GNOME Anwendungsentwicklung
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Svens Vortrag steigt sehr schnell in die Interna von GObject, dem Objekt-Orientierungs-Framework ein, um dann anhand von Nautilus- und Evolution-Plugins zu zeigen, wie man Plugins in GNOME realsiert. Im Anschluss kann dann noch eine Hilfestellung gegeben werden, wo sich welche GNOME-Bibliotheken einsetzen lassen.