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    <title>Chaos Computer Club - Hackover 2026 (high quality webm)</title>
    <link>https://media.ccc.de/c/hackover2026</link>
    <description> This feed contains all events from hackover2026 as webm</description>
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      <title>Chaos Computer Club - Hackover 2026 (high quality webm)</title>
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      <title>Smart Toy Hacking (hackover2026)</title>
      <link>https://media.ccc.de/v/ho26-126-smart-toy-hacking</link>
      <description>Ein niederschwelliger Input Talk über die Werkzeuge und Fähigkeiten für den Einstieg ins Smart Toy Hacking.

Was ist ein Smart Toy?
Was unterscheidet es von anderen Toys und anderer Elektronik?
Was brauche ich, um es zu hacken?

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://talks.hackover.de/ho26/talk/T8T3E8/
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      <itunes:keywords>126, 2026, hackover2026, Celebration (1.7), hackover2026-deu, Day 2</itunes:keywords>
      <itunes:summary>Ein niederschwelliger Input Talk über die Werkzeuge und Fähigkeiten für den Einstieg ins Smart Toy Hacking.

Was ist ein Smart Toy?
Was unterscheidet es von anderen Toys und anderer Elektronik?
Was brauche ich, um es zu hacken?

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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      <title>AGI will take your job, your hobbies, your partner(s) and your pets (probably) (hackover2026)</title>
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      <description>With the inevitable march towards AGI™ ... one might reasonably ask: How much time do we have left? One hears promises like &quot;AGI is just around the corner!&quot;, &quot;AGI is inevitable!&quot; or &quot;AGI will replace all {**job title here**}!&quot; And yet... it seems like the promised capabilities are not here yet.
Grab a beverage of choice and let us explore: _How is it really going?_ And just where exactly is AGI hiding?

The next installment in a series of ridiculous prophecies, false promises and hilarious AI mishaps. Join this creature in a small look into the world of AI. The side of AI one might not necessarily see advertised all day... But surely it cannot be _that_ bad, right?

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://talks.hackover.de/ho26/talk/HJQJAS/
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Grab a beverage of choice and let us explore: _How is it really going?_ And just where exactly is AGI hiding?

The next installment in a series of ridiculous prophecies, false promises and hilarious AI mishaps. Join this creature in a small look into the world of AI. The side of AI one might not necessarily see advertised all day... But surely it cannot be _that_ bad, right?

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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      <title>Siedler 1 Reverse Engineering - Von Amiga über MS-DOS und Windows zum Linux-Port (hackover2026)</title>
      <link>https://media.ccc.de/v/ho26-143-siedler-1-reverse-engineering-von-amiga-uber-ms-dos-und-windows-zum-linux-port</link>
      <description>Als Jugendlicher habe ich „Die Siedler&quot; rauf und runter gespielt und wollte irgendwann wissen, wie es funktioniert. Aus dieser Neugier wurde ein jahrelanges Reverse-Engineering-Projekt, das mich durch drei Plattformen, zwei Prozessorarchitekturen und einen selbstgebauten m68k-nach-C-Übersetzer geführt hat – bis zu einer portablen Linux-Fassung.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://talks.hackover.de/ho26/talk/PBNCGM/
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Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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      <title>Indie Pen &amp; Paper-Spiele (hackover2026)</title>
      <link>https://media.ccc.de/v/ho26-147-indie-pen-paper-spiele</link>
      <description>Pen &amp; Paper-Rollenspiele sind spätestens seit Critical Role und Stranger Things im Popkultur-Mainstream angekommen. Von Dungeons &amp; Dragons, Das Schwarze Auge oder Shadowrun haben vermutlich viele schon einmal gehört. Doch gerade abseits dieser Platzhirsche gibt es eine blühende Indie-Szene, die ich in diesem Talk vorstellen möchte.

Pen &amp; Paper-Spiele sind noch ein recht junges Genre, dessen Entwicklung ich kurz aufzeigen möchte. Dann schauen wir uns die groben Untergenres nach Spielmechanik bzw. -Stil an und tauchen dann in die Vielfalt der Indie-Szene ein, sowohl international als auch im deutschsprachigen Raum. Wir schauen uns an, was es eigentlich braucht, um selbst ein Pen &amp; Paper-Spiel zu gestalten (Spoiler: Zeichnen können ist weniger wichtig, als ihr denkt) und welche Communities im deutschsprachigen Raum es für Indie-Rollenspiel-Design gibt.

Ich werde auch einige Spiele und Systeme als Anschauungsmaterial mitbringen. Wer nach dem Talk Lust hat, selbst eine Runde zu spielen, kann mich gern ansprechen.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://talks.hackover.de/ho26/talk/YGVYYL/
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Pen &amp; Paper-Spiele sind noch ein recht junges Genre, dessen Entwicklung ich kurz aufzeigen möchte. Dann schauen wir uns die groben Untergenres nach Spielmechanik bzw. -Stil an und tauchen dann in die Vielfalt der Indie-Szene ein, sowohl international als auch im deutschsprachigen Raum. Wir schauen uns an, was es eigentlich braucht, um selbst ein Pen &amp; Paper-Spiel zu gestalten (Spoiler: Zeichnen können ist weniger wichtig, als ihr denkt) und welche Communities im deutschsprachigen Raum es für Indie-Rollenspiel-Design gibt.

Ich werde auch einige Spiele und Systeme als Anschauungsmaterial mitbringen. Wer nach dem Talk Lust hat, selbst eine Runde zu spielen, kann mich gern ansprechen.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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      <title>Netzpolitische Arbeit des CCC Hannover (hackover2026)</title>
      <link>https://media.ccc.de/v/ho26-110-netzpolitische-arbeit-des-ccc-hannover</link>
      <description>Ein Einblick in die Arbeit der Netzpolitik-Gruppe im CCCH

Seit 2025 gibt es im CCC Hannover eine eigene Gruppe die digitalpolitische Arbeit betreibt. Von kommunalen Debatten über die Einführung von Microsoft-Produkten, über Vorträge zur bundespolitischen Digitalstrategie, bis hin zu IT-Workshops für Aktivisti-Gruppen sind bei uns eine Vielzahl von Themen vertreten. In diesem Talk zeigen wir euch einige Highlights der letzten 365 Tage und geben einen Ausblick auf weitere anstehende Aktionen. Und zum Schluss verraten wir euch, wie auch ihr euch in unserer Gruppe einbringen könnt!

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://talks.hackover.de/ho26/talk/Z99AJR/
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Seit 2025 gibt es im CCC Hannover eine eigene Gruppe die digitalpolitische Arbeit betreibt. Von kommunalen Debatten über die Einführung von Microsoft-Produkten, über Vorträge zur bundespolitischen Digitalstrategie, bis hin zu IT-Workshops für Aktivisti-Gruppen sind bei uns eine Vielzahl von Themen vertreten. In diesem Talk zeigen wir euch einige Highlights der letzten 365 Tage und geben einen Ausblick auf weitere anstehende Aktionen. Und zum Schluss verraten wir euch, wie auch ihr euch in unserer Gruppe einbringen könnt!

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      <title>Whacky karaoke software (hackover2026)</title>
      <link>https://media.ccc.de/v/ho26-149-whacky-karaoke-software</link>
      <description>Habt ihr euch schonmal karaoke software auf linux angeschaut? Manche kommen mit ihren hacks um videos einzubauen wo keine sein sollten. Wir schauen uns videoplayer spiele, dedizierte karaoke software an.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://talks.hackover.de/ho26/talk/TEAX9B/
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      <title>700 Jahre Fechten – Rekonstruktion einer mittelalterlichen Kampfkunst (hackover2026)</title>
      <link>https://media.ccc.de/v/ho26-117-700-jahre-fechten-rekonstruktion-einer-mittelalterlichen-kampfkunst</link>
      <description>HEMA (Historical European Martial Arts) befasst sich mit der Rekonstruktion von europäischen Kampfkünsten mithilfe historischer Quellen. Als Beispiel erzähle ich etwas über das Fechten mit Schwert und Buckler nach dem Fechtbuch MS I.33.

Das MS I.33 (auch bekannt als Walpurgis Fechtbuch) ist das älteste erhaltene Fechtbuch mit einem Alter von ca. 700 Jahren. Weltweit gibt es dutzende Gruppen, die sich bemühen das Fechten mit Schwert und Buckler im Stile des I.33. zu rekonstruieren. Dies passiert auf vielerlei Arten: beim wöchentlichen Training im Verein, beim privaten Lesen von Quellen, bei überregionalen Treffen und Turnieren, beim Durchforsten von Archiven. So macht die Szene viele Laien zu Hobby-Historiker\*innen und bindet dabei Berufs-Historiker\*innen, Schmiede, Schildmacher\*innen und viele Weitere mit ein, um diese Kampfkunst wiederzubeleben.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://talks.hackover.de/ho26/talk/HV7TUR/
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      <itunes:author>tessaK9</itunes:author>
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Das MS I.33 (auch bekannt als Walpurgis Fechtbuch) ist das älteste erhaltene Fechtbuch mit einem Alter von ca. 700 Jahren. Weltweit gibt es dutzende Gruppen, die sich bemühen das Fechten mit Schwert und Buckler im Stile des I.33. zu rekonstruieren. Dies passiert auf vielerlei Arten: beim wöchentlichen Training im Verein, beim privaten Lesen von Quellen, bei überregionalen Treffen und Turnieren, beim Durchforsten von Archiven. So macht die Szene viele Laien zu Hobby-Historiker\*innen und bindet dabei Berufs-Historiker\*innen, Schmiede, Schildmacher\*innen und viele Weitere mit ein, um diese Kampfkunst wiederzubeleben.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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    <itunes:subtitle>A wide variety of video material distributed by the CCC. All content is taken from cdn.media.ccc.de and media.ccc.de</itunes:subtitle>
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