstaltet. https://nook-luebeck.de/
 
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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/2025-11-15-gateway-to-adventure&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/nook/2025/1638-92494d4d-678c-490d-8ee5-f6a0c6595091.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1638-deu-Gateway_to_Adventure_hd.mp4&quot;&gt;nook2025-1638-deu-Gateway_to_Adventure_hd.mp4&lt;/a&gt;
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    <dc:date>2025-11-15T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1611-deu-Identitaetsbildung_bei_Persona_5_Royal_hd.mp4">
    <title>Identitätsbildung bei Persona 5 Royal (nook25)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/events/nook/2025/h264-hd/nook2025-1611-deu-Identitaetsbildung_bei_Persona_5_Royal_hd.mp4</link>
    <description>Hans-Georg Möller macht mit Luhmann auf das Seele-Kultur-Problem aufmerksam, welches, ähnlich dem Leib-Seele-Problem, darin besteht, dass der Mensch sich am Widerspruch zwischen seinem Selbst und der Kultur, die er bewohnt und die ihm objektiv gegenübersteht, abarbeitet und in dieser Arbeit seine Identität ausbildet, wobei diese Identitätsbildung wiederum historisch variiert.

Ich möchte beschreiben, wie die jungen Protagonisten in Persona 5 Royal sich systematisch von „Erwachsenen“ abgrenzen, um ihre Identität zu konturieren, was mich generell zu dem Thema der Sozialisation bringt, welches die Vermittlung von Individuum und Gesellschaft meint.
 
Die Nights of Open Knowledge (Nook) in Lübeck ist eine offene Vortragsveranstaltung, die einem weiten Publikum Einblicke in die verschiedene Bereiche der Informatik, aber auch technikfremde Themen bietet. Die NooK wird vom Chaotikum e.V. aus Lübeck und der Studierendenschaft der Uni Lübeck veranstaltet. https://nook-luebeck.de/
 
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about this event: https://2025.nook-luebeck.de/talks/lightning-talks-freitalk/#identitätsbildung-bei-persona-5-royal
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Hans-Georg Möller macht mit Luhmann auf das Seele-Kultur-Problem aufmerksam, welches, ähnlich dem Leib-Seele-Problem, darin besteht, dass der Mensch sich am Widerspruch zwischen seinem Selbst und der Kultur, die er bewohnt und die ihm objektiv gegenübersteht, abarbeitet und in dieser Arbeit seine Identität ausbildet, wobei diese Identitätsbildung wiederum historisch variiert.

Ich möchte beschreiben, wie die jungen Protagonisten in Persona 5 Royal sich systematisch von „Erwachsenen“ abgrenzen, um ihre Identität zu konturieren, was mich generell zu dem Thema der Sozialisation bringt, welches die Vermittlung von Individuum und Gesellschaft meint.
 
Die Nights of Open Knowledge (Nook) in Lübeck ist eine offene Vortragsveranstaltung, die einem weiten Publikum Einblicke in die verschiedene Bereiche der Informatik, aber auch technikfremde Themen bietet. Die NooK wird vom Chaotikum e.V. aus Lübeck und der Studierendenschaft der Uni Lübeck veranstaltet. https://nook-luebeck.de/
 
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CC BY-NC-ND 4.0
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&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/2025-11-14-identitatsbildung-bei-persona-5-royal&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/events/nook/2025/1611-ea7e7b48-be8f-4dde-81fb-1fd48dbf771b.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2025-11-14T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/congress/2025/h264-hd/39c3-2386-deu-Die_grosse_Datenschutz-_Datenpannen-_und_DS-GVO-Show_hd.mp4">
    <title>Die große Datenschutz-, Datenpannen- und DS-GVO-Show (39c3)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/congress/2025/h264-hd/39c3-2386-deu-Die_grosse_Datenschutz-_Datenpannen-_und_DS-GVO-Show_hd.mp4</link>
    <description>Datenschutz darf auch Spaß machen, und alle können dabei etwas lernen, egal ob Einsteiger oder Profi-Hacker: Bei dem Datenschutz- und Datenpannen-Quiz kämpfen vier Kandidat:innen aus dem Publikum zusammen mit dem Publikum um den Sieg. Nicht nur Wissen rund um IT-Sicherheit und Datenschutz sondern auch eine schnelle Reaktion und das nötige Quäntchen Glück entscheiden über Sieg und Niederlage. Die Unterhaltsame Datenschutz-Quiz-Show mit Bildungsauftrag!

Datenschutz wird oftmals als lästige Pflicht wahrgenommen – aber was will und macht Datenschutz, für was ist er sinnvoll und was ist zu beachten? In welche Stolperfallen können auch Nerds hineinfallen? **Die Datenschutz- und DSGVO-Show vermittelt spielerisch Datenschutzgrundlagen,** bietet einen Einblick in die Praxis der Datenschutz-Aufsichtsbehörden und zeigt typische technische wie rechtliche Fehler im Umgang mit personenbezogenen Daten. Aber auch für Datenschutz-Profis und Superhirne sind einige harte Nüsse dabei.

Der Moderator arbeitet beim Landesbeauftragten für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Baden-Württemberg und berichtet aus der praktischen Arbeit einer Aufsichtsbehörde, nennt rechtliche Grundlagen, gibt Hinweise zu notwendigen technischen Maßnahmen nach Artikel 32 DS-GVO und die oftmals schwierige Risikoabschätzung nach „wir wurden gecybert“-Sicherheitsvorfällen.

Im Quiz selbst müssen die Kandidat:innen in ihren Antworten praktische Lösungsvorschläge für häufige technische und rechtliche Probleme vorschlagen, zum Beispiel welche technischen Maßnahmen bei bestimmten Datenpannen nach dem „Stand der Technik“ angebracht sind, ob man als Website-Betreiber denn nun Google Analytics nutzen darf oder wie man sich gegen (rechtswidrige) Datensammler wehrt. Dadurch können Teilnehmer wie Zuschauer die praktische Anwendung der DS-GVO spielerisch lernen.

Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
about this event: https://events.ccc.de/congress/2025/hub/event/detail/die-groe-datenschutz-datenpannen-und-ds-gvo-show
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      Datenschutz darf auch Spaß machen, und alle können dabei etwas lernen, egal ob Einsteiger oder Profi-Hacker: Bei dem Datenschutz- und Datenpannen-Quiz kämpfen vier Kandidat:innen aus dem Publikum zusammen mit dem Publikum um den Sieg. Nicht nur Wissen rund um IT-Sicherheit und Datenschutz sondern auch eine schnelle Reaktion und das nötige Quäntchen Glück entscheiden über Sieg und Niederlage. Die Unterhaltsame Datenschutz-Quiz-Show mit Bildungsauftrag!

Datenschutz wird oftmals als lästige Pflicht wahrgenommen – aber was will und macht Datenschutz, für was ist er sinnvoll und was ist zu beachten? In welche Stolperfallen können auch Nerds hineinfallen? **Die Datenschutz- und DSGVO-Show vermittelt spielerisch Datenschutzgrundlagen,** bietet einen Einblick in die Praxis der Datenschutz-Aufsichtsbehörden und zeigt typische technische wie rechtliche Fehler im Umgang mit personenbezogenen Daten. Aber auch für Datenschutz-Profis und Superhirne sind einige harte Nüsse dabei.

Der Moderator arbeitet beim Landesbeauftragten für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Baden-Württemberg und berichtet aus der praktischen Arbeit einer Aufsichtsbehörde, nennt rechtliche Grundlagen, gibt Hinweise zu notwendigen technischen Maßnahmen nach Artikel 32 DS-GVO und die oftmals schwierige Risikoabschätzung nach „wir wurden gecybert“-Sicherheitsvorfällen.

Im Quiz selbst müssen die Kandidat:innen in ihren Antworten praktische Lösungsvorschläge für häufige technische und rechtliche Probleme vorschlagen, zum Beispiel welche technischen Maßnahmen bei bestimmten Datenpannen nach dem „Stand der Technik“ angebracht sind, ob man als Website-Betreiber denn nun Google Analytics nutzen darf oder wie man sich gegen (rechtswidrige) Datensammler wehrt. Dadurch können Teilnehmer wie Zuschauer die praktische Anwendung der DS-GVO spielerisch lernen.

Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
about this event: https://events.ccc.de/congress/2025/hub/event/detail/die-groe-datenschutz-datenpannen-und-ds-gvo-show
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/39c3-die-groe-datenschutz-datenpannen-und-ds-gvo-show&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/congress/2025/2386-6396165e-0c44-58d3-a345-a63966473508.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/congress/2025/h264-hd/39c3-2386-deu-Die_grosse_Datenschutz-_Datenpannen-_und_DS-GVO-Show_hd.mp4&quot;&gt;39c3-2386-deu-Die_grosse_Datenschutz-_Datenpannen-_und_DS-GVO-Show_hd.mp4&lt;/a&gt;
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    <dc:date>2025-12-30T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/congress/2025/h264-hd/39c3-1980-eng-End_Of_10_How_the_FOSS_Community_is_Combatting_Software-Driven_Resource_and_Energy_Consumption.mp4">
    <title>“End Of 10”: How the FOSS Community is Combatting Software-Driven Resource and Energy Consumption (39c3)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/congress/2025/h264-hd/39c3-1980-eng-End_Of_10_How_the_FOSS_Community_is_Combatting_Software-Driven_Resource_and_Energy_Consumption.mp4</link>
    <description>The end of free support for Windows 10 was 14 October 2025. Well, sort of. Microsoft moved the date to 2026, one more year the FOSS community can introduce users to sustainable software. 14 October is also KDE&#39;s birthday, International E-Waste Day, with International Repair Day following on 18 October. The irony is deep, but what is not ironic is that millions of functioning computers will end up becoming security risks or discarded as e-waste. This means manufacturing and transporting new ones, the biggest waste of all: hardware production accounts for over 75% of a device&#39;s CO2 emissions over its lifespan.

The FOSS community had an opportunity and we took it! In 2024, KDE Eco&#39;s Opt Green project began a global, unified campaign across FOSS and repair communities to upgrade unsupported Windows 10 computers to Linux. We held BoFs at SFSCon, CCC, and FOSDEM. We thought big and acted boldly. In this talk End Of 10 contributors will discuss the campaign, what has worked and what the challenges have been, and how FOSS provides a solution to software-driven resource and energy consumption.

This is a talk about digital sustainability and the role software plays in hardware longevity. At the 38C3, the End Of 10 campaign held a workshop to co-ordinate contributions across FOSS communities. Many people currently involved started contributing after this workshop, including 2 of the 3 presenters.

Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
about this event: https://events.ccc.de/congress/2025/hub/event/detail/end-of-10-how-the-foss-community-is-combatting-software-drive-resource-and-energy-consumption
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      The end of free support for Windows 10 was 14 October 2025. Well, sort of. Microsoft moved the date to 2026, one more year the FOSS community can introduce users to sustainable software. 14 October is also KDE&#39;s birthday, International E-Waste Day, with International Repair Day following on 18 October. The irony is deep, but what is not ironic is that millions of functioning computers will end up becoming security risks or discarded as e-waste. This means manufacturing and transporting new ones, the biggest waste of all: hardware production accounts for over 75% of a device&#39;s CO2 emissions over its lifespan.

The FOSS community had an opportunity and we took it! In 2024, KDE Eco&#39;s Opt Green project began a global, unified campaign across FOSS and repair communities to upgrade unsupported Windows 10 computers to Linux. We held BoFs at SFSCon, CCC, and FOSDEM. We thought big and acted boldly. In this talk End Of 10 contributors will discuss the campaign, what has worked and what the challenges have been, and how FOSS provides a solution to software-driven resource and energy consumption.

This is a talk about digital sustainability and the role software plays in hardware longevity. At the 38C3, the End Of 10 campaign held a workshop to co-ordinate contributions across FOSS communities. Many people currently involved started contributing after this workshop, including 2 of the 3 presenters.

Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
about this event: https://events.ccc.de/congress/2025/hub/event/detail/end-of-10-how-the-foss-community-is-combatting-software-drive-resource-and-energy-consumption
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/39c3-end-of-10-how-the-foss-community-is-combatting-software-drive-resource-and-energy-consumption&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/congress/2025/1980-910e5f22-945b-5196-8e21-246acbcaadd3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
    &lt;b&gt;Video:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://cdn.media.ccc.de/congress/2025/h264-hd/39c3-1980-eng-End_Of_10_How_the_FOSS_Community_is_Combatting_Software-Driven_Resource_and_Energy_Consumption.mp4&quot;&gt;39c3-1980-eng-End_Of_10_How_the_FOSS_Community_is_Combatting_Software-Driven_Resource_and_Energy_Consumption.mp4&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
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    <dc:date>2025-12-30T00:00:00+01:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/congress/2025/h264-hd/39c3-1695-deu-The_Heartbreak_Machine_Nazis_in_the_Echo_Chamber.mp4">
    <title>The Heartbreak Machine: Nazis in the Echo Chamber (39c3)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/congress/2025/h264-hd/39c3-1695-deu-The_Heartbreak_Machine_Nazis_in_the_Echo_Chamber.mp4</link>
    <description>WhiteDate ist eine Plattform weißer Suprematist:innen, die sich an Rassist:innen und Antisemit:innen richtet – und auf veralteter Infrastruktur basiert. Was die 8000 Mitglieder nicht wussten: Einige der Nazis flirteten dieses Jahr mit realistisch wirkenden Chatbots -  und verliebten sich sogar in sie. Mit einer Kombination aus automatisierter Konversationsanalyse, Web-Scraping und klassischen OSINT-Methoden verfolgten wir öffentliche Spuren und identifizierten die Personen hinter der Seite. Dieser Vortrag zeigt, wie KI-Personas und investigatives Denken extremistische Netzwerke aufdecken und wie Algorithmen gegen Extremismus eingesetzt werden können.

Monatelang tauchte Martha in die verborgene Welt von WhiteDate, WhiteChild und WhiteDeal ein, drei Plattformen, die von einer Rechtsextremistin aus Deutschland betrieben werden. Sie glaubt an die Verschwörung einer weißen Vorherrschaft und einer „rassisch reinen“ weißen Gemeinschaft.  Was als Neugier begann, entwickelte sich schnell zu einem Experiment über menschliches Verhalten, Technologie und Absurdität.

Martha infiltrierte das Portal mit „realistischen“ KI-Chatbots. Die Bots waren so überzeugend, dass sie die Überprüfungen umgingen und sogar als „weiß“ verifiziert worden. Durch die Gespräche und Recherche von digitalen Spuren dieser Gemeinschaft, die sich in Sicherheit wähnte, konnte sie Nutzer identifizieren.

Gemeinsam mit Reporter:innen der „Die Zeit“ konnten wir die Person hinter der Plattform enttarnen und ihre Radikalisierung von einer erfolgreichen Pianistin zu einer Szene-Unternehmerin nachzeichnen. Um ihr Dating-Portal hat sie ein Netzwerk von Websites aufgebaut, dass seinen Nutzern Liebe, Treue und Tradition vermarktet. WhiteDate verspricht romantische Beziehungen, WhiteChild propagiert Familien- und Abstammungsideale und WhiteDeal ermöglicht berufliches Networking und „gegenseitige Unterstützung“ unter einem rassistischen Weltbild. Gemeinsam zeigen sie, wie Ideologie und Einsamkeit auf bizarre Weise miteinander verwoben sein können.

Nach monatelanger Beobachtung, klassischer OSINT-Recherche, automatisierter Gesprächsanalyse und Web-Scraping haben wir herausgefunden, wer hinter diesen Plattformen steckt und wie ihre Infrastruktur funktioniert. Dabei deckten wir die Widersprüche und Absurditäten extremistischer Gemeinschaften auf, verdeutlichten ihre Anfälligkeit für technologische Eingriffe und brachten sogar den einen oder anderen Nazi zum Weinen.

Dieser Vortrag erzählt von Beobachtung, Schabernack und Einblicken in die digitale Welt extremistischer Gruppen. Er zeigt, wie Algorithmen, KI-Personas und investigatives Denken Hass entlarven, seine Narrative hinterfragen und seine Echokammern aufbrechen können. Wir zeigen, wie Technologie im Kampf gegen Extremismus eingesetzt werden kann.

Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
about this event: https://events.ccc.de/congress/2025/hub/event/detail/the-heartbreak-machine-nazis-in-the-echo-chamber
</description>
    <content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
      WhiteDate ist eine Plattform weißer Suprematist:innen, die sich an Rassist:innen und Antisemit:innen richtet – und auf veralteter Infrastruktur basiert. Was die 8000 Mitglieder nicht wussten: Einige der Nazis flirteten dieses Jahr mit realistisch wirkenden Chatbots -  und verliebten sich sogar in sie. Mit einer Kombination aus automatisierter Konversationsanalyse, Web-Scraping und klassischen OSINT-Methoden verfolgten wir öffentliche Spuren und identifizierten die Personen hinter der Seite. Dieser Vortrag zeigt, wie KI-Personas und investigatives Denken extremistische Netzwerke aufdecken und wie Algorithmen gegen Extremismus eingesetzt werden können.

Monatelang tauchte Martha in die verborgene Welt von WhiteDate, WhiteChild und WhiteDeal ein, drei Plattformen, die von einer Rechtsextremistin aus Deutschland betrieben werden. Sie glaubt an die Verschwörung einer weißen Vorherrschaft und einer „rassisch reinen“ weißen Gemeinschaft.  Was als Neugier begann, entwickelte sich schnell zu einem Experiment über menschliches Verhalten, Technologie und Absurdität.

Martha infiltrierte das Portal mit „realistischen“ KI-Chatbots. Die Bots waren so überzeugend, dass sie die Überprüfungen umgingen und sogar als „weiß“ verifiziert worden. Durch die Gespräche und Recherche von digitalen Spuren dieser Gemeinschaft, die sich in Sicherheit wähnte, konnte sie Nutzer identifizieren.

Gemeinsam mit Reporter:innen der „Die Zeit“ konnten wir die Person hinter der Plattform enttarnen und ihre Radikalisierung von einer erfolgreichen Pianistin zu einer Szene-Unternehmerin nachzeichnen. Um ihr Dating-Portal hat sie ein Netzwerk von Websites aufgebaut, dass seinen Nutzern Liebe, Treue und Tradition vermarktet. WhiteDate verspricht romantische Beziehungen, WhiteChild propagiert Familien- und Abstammungsideale und WhiteDeal ermöglicht berufliches Networking und „gegenseitige Unterstützung“ unter einem rassistischen Weltbild. Gemeinsam zeigen sie, wie Ideologie und Einsamkeit auf bizarre Weise miteinander verwoben sein können.

Nach monatelanger Beobachtung, klassischer OSINT-Recherche, automatisierter Gesprächsanalyse und Web-Scraping haben wir herausgefunden, wer hinter diesen Plattformen steckt und wie ihre Infrastruktur funktioniert. Dabei deckten wir die Widersprüche und Absurditäten extremistischer Gemeinschaften auf, verdeutlichten ihre Anfälligkeit für technologische Eingriffe und brachten sogar den einen oder anderen Nazi zum Weinen.

Dieser Vortrag erzählt von Beobachtung, Schabernack und Einblicken in die digitale Welt extremistischer Gruppen. Er zeigt, wie Algorithmen, KI-Personas und investigatives Denken Hass entlarven, seine Narrative hinterfragen und seine Echokammern aufbrechen können. Wir zeigen, wie Technologie im Kampf gegen Extremismus eingesetzt werden kann.

Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
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&lt;br/&gt;
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    <dc:date>2025-12-29T00:00:00+01:00</dc:date>
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  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/congress/2025/h264-hd/39c3-1364-deu-Battling_Obsolescence_-_Keeping_an_80s_laser_tag_system_alive.mp4">
    <title>Battling Obsolescence – Keeping an 80s laser tag system alive (39c3)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/congress/2025/h264-hd/39c3-1364-deu-Battling_Obsolescence_-_Keeping_an_80s_laser_tag_system_alive.mp4</link>
    <description>Keeping old projects working can be an uphill battle.  This talk explores how the laser tag system Q-Zar (Quasar in the UK) has been kept alive since the company behind it failed in the 90s.   The challenges encountered, the lessons learnt, and how those can be applied to our own future projects to maximise the project lifetime.

Looking at the effects of obsolescence in the context of a laser tag system from the 1980s Q-Zar (Quasar in the UK), what needed to happen to keep it going to enable people to continue playing.  What lessons we can learn from that and some good examples from other projects, and how that can be applied to our own projects.

This talk covers the electronics involved in the laser tag system, why the continued availability of components has varied a lot.  The need to develop new computer software that continues to work years later.  The way the physical equipment can have its life extended.

Topics covered range from electronics design through to software coding and onto physical unit repair. A look at the tooling created to help maintain, support and repair the laser tag packs.  The challenges Covid-19 created and how things were rapidly pivoted to enable continued playing in challenging times.
This is about how we all can make simple decisions that help build something that will last the maximum time possible with the least amount of effort.

Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
about this event: https://events.ccc.de/congress/2025/hub/event/detail/battling-obsolescence-keeping-an-80s-laser-tag-sys
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      Keeping old projects working can be an uphill battle.  This talk explores how the laser tag system Q-Zar (Quasar in the UK) has been kept alive since the company behind it failed in the 90s.   The challenges encountered, the lessons learnt, and how those can be applied to our own future projects to maximise the project lifetime.

Looking at the effects of obsolescence in the context of a laser tag system from the 1980s Q-Zar (Quasar in the UK), what needed to happen to keep it going to enable people to continue playing.  What lessons we can learn from that and some good examples from other projects, and how that can be applied to our own projects.

This talk covers the electronics involved in the laser tag system, why the continued availability of components has varied a lot.  The need to develop new computer software that continues to work years later.  The way the physical equipment can have its life extended.

Topics covered range from electronics design through to software coding and onto physical unit repair. A look at the tooling created to help maintain, support and repair the laser tag packs.  The challenges Covid-19 created and how things were rapidly pivoted to enable continued playing in challenging times.
This is about how we all can make simple decisions that help build something that will last the maximum time possible with the least amount of effort.

Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
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&lt;br/&gt;
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    <dc:date>2025-12-30T00:00:00+01:00</dc:date>
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  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/congress/2025/h264-hd/39c3-2042-eng-Code_to_Craft_Procedural_Generation_for_the_Physical_World.mp4">
    <title>Code to Craft: Procedural Generation for the Physical World (39c3)</title>
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    <description>Join bleeptrack for a deep dive into the fascinating world of procedural generation beyond the screen. From stickers and paper lanterns to PCBs, furniture, and even physical procedural generators, this talk explores the challenges and creative possibilities of bringing generative projects into tangible form.

In this talk, I will share practical insights from developing procedural generation tools for physical objects: ranging from stickers and paper lanterns to printed circuit boards and even furniture. I will outline key challenges and considerations when generating designs for fabrication tools such as laser cutters or pen plotters, as well as how to adapt procedural systems so they can be reproduced by a wide audience (not everyone has access to CNC machines or industrial equipment, sadly!).

Beyond technical considerations, I aim to encourage attendees to translate their own generative ideas into tangible artifacts and to foster a culture of open-sourcing and knowledge sharing within the community.

Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
about this event: https://events.ccc.de/congress/2025/hub/event/detail/code-to-craft-procedural-generation-for-the-physical-world
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      Join bleeptrack for a deep dive into the fascinating world of procedural generation beyond the screen. From stickers and paper lanterns to PCBs, furniture, and even physical procedural generators, this talk explores the challenges and creative possibilities of bringing generative projects into tangible form.

In this talk, I will share practical insights from developing procedural generation tools for physical objects: ranging from stickers and paper lanterns to printed circuit boards and even furniture. I will outline key challenges and considerations when generating designs for fabrication tools such as laser cutters or pen plotters, as well as how to adapt procedural systems so they can be reproduced by a wide audience (not everyone has access to CNC machines or industrial equipment, sadly!).

Beyond technical considerations, I aim to encourage attendees to translate their own generative ideas into tangible artifacts and to foster a culture of open-sourcing and knowledge sharing within the community.

Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
about this event: https://events.ccc.de/congress/2025/hub/event/detail/code-to-craft-procedural-generation-for-the-physical-world
&lt;br/&gt;
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  </item>
  <item rdf:about="https://cdn.media.ccc.de/congress/2025/h264-hd/39c3-83814-deu-Zellkultur_hd.mp4">
    <title>Zellkultur (39c3)</title>
    <link>https://cdn.media.ccc.de/congress/2025/h264-hd/39c3-83814-deu-Zellkultur_hd.mp4</link>
    <description>Ich bin ja glaube ich reichlich spät, aber da Moepern endlich wieder zum Congress kommt und ich das erst vor kurzem erfahren habe, dachte ich, ich werfe unseren Namen mal in den Hut. Wir sind/waren ein Biologie-Podcast und durch Babypause bei Moepern ist der etwas eingeschlafen. Schaffen wir ein Revival? Verratet ihr&#39;s uns. Wir nehmen auch den Podcast-Tisch wenns sonst nicht passt. :)

In der Zellkultur reden Claudia (moepern) und Anna (Adora Belle) über das Leben, die Biologie und den ganzen Rest. Am liebsten schauen wir tief in die Zelle, auf die DNA und schauen Viren bei der Arbeit zu. Wir besprechen aktuelle Themen - aber wollen auch Grundlagenwissen vermitteln. Ihr seid außerdem eingeladen, eure Fragen zu stellen. Ob live oder per Zusendung. :) Und in einer aktuellen Bio-Frage klären wir Biologie-Mythen auf!

Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0
about this event: https://events.ccc.de/congress/2025/hub/event/detail/zellkultur
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      Ich bin ja glaube ich reichlich spät, aber da Moepern endlich wieder zum Congress kommt und ich das erst vor kurzem erfahren habe, dachte ich, ich werfe unseren Namen mal in den Hut. Wir sind/waren ein Biologie-Podcast und durch Babypause bei Moepern ist der etwas eingeschlafen. Schaffen wir ein Revival? Verratet ihr&#39;s uns. Wir nehmen auch den Podcast-Tisch wenns sonst nicht passt. :)

In der Zellkultur reden Claudia (moepern) und Anna (Adora Belle) über das Leben, die Biologie und den ganzen Rest. Am liebsten schauen wir tief in die Zelle, auf die DNA und schauen Viren bei der Arbeit zu. Wir besprechen aktuelle Themen - aber wollen auch Grundlagenwissen vermitteln. Ihr seid außerdem eingeladen, eure Fragen zu stellen. Ob live oder per Zusendung. :) Und in einer aktuellen Bio-Frage klären wir Biologie-Mythen auf!

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about this event: https://events.ccc.de/congress/2025/hub/event/detail/zellkultur
&lt;br/&gt;
    &lt;a href=&quot;https://media.ccc.de/v/39c3-zellkultur&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://static.media.ccc.de/media/congress/2025/83814-a79aa412-ba9c-58c4-a22a-28a3f0c3cd23.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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