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    <title>Chaos Computer Club - Hackover 2026 (high quality mp4)</title>
    <link>https://media.ccc.de/c/hackover2026</link>
    <description> This feed contains all events from hackover2026 as mp4</description>
    <copyright>see video outro</copyright>
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      <title>Chaos Computer Club - Hackover 2026 (high quality mp4)</title>
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      <title>Vom Hacker zum Spion - die Geschichte des KGB-Hacks der 1980 Jahre (hackover2026)</title>
      <link>https://media.ccc.de/v/ho26-124-vom-hacker-zum-spion-die-geschichte-des-kgb-hacks-der-1980-jahre</link>
      <description>Markus Hess wird aus erste Hand über seine Rolle als KGB-Hacker, die technischen Möglichkeiten und Methoden jener Zeit, seine Motivation sowie die Lehren für heutige IT-Sicherheits- und Resilienzfragen berichten.

In den späten 1980er-Jahren war Markus Hess maßgeblich an einer der bedeutendsten Spionage- und Hackeraktivitäten des Kalten Krieges beteiligt. Als Teil der sogenannten KGB-Hack-Affäre verschaffte er sich Zugriff auf westliche Computersysteme und leitete militärische und wissenschaftliche Informationen an den sowjetischen Geheimdienst weiter.
Nach der Zerschlagung der Hackergruppe wurde er 1990 wegen geheimdienstlicher Agententätigkeit verurteilt.
In diesem Vortrag wird er die Geschichte aus einer sehr persönlichen Sicht - mal ernst, mal anekdotisch - über die Anfänge der Cyberspionage erzählen.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://talks.hackover.de/ho26/talk/GQMX88/
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      <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 17:45:00 +0200</pubDate>
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      <itunes:summary>Markus Hess wird aus erste Hand über seine Rolle als KGB-Hacker, die technischen Möglichkeiten und Methoden jener Zeit, seine Motivation sowie die Lehren für heutige IT-Sicherheits- und Resilienzfragen berichten.

In den späten 1980er-Jahren war Markus Hess maßgeblich an einer der bedeutendsten Spionage- und Hackeraktivitäten des Kalten Krieges beteiligt. Als Teil der sogenannten KGB-Hack-Affäre verschaffte er sich Zugriff auf westliche Computersysteme und leitete militärische und wissenschaftliche Informationen an den sowjetischen Geheimdienst weiter.
Nach der Zerschlagung der Hackergruppe wurde er 1990 wegen geheimdienstlicher Agententätigkeit verurteilt.
In diesem Vortrag wird er die Geschichte aus einer sehr persönlichen Sicht - mal ernst, mal anekdotisch - über die Anfänge der Cyberspionage erzählen.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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      <title>Fahrrad schrauben für Anfänger_innen (hackover2026)</title>
      <link>https://media.ccc.de/v/ho26-150-fahrrad-schrauben-fur-anfangerinnen</link>
      <description>Fahrrad schrauben aber wo anfangen? Was für Werkzeug braucht man dafür?
Was kann man denn da gut selber machen? Ist das alles schwer? In dem Vortrag stelle ich so ein paar basics zum selber schrauben vor. Einfach ein paar sachen die ich gerne gewusst hätte bevor ich damit angefangen habe

Aktuell schraube ich schon an meinem dritten rad hobby mäßig rum. Vieles pfusch und uninformiert aber es macht sehr viel Spass und man kann viele Erfolgserlebnisse erleben. Dinge die sich drehen oder auch nicht. Wahrscheinlich können andere das besser aber das hat ja noch nie wen aufgehalten.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://talks.hackover.de/ho26/talk/8PQ38T/
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Was kann man denn da gut selber machen? Ist das alles schwer? In dem Vortrag stelle ich so ein paar basics zum selber schrauben vor. Einfach ein paar sachen die ich gerne gewusst hätte bevor ich damit angefangen habe

Aktuell schraube ich schon an meinem dritten rad hobby mäßig rum. Vieles pfusch und uninformiert aber es macht sehr viel Spass und man kann viele Erfolgserlebnisse erleben. Dinge die sich drehen oder auch nicht. Wahrscheinlich können andere das besser aber das hat ja noch nie wen aufgehalten.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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      <title>Eine Einführung in Zero Trust (mit Katzen!) (hackover2026)</title>
      <link>https://media.ccc.de/v/ho26-151-eine-einfuhrung-in-zero-trust-mit-katzen</link>
      <description>Zero Trust ist so ein neues Ding unter dem Schlagwort &quot;Sicherheitsarchitektur&quot;. Wie genau dieser viel gehypte Kratzbaum aussieht, erfahrt ihr hier.

Google macht&#39;s, Microsoft macht&#39;s, gegen Claude Mythos soll&#39;s sogar helfen: Zero Trust scheint das Ding zu sein, wenn es um Sicherheitsarchitektur geht. Was Zero Trust eigentlich ist und umfasst, was dadurch besser und was vielleicht auch schlechter wird, darum soll es in diesem Talk gehen. Und auch ein bisschen darum, ob sich dieses Zero Trust vielleicht auch für einen Hackerspace ~~voller Katzen~~ eignet.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://talks.hackover.de/ho26/talk/SRDBKX/
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Google macht&#39;s, Microsoft macht&#39;s, gegen Claude Mythos soll&#39;s sogar helfen: Zero Trust scheint das Ding zu sein, wenn es um Sicherheitsarchitektur geht. Was Zero Trust eigentlich ist und umfasst, was dadurch besser und was vielleicht auch schlechter wird, darum soll es in diesem Talk gehen. Und auch ein bisschen darum, ob sich dieses Zero Trust vielleicht auch für einen Hackerspace ~~voller Katzen~~ eignet.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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      <title>Wahlsysteme der Kommunalwahlen (hackover2026)</title>
      <link>https://media.ccc.de/v/ho26-115-wahlsysteme-der-kommunalwahlen</link>
      <description>Auch dieses Jahr finden Wahlen für irgendetwas statt. Unter anderem viele Kommunalwahlen. Ich habe mir angeschaut wie die Wahlsysteme auf Kommunalebene funktionieren und wie diese sich je nach Bundesland unterscheiden.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://talks.hackover.de/ho26/talk/WU8VSP/
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    <item>
      <title>The year 2025 in context of global climate change (hackover2026)</title>
      <link>https://media.ccc.de/v/ho26-129-the-year-2025-in-context-of-global-climate-change</link>
      <description>Auf dem Hackover 25 hatten wir uns das Jahr 2024 im Kontext des globalen Klimawandels angeschaut. Der Vortrag endete mit der Aussicht, dass im Jahr 2025 das häufig medial beschriebene 1,5 Grad Ziel konsequent überschritten bleibt und wir aktuell auf einem brennenden Pulverfass sitzen.

Der Talk stellt eine aktualisierte Version des Talks vom letztem Jahr dar.
Was habe ich dieses Mal vor: 
* wir ordnen die Messewerte des Jahres 2025 ein (mit regionalen und globalen Quellen und Beispielen)
* wir gucken kurz auf die Entwicklung der Grundwassers 
* wir schauen uns nochmal einige klimaschützende Maßnahmen der Szenarien des globalen Klimaberichts des IPCC an 
* und ordnen die in die politischen Ziele ein, die unsere gewählten Vertretenden dieses Jahr bisher so beschlossen haben

Einige Teile sind daher für wiederkehrende Besuchende vielleicht vom letzten Jahr noch bekannt.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://talks.hackover.de/ho26/talk/H8JXXG/
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      <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 16:15:00 +0200</pubDate>
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Der Talk stellt eine aktualisierte Version des Talks vom letztem Jahr dar.
Was habe ich dieses Mal vor: 
* wir ordnen die Messewerte des Jahres 2025 ein (mit regionalen und globalen Quellen und Beispielen)
* wir gucken kurz auf die Entwicklung der Grundwassers 
* wir schauen uns nochmal einige klimaschützende Maßnahmen der Szenarien des globalen Klimaberichts des IPCC an 
* und ordnen die in die politischen Ziele ein, die unsere gewählten Vertretenden dieses Jahr bisher so beschlossen haben

Einige Teile sind daher für wiederkehrende Besuchende vielleicht vom letzten Jahr noch bekannt.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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      <title>Mehr als nur ein Spiel: Eine historische Analyse der Evolution von CTFs (hackover2026)</title>
      <link>https://media.ccc.de/v/ho26-114-mehr-als-nur-ein-spiel-eine-historische-analyse-der-evolution-von-ctfs</link>
      <description>Die erste Erwähnungen von CTFs sind fast 200 Jahre alt, aber wir denken bei der Abkürzung weniger ans schnelle Rennen um eine physische Fahne zu stehlen als an das sportliche Ausnutzen von Sicherheitslücken. Die Security CTFs gibt es aber auch bereits seit 30 Jahren und haben eine spannende Entwicklung hingelegt.

In dem Vortrag wandern wir durch die Geschichte der CTFs und erinnern uns an wichtige Meilensteine und Wendungen. Vlt. wagen wir am Ende sogar einen Blick in die Zukunft der CTFs.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://talks.hackover.de/ho26/talk/KP3NMF/
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      <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 12:45:00 +0200</pubDate>
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In dem Vortrag wandern wir durch die Geschichte der CTFs und erinnern uns an wichtige Meilensteine und Wendungen. Vlt. wagen wir am Ende sogar einen Blick in die Zukunft der CTFs.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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      <title>Life Cycle Impact Assessment (hackover2026)</title>
      <link>https://media.ccc.de/v/ho26-111-life-cycle-impact-assessment</link>
      <description>Life Cycle Assessments von Produkten werden wichtiger, seit Nachhaltigkeit ein Thema ist. Kleine Veränderungen können großen Einfluss auf den ökologischen Fußabdruck haben, die richtigen Stellschrauben gilt es zu finden. Das verbreitete Werkzeug &quot;OpenLCA&quot; von Green Delta richtet sich zwar an Expert*innen - aber es hat ein TypeScript API. Es erlaubt dir, einfache Oberflächen anzubieten und die Berechnung von LCAs zu automatisieren. In einer Live Session präsentiere ich ein vereinfachtes Life Cycle Assessment zunächst in OpenLCA, dann baue ich ihm ein React Frontend mit dem &quot;olca-ipc&quot; TypeScript-Paket und starte die gleiche Berechnung im Web Browser. Auf einmal scheint alles ganz einfach.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://talks.hackover.de/ho26/talk/YQYUQD/
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      <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 11:30:00 +0200</pubDate>
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Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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      <title>An Introduction to Automated Software Testing using Symbolic Execution (hackover2026)</title>
      <link>https://media.ccc.de/v/ho26-146-an-introduction-to-automated-software-testing-using-symbolic-execution</link>
      <description>This talk provides a foundational introduction to symbolic execution. Symbolic execution is an automated software testing technique that enumerates all reachable execution paths through a software under test. An execution path is a sequence of Boolean values specifying which branch was taken, for every branch point in the tested software. As program execution diverts at branch points, reasoning about execution paths is vital for software testing.

To enumerate execution paths, symbolic execution formally reasons about the satisfiability of branch conditions. Therefore, in contrast to other automated testing techniques (e.g., fuzzing), it takes the program structure into account and thus goes beyond bug finding, enabling us to prove properties about the tested code. That is, show that they hold on all reachable execution paths. This presentation will explain how symbolic execution works under the hood and illustrate its outlined capabilities using a practical example.

Slides and demo material available via: &lt;https://github.com/nmeum/symex-intro&gt;.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://talks.hackover.de/ho26/talk/CKUL8T/
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      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 17:00:00 +0200</pubDate>
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      <itunes:keywords>146, 2026, hackover2026, Celebration (1.7), hackover2026-eng, Day 2</itunes:keywords>
      <itunes:summary>This talk provides a foundational introduction to symbolic execution. Symbolic execution is an automated software testing technique that enumerates all reachable execution paths through a software under test. An execution path is a sequence of Boolean values specifying which branch was taken, for every branch point in the tested software. As program execution diverts at branch points, reasoning about execution paths is vital for software testing.

To enumerate execution paths, symbolic execution formally reasons about the satisfiability of branch conditions. Therefore, in contrast to other automated testing techniques (e.g., fuzzing), it takes the program structure into account and thus goes beyond bug finding, enabling us to prove properties about the tested code. That is, show that they hold on all reachable execution paths. This presentation will explain how symbolic execution works under the hood and illustrate its outlined capabilities using a practical example.

Slides and demo material available via: &lt;https://github.com/nmeum/symex-intro&gt;.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://talks.hackover.de/ho26/talk/CKUL8T/
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      <title>Smart Toy Hacking (hackover2026)</title>
      <link>https://media.ccc.de/v/ho26-126-smart-toy-hacking</link>
      <description>Ein niederschwelliger Input Talk über die Werkzeuge und Fähigkeiten für den Einstieg ins Smart Toy Hacking.

Was ist ein Smart Toy?
Was unterscheidet es von anderen Toys und anderer Elektronik?
Was brauche ich, um es zu hacken?

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://talks.hackover.de/ho26/talk/T8T3E8/
</description>
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      <itunes:summary>Ein niederschwelliger Input Talk über die Werkzeuge und Fähigkeiten für den Einstieg ins Smart Toy Hacking.

Was ist ein Smart Toy?
Was unterscheidet es von anderen Toys und anderer Elektronik?
Was brauche ich, um es zu hacken?

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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    <item>
      <title>AGI will take your job, your hobbies, your partner(s) and your pets (probably) (hackover2026)</title>
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      <description>With the inevitable march towards AGI™ ... one might reasonably ask: How much time do we have left? One hears promises like &quot;AGI is just around the corner!&quot;, &quot;AGI is inevitable!&quot; or &quot;AGI will replace all {**job title here**}!&quot; And yet... it seems like the promised capabilities are not here yet.
Grab a beverage of choice and let us explore: _How is it really going?_ And just where exactly is AGI hiding?

The next installment in a series of ridiculous prophecies, false promises and hilarious AI mishaps. Join this creature in a small look into the world of AI. The side of AI one might not necessarily see advertised all day... But surely it cannot be _that_ bad, right?

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://talks.hackover.de/ho26/talk/HJQJAS/
</description>
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Grab a beverage of choice and let us explore: _How is it really going?_ And just where exactly is AGI hiding?

The next installment in a series of ridiculous prophecies, false promises and hilarious AI mishaps. Join this creature in a small look into the world of AI. The side of AI one might not necessarily see advertised all day... But surely it cannot be _that_ bad, right?

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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    <item>
      <title>Siedler 1 Reverse Engineering - Von Amiga über MS-DOS und Windows zum Linux-Port (hackover2026)</title>
      <link>https://media.ccc.de/v/ho26-143-siedler-1-reverse-engineering-von-amiga-uber-ms-dos-und-windows-zum-linux-port</link>
      <description>Als Jugendlicher habe ich „Die Siedler&quot; rauf und runter gespielt und wollte irgendwann wissen, wie es funktioniert. Aus dieser Neugier wurde ein jahrelanges Reverse-Engineering-Projekt, das mich durch drei Plattformen, zwei Prozessorarchitekturen und einen selbstgebauten m68k-nach-C-Übersetzer geführt hat – bis zu einer portablen Linux-Fassung.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://talks.hackover.de/ho26/talk/PBNCGM/
</description>
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      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 11:00:00 +0200</pubDate>
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Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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    </item>
    <item>
      <title>Indie Pen &amp; Paper-Spiele (hackover2026)</title>
      <link>https://media.ccc.de/v/ho26-147-indie-pen-paper-spiele</link>
      <description>Pen &amp; Paper-Rollenspiele sind spätestens seit Critical Role und Stranger Things im Popkultur-Mainstream angekommen. Von Dungeons &amp; Dragons, Das Schwarze Auge oder Shadowrun haben vermutlich viele schon einmal gehört. Doch gerade abseits dieser Platzhirsche gibt es eine blühende Indie-Szene, die ich in diesem Talk vorstellen möchte.

Pen &amp; Paper-Spiele sind noch ein recht junges Genre, dessen Entwicklung ich kurz aufzeigen möchte. Dann schauen wir uns die groben Untergenres nach Spielmechanik bzw. -Stil an und tauchen dann in die Vielfalt der Indie-Szene ein, sowohl international als auch im deutschsprachigen Raum. Wir schauen uns an, was es eigentlich braucht, um selbst ein Pen &amp; Paper-Spiel zu gestalten (Spoiler: Zeichnen können ist weniger wichtig, als ihr denkt) und welche Communities im deutschsprachigen Raum es für Indie-Rollenspiel-Design gibt.

Ich werde auch einige Spiele und Systeme als Anschauungsmaterial mitbringen. Wer nach dem Talk Lust hat, selbst eine Runde zu spielen, kann mich gern ansprechen.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://talks.hackover.de/ho26/talk/YGVYYL/
</description>
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      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 14:30:00 +0200</pubDate>
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Pen &amp; Paper-Spiele sind noch ein recht junges Genre, dessen Entwicklung ich kurz aufzeigen möchte. Dann schauen wir uns die groben Untergenres nach Spielmechanik bzw. -Stil an und tauchen dann in die Vielfalt der Indie-Szene ein, sowohl international als auch im deutschsprachigen Raum. Wir schauen uns an, was es eigentlich braucht, um selbst ein Pen &amp; Paper-Spiel zu gestalten (Spoiler: Zeichnen können ist weniger wichtig, als ihr denkt) und welche Communities im deutschsprachigen Raum es für Indie-Rollenspiel-Design gibt.

Ich werde auch einige Spiele und Systeme als Anschauungsmaterial mitbringen. Wer nach dem Talk Lust hat, selbst eine Runde zu spielen, kann mich gern ansprechen.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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    <item>
      <title>Netzpolitische Arbeit des CCC Hannover (hackover2026)</title>
      <link>https://media.ccc.de/v/ho26-110-netzpolitische-arbeit-des-ccc-hannover</link>
      <description>Ein Einblick in die Arbeit der Netzpolitik-Gruppe im CCCH

Seit 2025 gibt es im CCC Hannover eine eigene Gruppe die digitalpolitische Arbeit betreibt. Von kommunalen Debatten über die Einführung von Microsoft-Produkten, über Vorträge zur bundespolitischen Digitalstrategie, bis hin zu IT-Workshops für Aktivisti-Gruppen sind bei uns eine Vielzahl von Themen vertreten. In diesem Talk zeigen wir euch einige Highlights der letzten 365 Tage und geben einen Ausblick auf weitere anstehende Aktionen. Und zum Schluss verraten wir euch, wie auch ihr euch in unserer Gruppe einbringen könnt!

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://talks.hackover.de/ho26/talk/Z99AJR/
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      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 13:15:00 +0200</pubDate>
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      <itunes:author>Netzpolitik Gruppe, Max, cat</itunes:author>
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    <item>
      <title>Whacky karaoke software (hackover2026)</title>
      <link>https://media.ccc.de/v/ho26-149-whacky-karaoke-software</link>
      <description>Habt ihr euch schonmal karaoke software auf linux angeschaut? Manche kommen mit ihren hacks um videos einzubauen wo keine sein sollten. Wir schauen uns videoplayer spiele, dedizierte karaoke software an.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://talks.hackover.de/ho26/talk/TEAX9B/
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      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 12:30:00 +0200</pubDate>
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    <item>
      <title>700 Jahre Fechten – Rekonstruktion einer mittelalterlichen Kampfkunst (hackover2026)</title>
      <link>https://media.ccc.de/v/ho26-117-700-jahre-fechten-rekonstruktion-einer-mittelalterlichen-kampfkunst</link>
      <description>HEMA (Historical European Martial Arts) befasst sich mit der Rekonstruktion von europäischen Kampfkünsten mithilfe historischer Quellen. Als Beispiel erzähle ich etwas über das Fechten mit Schwert und Buckler nach dem Fechtbuch MS I.33.

Das MS I.33 (auch bekannt als Walpurgis Fechtbuch) ist das älteste erhaltene Fechtbuch mit einem Alter von ca. 700 Jahren. Weltweit gibt es dutzende Gruppen, die sich bemühen das Fechten mit Schwert und Buckler im Stile des I.33. zu rekonstruieren. Dies passiert auf vielerlei Arten: beim wöchentlichen Training im Verein, beim privaten Lesen von Quellen, bei überregionalen Treffen und Turnieren, beim Durchforsten von Archiven. So macht die Szene viele Laien zu Hobby-Historiker\*innen und bindet dabei Berufs-Historiker\*innen, Schmiede, Schildmacher\*innen und viele Weitere mit ein, um diese Kampfkunst wiederzubeleben.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
about this event: https://talks.hackover.de/ho26/talk/HV7TUR/
</description>
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      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 11:45:00 +0200</pubDate>
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      <dc:date>2026-07-17T11:45:00+02:00</dc:date>
      <itunes:author>tessaK9</itunes:author>
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Das MS I.33 (auch bekannt als Walpurgis Fechtbuch) ist das älteste erhaltene Fechtbuch mit einem Alter von ca. 700 Jahren. Weltweit gibt es dutzende Gruppen, die sich bemühen das Fechten mit Schwert und Buckler im Stile des I.33. zu rekonstruieren. Dies passiert auf vielerlei Arten: beim wöchentlichen Training im Verein, beim privaten Lesen von Quellen, bei überregionalen Treffen und Turnieren, beim Durchforsten von Archiven. So macht die Szene viele Laien zu Hobby-Historiker\*innen und bindet dabei Berufs-Historiker\*innen, Schmiede, Schildmacher\*innen und viele Weitere mit ein, um diese Kampfkunst wiederzubeleben.

Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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